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Unity3d中有關配置表(文件)採用XML和String方法的讀取和寫入
時間 2019-12-05
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unity3d
unity
有關
配置
文件
採用
xml
string
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讀取
寫入
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XML
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using UnityEngine; using System.Collections; public class GameInfo { //對英雄屬性的提高類型 public enum SkillType { ATTACK,//攻擊 DEFINE,//防護 GENERAL//通用 } public in
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