我對測試的理解的變遷過程

  從入行一開始就決定了不走技術路線,因爲遊戲之所以是遊戲是因爲其遊戲性而不是技術性,我愛的是遊戲,而不是技術。   1:剛入行的時候:找嚴重bug,或者操作步驟很多的bug,很有成就感,因爲找到別人找不到的bug   2:後來意識到,基礎的簡單的bug價值不見得比嚴重的難找的bug價值低,開始轉向追求覆蓋、不漏基礎簡單的bug   3:開始關注流程,流程可以減少人爲失誤導致的bug,開始關注預防
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