Invoke-InvokeRepeating/短暫延遲後調用一次 或重複調用攜程之外

 首先,新建一個場景,在場景中創建一個Cube對象。新建一個名稱爲TestInvoke的腳本文件,並添加到Cube遊戲物體上。 首先,新建一個場景,在場景中創建一個Cube對象。新建一個名稱爲TestInvoke的腳本文件,並添加到Cube遊戲物體上。   打開腳本。在Update函數裏面,我們演示Invoke的兩種調用方法。 1.Invoke(函數名稱字符串,幾秒種後執行); 這種調用方法只會執
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