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好記性不如自己理 - 設計模式
時間 2020-12-31
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前言:本文首先記錄一下設計的六大原則,然後再逐一談談23種設計模式。 (PS:本文只做個人理解記錄,有問題的地方歡迎各位指正補充) 設計的六大原則: 遵循單一職責原則 一個類只做一類事情。 舉例: Person類就只管人的基本信息,需要給人加組織結構(PersonManager)的就不要在這個類裏面雜糅。 開閉原則 開放拓展,封閉修改(需要進行新功能開發的時候,是以拓展的方式,而不是以修改原有代碼
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