數字圖像和視頻處理基礎學習第一部分筆記

1.The Pinhole Camera 在針孔相機模型中,x,y代表着投影在某個平面的位置,而z表示光軸即圖像距離相機/小孔的距離。 因此,我們的目標就是根據實際物體的x,y,z計算出相機投影平面上物體的x,y;用公式表示就是x=-fX/Z, y=-fY/Z. 2.Parallel lines converge to a vanishing point 在3-D模型中原本平行的線條在2-D平面上
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