Netty遊戲服務器開發實戰(14):遊戲推送的設計

導讀- 本篇主要介紹如何實現遊戲服務器推送消息到客戶端或者服務器和服務器之間進行消息推送,結合Netty組件,設計一個具有推送功能的高性能遊戲服務器框架。 什麼是推送?爲何需要推送? 首先,我們要明白什麼是推送?推送,就是把服務器消息或者某個客戶端的消息發送給另外一個客戶端或者是服務器,一般對於客戶端來說是一個被動接受消息的過程。 推送功能,一般分爲在線推送和離線推送,本文主要介紹在線推送功能的實
相關文章
相關標籤/搜索