基於HTML5的燃氣3D培訓仿真系統

最近上線了的基於HTML5的燃氣3D培訓仿真系統,以前的老系統是採用基於C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎設計的,OSG引擎性能和渲染效果各方面還是不錯的,但因爲這次新產品需求要求能運行多移動終端,多年前基於MFC封裝OSG的老系統架構也實在該退休了,這年頭找能維護MFC這種古董級GUI的靠譜人也非易事。 系統最終採用HT for Web的3D框架實現,項目中的程序員也很高興有
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