Linux DRM(二)基本概念和特性

在《Linux DRM (一) Display Server》我們瞭解了 DRM 誕生的歷史緣由。 本篇我們朝着 DRM 本尊再走幾步,先介紹幾個 DRM 的基本概念。 一、楔子 上篇文章中我們有講過 DRM 是 linux 下的圖形渲染架構,用來管理顯示輸出、buffer 分配的。 應用程序可以直接操縱 drm 的 ioctl 或者是用 framebuffer 提供的接口進行顯示相關操作。 後來
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