遊戲談話界面編寫心得

1。必須要有GitHub,不然一不小心刪了什麼東西太不方便了 2。做的還不錯,基本上需要的東西都能查到 依次遇到自己解決的幾個問題: 1。對話氣泡佔據了整個空間(一長條的), wrap_content後又都堆在左邊 解決方案:放上linearLayout,外面是match_parent,裏面是wrap_content,並給linearLayout加上 android:gravity=「right」
相關文章
相關標籤/搜索