步入IT半年的我

14年,我接觸到了cocos2dx,從入門到如今,已通過了近一年的時間,個人水平也算是有點長進,只能說沒有之前的那麼水了,一年前的我,水的簡直不能直視,去年的這時候,估計我剛剛揹着個人這個筆記本,開始了在北京的半年時間。編程

回想這一年,對編程,從以前的連個C++的語法都過不了關的我,到如今,基本能夠說熟練運用C++,基本不會在語法上糾結,幸運的是,本身對指針理解的很是透徹,畢竟以前看過彙編語言,這些仍是小菜一碟的。就是如今我,在實際開發項目的過程當中,對於軟件的架構能力,實在是很是欠缺,常常不滿意本身的某些思路,並且有時基本上就沒有思路可言。我想往底層走,但是得先把如今的這個項目搞定,否則,沒有時間,既然走上了遊戲的道路,我想把opengl必然得學個之因此然,否則怎麼可能在程序界有一席之地。精通一門,固然可以知道的多一點更完美。設計模式

年前的我太浮躁了,2個月基本上什麼都沒作,卻是設計模式什麼的瞭解的很多,並且uml圖畫的至關順手。哈哈,好好幹吧,雖然過年家裏人又給我提起來女友的事情,可是我心思真的有點不在這上邊,估計明天又該一大堆人說我了。如今想起來土豆,只能說我沒有抓住機會,而我沒有主動,就這樣算了,是個人緣由,本身有點太任性,老是看不慣這,看不慣那。架構

相關文章
相關標籤/搜索