PHP設計模式之單例模式學習

單例模式比較好理解,看看介紹,而後看看代碼基本也就可以理解了,設計模式這些的花點心思基本的是可以理解的,固然要想很好的運用到項目上也是須要必定的實踐,不能只是知道了解,或者說的是很厲害很懂的,一到要實際操做就不行了,廢話就很少說了,PHP戰線上的同志們都加油吧;

單例模式(職責模式):

簡單的說,一個對象(在學習設計模式以前,須要比較瞭解面向對象思想)只負責一個特定的任務;

單例類:

一、構造函數須要標記爲private(訪問控制:防止外部代碼使用new操做符建立對象),單例類不能在其餘類中實例化,只能被其自身實例化;

二、擁有一個保存類的實例的靜態成員變量

三、擁有一個訪問這個實例的公共的靜態方法(經常使用getInstance()方法進行實例化單例類,經過instanceof操做符能夠檢測到類是否已經被實例化)

另外,須要建立__clone()方法防止對象被複制(克隆)

爲何要使用PHP單例模式?

一、php的應用主要在於數據庫應用, 因此一個應用中會存在大量的數據庫操做, 使用單例模式, 則能夠避免大量的new 操做消耗的資源。

二、若是系統中須要有一個類來全局控制某些配置信息, 那麼使用單例模式能夠很方便的實現. 這個能夠參看ZF的FrontController部分。

三、在一次頁面請求中, 便於進行調試, 由於全部的代碼(例如數據庫操做類db)都集中在一個類中, 咱們能夠在類中設置鉤子, 輸出日誌,從而避免處處var_dump, echo。
<?php
 /1**
 * 設計模式之單例模式
 * $_instance必須聲明爲靜態的私有變量
 * 構造函數和析構函數必須聲明爲私有,防止外部程序new
 * 類從而失去單例模式的意義
 * getInstance()方法必須設置爲公有的,必須調用此方法
 * 以返回實例的一個引用
 * ::操做符只能訪問靜態變量和靜態函數
 * new對象都會消耗內存
 * 使用場景:最經常使用的地方是數據庫鏈接。
 * 使用單例模式生成一個對象後,
 * 該對象能夠被其它衆多對象所使用。
 */
 class Danli {
 
 //保存類實例的靜態成員變量
 private static $_instance;
 
 //private標記的構造方法
 private function __construct(){
 echo 'This is a Constructed method;';
 }
 
 //建立__clone方法防止對象被複制克隆
 public function __clone(){
 trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);
 }
 
 //單例方法,用於訪問實例的公共的靜態方法
 public static function getInstance(){
 if(!(self::$_instance instanceof self)){
 self::$_instance = new self;
 }
 return self::$_instance;
 }
 
 public function test(){
 echo '調用方法成功';
 }
 
 }
 
 //用new實例化private標記構造函數的類會報錯
 //$danli = new Danli();
 
 //正確方法,用雙冒號::操做符訪問靜態方法獲取實例
 $danli = Danli::getInstance();
 $danli->test();
 
 //複製(克隆)對象將致使一個E_USER_ERROR
 $danli_clone = clone $danli;
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