一、概述
操做系統在API層爲咱們提供了進行網絡通信的庫(一組socket函數庫),但使用起來未免複雜,並且極易出錯,雖然這些socket庫最初起源於 BSD系統,各個操做系統廠商都提供了自身平臺的接口實現,但這些接口在不一樣OS上又略有差異,因此當你想寫一個跨平臺的網絡通訊程序時,工做量仍是有的,而且如不知曉各個平臺下的差別也極易出錯。
本節向你介紹了怎樣使用ACL庫中的數據流(ACL_VSTREAM)來快速搭建你的網絡通訊程序;另外,ACL_VSTREAM 不只是跨平臺的,並且既可用於網絡通訊流,又可用於文件流,本節僅介紹網絡流的例子。
二、網絡通訊函數接口說明
2.1)服務端接口git
/** * 監聽某個地址(對於UNIX,還能夠監聽域套接字) * @param addr {const char*} 監聽地址 * 如:127.0.0.1:80, 或域套接字, 如:/tmp/test.sock * @param qlen {int} 監聽隊列的長度 * @return {ACL_VSTREAM*} 監聽流指針 */ ACL_API ACL_VSTREAM *acl_vstream_listen(const char *addr, int qlen); /** * 從監聽流中接收一個客戶端鏈接流 * @param listen_stream {ACL_VSTREAM*} 監聽流 * @param ipbuf {char*} 若是不爲空則用來存儲客戶端的IP地址 * @param bsize {int} 若是 ipbuf 不爲空,則表示 ipbuf 的空間大小 * @return {ACL_VSTREAM*} 若是不爲空則表示新接收的客戶端流 */ ACL_API ACL_VSTREAM *acl_vstream_accept(ACL_VSTREAM *listen_stream, char *ipbuf, int bsize);
2.二、客戶端接口github
/** * 遠程鏈接服務器 * @param addr {const char*} 服務器地址,格式如:127.0.0.1, * 或 域套接地址:/tmp/test.sock * @param block_mode {int} 阻塞鏈接仍是非阻塞鏈接,ACL_BLOCKING, ACL_NON_BLOCKING * @param connect_timeout {int} 鏈接超時時間(秒) * @param rw_timeout {int} 鏈接流成功後的讀寫超時時間,單位爲秒 * @param rw_bufsize {int} 鏈接流成功後的緩衝區大小 * @return {ACL_VSTREAM*} 若是不爲空,則表示鏈接成功後的數據流 */ ACL_API ACL_VSTREAM *acl_vstream_connect(const char *addr, int block_mode, int connect_timeout, int rw_timeout, int rw_bufsize);
2.三、讀寫過程接口編程
/** * 從數據流中一次性讀取 n 個數據, 該 n 有可能會小於用戶所須要的 maxlen * @param stream {ACL_VSTREAM*} 數據流 * @param vptr {void*} 用戶的數據緩衝區指針地址 * @param maxlen {size_t} vptr 數據緩衝區的空間大小 * @return ret {int}, ret == ACL_VSTREAM_EOF: 表示出錯, 應該關閉本地數據流, * ret > 0: 表示讀到了 ret 個字節的數據 * 注: 若是緩衝區內有數據, 則直接把緩衝區內的數據複製到用戶的緩衝區而後直接返回; * 若是緩衝區內無數據, 則須要調用系統讀操做(有可能會阻塞在系統讀操做上), 該 * 次調用返回後則把讀到數據複製到用戶緩衝區返回. * 在這兩種狀況下都不能保證讀到的字節數等於所要求的字節數, 若想讀到所要求的 * 字節後才返回則請調用 vstream_loop_readn() 函數. */ ACL_API int acl_vstream_read(ACL_VSTREAM *stream, void *vptr, size_t maxlen); /** * 從數據流中讀取一行數據, 直到讀到 "\n" 或讀結束爲止, 正常狀況下包括 "\n" * @param stream {ACL_VSTREAM*} 數據流 * @param vptr {void*} 用戶所給的內存緩衝區指針 * @param maxlen {size_t} vptr 緩衝區的大小 * @return ret {int}, ret == ACL_VSTREAM_EOF: 讀出錯或對方關閉了鏈接, * 應該關閉本地數據流; n > 0: 讀到 了 n 個字節的數據, 若是該 n 個數據 * 的最後一個非 0 字符爲 "\n" 代表讀到了一個完整的行, 不然代表讀到了 n * 個數據但對方未發送 "\n" 就關閉了鏈接; 還能夠經過檢查 * (stream->flag & ACL_VSTREAM_FLAG_TAGYES) * 不等於 0 來判斷是否讀到了 "\n", 若是非 0 則表示讀到了 "\n". */ ACL_API int acl_vstream_gets(ACL_VSTREAM *stream, void *vptr, size_t maxlen); /** * 循環向數據流中寫 dlen 個字節的數據直至寫完或出錯爲止 * @param stream {ACL_VSTREAM*} 數據流 * @param vptr {const char*} 數據區指針地址 * @param dlen {size_t} 待寫的數據區數據長度 * @return ret {int}, ret == ACL_VSTREAM_EOF: 表示寫出錯, 應該關閉本地數據流, * ret > 0: 表示成功寫了 dlen 個字節的數據 */ ACL_API int acl_vstream_writen(ACL_VSTREAM *stream, const void *vptr, size_t dlen); /** * 帶格式的流輸出, 相似於 fprintf() * @param stream {ACL_VSTREAM*} 數據流 * @param fmt {const char*} 數據格式 * @return ret {int}, ret == ACL_VSTREAM_EOF: 表示寫出錯, 應該關閉本地數據流, * ret > 0: 表示成功寫了 dlen 個字節的數據 */ ACL_API int acl_vstream_fprintf(ACL_VSTREAM *stream, const char *fmt, ...);
2.三、流關閉接口服務器
/** * 釋放一個數據流的內存空間並關閉其所攜帶的 socket 描述符 * @param stream {ACL_VSTREAM*} 數據流 */ ACL_API int acl_vstream_close(ACL_VSTREAM *stream);
三、網絡通訊實例
3.1 一個簡單的服務器程序網絡
#include "lib_acl.h" /* 先包含ACL庫頭文件 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static void echo_client(ACL_VSTREAM *client) { char buf[1024]; int n; /* 設置客戶端流的讀超時時間爲30秒 */ ACL_VSTREAM_SET_RWTIMO(client, 30); /* 循環讀客戶端的數據,直到其關閉或出錯或超時 */ while (1) { /* 等待讀客戶端發來的數據 */ n = acl_vstream_read(client, buf, sizeof(buf)); if (n == ACL_VSTREAM_EOF) break; /* 將讀到的數據寫回至客戶端流 */ if (acl_vstream_writen(client, buf, n) == ACL_VSTREAM_EOF) break; } /* 關閉客戶端流 */ acl_vstream_close(client); } static void run(const char *addr) { const char *myname = "run"; ACL_VSTREAM *sstream; char ebuf[256]; /* 監聽一個本地地址 */ sstream = acl_vstream_listen(addr, 128); if (sstream == NULL) { printf("%s(%d): listen on %s error(%s)\r\n", myname, __LINE__, addr, acl_last_strerror(ebuf, sizeof(ebuf))); return; } printf("%s: listen %s ok\r\n", myname, addr); while (1) { /* 等待接受客戶端的鏈接 */ client = acl_vstream_accept(sstream, NULL, 0); if (client == NULL) { printf("%s(%d): accept error(%s)\r\n", myname, __LINE__, acl_last_strerror(ebuf, sizeof(ebuf))); return; } printf("accept one\r\n"); /* 得到一個客戶端鏈接流 */ /* 開始處理該客戶端鏈接流 */ echo_client(client); } } static void init(void) { acl_init(); /* 初始化ACL庫 */ } static void usage(const char *procname) { printf("usage: %s listen_addr\r\n", procname); printf("example: %s 127.0.0.1:8081\r\n", procname); } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { usage(argv[0]); return (0); } init(); run(argv[1]); return (0); }
由上能夠看出,建立一個服務器程序是多麼的簡單,固然,這是一個阻塞式線程的服務器程序,若是你要想提升併發度,能夠在線程裏處理來自客戶端的鏈接。
3.二、一個簡單的客戶端程序併發
#include "lib_acl.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static void run(const char *addr) { const char *myname = "run"; ACL_VSTREAM *client; char ebuf[256], buf[1024]; int n, cnt = 0; /* 鏈接遠程服務器,採用阻塞模式鏈接,鏈接超時爲10秒, * 流的讀超時時間爲20秒,流的緩衝區大小爲1024字節 */ client = acl_vstream_connect(addr, ACL_BLOCKING, 10, 20, 1024); if (client == NULL) { printf("%s(%d): connect addr %s error(%s)\r\n", myname, __LINE__, addr, acl_last_strerror(ebuf, sizeof(ebuf))); return; } printf("%s: connect %s ok\r\n", myname, addr); while (1) { /* 向服務器發送一行數據 */ n = acl_vstream_fprintf(client, ">>hi, I'm coming in...(%d)\r\n", ++cnt); if (n == ACL_VSTREAM_EOF) break; /* 從服務器讀取一行數據 */ n = acl_vstream_gets(client, buf, sizeof(buf)); if (n == ACL_VSTREAM_EOF) break; /* 最多循環5次 */ if (cnt >= 5) break; /* 休息一下 */ sleep(1); } /* 關閉流 */ acl_vstream_close(client); } static void init(void) { acl_init(); /* 初始化ACL庫 */ } static void usage(const char *procname) { printf("usage: %s server_addr\r\n", procname); printf("example: %s 127.0.0.1:8081\r\n", procname); } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { usage(argv[0]); return (0); } init(); run(argv[1]); return (0); }
嗯,看來建立網絡客戶端程序原來也這麼簡單。
四、小結
由以上例子能夠看出,ACL庫屏蔽底層SOCKET的細節操做,使網絡編程變得簡單,使使用者能夠專心於其應用,而不是拘泥於SOCKET操做上。
固然,若要徹底編譯經過,別忘了還須要包含ACL庫的二進制版本 lib_acl.a (Unix) 或 lib_acl_vc2003.lib(Windows)。
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acl 庫的下載地址:https://sourceforge.net/projects/acl/socket
svn:svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/acl/code/trunk acl-codesvn
github:https://github.com/zhengshuxin/acl函數
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