JavaShuo
欄目
標籤
遊戲談話界面編寫心得
時間 2021-01-21
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
1。必須要有GitHub,不然一不小心刪了什麼東西太不方便了 2。做的還不錯,基本上需要的東西都能查到 依次遇到自己解決的幾個問題: 1。對話氣泡佔據了整個空間(一長條的), wrap_content後又都堆在左邊 解決方案:放上linearLayout,外面是match_parent,裏面是wrap_content,並給linearLayout加上 android:gravity=「right」
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲杆編程心得
2.
(心得一)java俄羅斯方塊小遊戲編寫心得
3.
在編寫QQ主界面的心得
4.
入門編程遊戲心得3
5.
入門編程遊戲心得
6.
入門編程遊戲心得2
7.
android小遊戲製做心得(一)——Activity的編寫
8.
談談「編程遊戲」
9.
製做h5遊戲心得
10.
做scratch遊戲心得2
更多相關文章...
•
ionic 對話框
-
ionic 教程
•
Spring AOP(面向切面編程)是什麼?
-
Spring教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
遊戲編程
戲談
談話
寫得
遊戲
談心
面談
編寫
心話
C++遊戲編程
遊戲
PHP教程
Hibernate教程
SQLite教程
面試
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲杆編程心得
2.
(心得一)java俄羅斯方塊小遊戲編寫心得
3.
在編寫QQ主界面的心得
4.
入門編程遊戲心得3
5.
入門編程遊戲心得
6.
入門編程遊戲心得2
7.
android小遊戲製做心得(一)——Activity的編寫
8.
談談「編程遊戲」
9.
製做h5遊戲心得
10.
做scratch遊戲心得2
>>更多相關文章<<