ES6增強了對Unicode的支持,而且擴展了字符串對象。html
JavaScript容許採用\uxxxx
形式表示一個字符,其中「xxxx」表示字符的碼點。java
"\u0061" // "a"
可是,這種表示法只限於\u0000
——\uFFFF
之間的字符。超出這個範圍的字符,必須用兩個雙字節的形式表達。git
"\uD842\uDFB7" // "𠮷" "\u20BB7" // " 7"
上面代碼表示,若是直接在「\u」後面跟上超過0xFFFF
的數值(好比\u20BB7
),JavaScript會理解成「\u20BB+7」。因爲\u20BB
是一個不可打印字符,因此只會顯示一個空格,後面跟着一個7。github
ES6對這一點作出了改進,只要將碼點放入大括號,就能正確解讀該字符。正則表達式
"\u{20BB7}" // "𠮷" "\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC" let hello = 123; hell\u{6F} // 123 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true
上面代碼中,最後一個例子代表,大括號表示法與四字節的UTF-16編碼是等價的。數組
有了這種表示法以後,JavaScript共有6種方法能夠表示一個字符。app
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true
JavaScript內部,字符以UTF-16的格式儲存,每一個字符固定爲2個字節。對於那些須要4個字節儲存的字符(Unicode碼點大於0xFFFF的字符),JavaScript會認爲它們是兩個字符。函數
var s = "𠮷"; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271
上面代碼中,漢字「𠮷」的碼點是0x20BB7
,UTF-16編碼爲0xD842 0xDFB7
(十進制爲55362 57271),須要4個字節儲存。對於這種4個字節的字符,JavaScript不能正確處理,字符串長度會誤判爲2,並且charAt
方法沒法讀取整個字符,charCodeAt
方法只能分別返回前兩個字節和後兩個字節的值。測試
ES6提供了codePointAt
方法,可以正確處理4個字節儲存的字符,返回一個字符的碼點。this
var s = '𠮷a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.charCodeAt(2) // 97
codePointAt
方法的參數,是字符在字符串中的位置(從0開始)。上面代碼中,JavaScript將「𠮷a」視爲三個字符,codePointAt方法在第一個字符上,正確地識別了「𠮷」,返回了它的十進制碼點134071(即十六進制的20BB7
)。在第二個字符(即「𠮷」的後兩個字節)和第三個字符「a」上,codePointAt
方法的結果與charCodeAt
方法相同。
總之,codePointAt
方法會正確返回32位的UTF-16字符的碼點。對於那些兩個字節儲存的常規字符,它的返回結果與charCodeAt
方法相同。
codePointAt
方法返回的是碼點的十進制值,若是想要十六進制的值,可使用toString
方法轉換一下。
var s = '𠮷a'; s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.charCodeAt(2).toString(16) // "61"
你可能注意到了,codePointAt
方法的參數,仍然是不正確的。好比,上面代碼中,字符a
在字符串s
的正確位置序號應該是1,可是必須向charCodeAt
方法傳入2。解決這個問題的一個辦法是使用for...of
循環,由於它會正確識別32位的UTF-16字符。
var s = '𠮷a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61
codePointAt
方法是測試一個字符由兩個字節仍是由四個字節組成的最簡單方法。
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("𠮷") // true is32Bit("a") // false
ES5提供String.fromCharCode
方法,用於從碼點返回對應字符,可是這個方法不能識別32位的UTF-16字符(Unicode編號大於0xFFFF
)。
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ"
上面代碼中,String.fromCharCode
不能識別大於0xFFFF
的碼點,因此0x20BB7
就發生了溢出,最高位2
被捨棄了,最後返回碼點U+0BB7
對應的字符,而不是碼點U+20BB7
對應的字符。
ES6提供了String.fromCodePoint
方法,能夠識別0xFFFF
的字符,彌補了String.fromCharCode
方法的不足。在做用上,正好與codePointAt
方法相反。
String.fromCodePoint(0x20BB7) // "𠮷" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true
上面代碼中,若是String.fromCodePoint
方法有多個參數,則它們會被合併成一個字符串返回。
注意,fromCodePoint
方法定義在String
對象上,而codePointAt
方法定義在字符串的實例對象上。
ES6爲字符串添加了遍歷器接口(詳見《Iterator》一章),使得字符串能夠被for...of
循環遍歷。
for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o"
除了遍歷字符串,這個遍歷器最大的優勢是能夠識別大於0xFFFF
的碼點,傳統的for
循環沒法識別這樣的碼點。
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]); } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i); } // "𠮷"
上面代碼中,字符串text
只有一個字符,可是for
循環會認爲它包含兩個字符(都不可打印),而for...of
循環會正確識別出這一個字符。
ES5對字符串對象提供charAt
方法,返回字符串給定位置的字符。該方法不能識別碼點大於0xFFFF
的字符。
'abc'.charAt(0) // "a" '𠮷'.charAt(0) // "\uD842"
上面代碼中,charAt
方法返回的是UTF-16編碼的第一個字節,其實是沒法顯示的。
目前,有一個提案,提出字符串實例的at
方法,能夠識別Unicode編號大於0xFFFF
的字符,返回正確的字符。
'abc'.at(0) // "a" '𠮷'.at(0) // "𠮷"
這個方法能夠經過墊片庫實現。
許多歐洲語言有語調符號和重音符號。爲了表示它們,Unicode提供了兩種方法。一種是直接提供帶重音符號的字符,好比Ǒ
(\u01D1)。另外一種是提供合成符號(combining character),即原字符與重音符號的合成,兩個字符合成一個字符,好比O
(\u004F)和ˇ
(\u030C)合成Ǒ
(\u004F\u030C)。
這兩種表示方法,在視覺和語義上都等價,可是JavaScript不能識別。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2
上面代碼表示,JavaScript將合成字符視爲兩個字符,致使兩種表示方法不相等。
ES6提供字符串實例的normalize()
方法,用來將字符的不一樣表示方法統一爲一樣的形式,這稱爲Unicode正規化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true
normalize
方法能夠接受一個參數來指定normalize
的方式,參數的四個可選值以下。
NFC
,默認參數,表示「標準等價合成」(Normalization Form Canonical Composition),返回多個簡單字符的合成字符。所謂「標準等價」指的是視覺和語義上的等價。NFD
,表示「標準等價分解」(Normalization Form Canonical Decomposition),即在標準等價的前提下,返回合成字符分解的多個簡單字符。NFKC
,表示「兼容等價合成」(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所謂「兼容等價」指的是語義上存在等價,但視覺上不等價,好比「囍」和「喜喜」。(這只是用來舉例,normalize
方法不能識別中文。)NFKD
,表示「兼容等價分解」(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等價的前提下,返回合成字符分解的多個簡單字符。'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
上面代碼表示,NFC
參數返回字符的合成形式,NFD
參數返回字符的分解形式。
不過,normalize
方法目前不能識別三個或三個以上字符的合成。這種狀況下,仍是隻能使用正則表達式,經過Unicode編號區間判斷。
傳統上,JavaScript只有indexOf
方法,能夠用來肯定一個字符串是否包含在另外一個字符串中。ES6又提供了三種新方法。
var s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true
這三個方法都支持第二個參數,表示開始搜索的位置。
var s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false
上面代碼表示,使用第二個參數n
時,endsWith
的行爲與其餘兩個方法有所不一樣。它針對前n
個字符,而其餘兩個方法針對從第n
個位置直到字符串結束。
repeat
方法返回一個新字符串,表示將原字符串重複n
次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""
參數若是是小數,會被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
若是repeat
的參數是負數或者Infinity
,會報錯。
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError
可是,若是參數是0到-1之間的小數,則等同於0,這是由於會先進行取整運算。0到-1之間的小數,取整之後等於-0
,repeat
視同爲0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
參數NaN
等同於0。
'na'.repeat(NaN) // ""
若是repeat
的參數是字符串,則會先轉換成數字。
'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"
ES7推出了字符串補全長度的功能。若是某個字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。padStart
用於頭部補全,padEnd
用於尾部補全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面代碼中,padStart
和padEnd
一共接受兩個參數,第一個參數用來指定字符串的最小長度,第二個參數是用來補全的字符串。
若是原字符串的長度,等於或大於指定的最小長度,則返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
若是用來補全的字符串與原字符串,二者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數的補全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'
若是省略第二個參數,則會用空格補全長度。
'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x '
padStart
的常見用途是爲數值補全指定位數。下面代碼生成10位的數值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
另外一個用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
傳統的JavaScript語言,輸出模板一般是這樣寫的。
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' );
上面這種寫法至關繁瑣不方便,ES6引入了模板字符串解決這個問題。
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
模板字符串(template string)是加強版的字符串,用反引號(`)標識。它能夠看成普通字符串使用,也能夠用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。
// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入變量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
上面代碼中的模板字符串,都是用反引號表示。若是在模板字符串中須要使用反引號,則前面要用反斜槓轉義。
var greeting = `\`Yo\` World!`;
若是使用模板字符串表示多行字符串,全部的空格和縮進都會被保留在輸出之中。
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`);
上面代碼中,全部模板字符串的空格和換行,都是被保留的,好比<ul>
標籤前面會有一個換行。若是你不想要這個換行,可使用trim
方法消除它。
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`.trim());
模板字符串中嵌入變量,須要將變量名寫在${}
之中。
function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 傳統寫法爲 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } }
大括號內部能夠放入任意的JavaScript表達式,能夠進行運算,以及引用對象屬性。
var x = 1; var y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" var obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // 3
模板字符串之中還能調用函數。
function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar
若是大括號中的值不是字符串,將按照通常的規則轉爲字符串。好比,大括號中是一個對象,將默認調用對象的toString
方法。
若是模板字符串中的變量沒有聲明,將報錯。
// 變量place沒有聲明 var msg = `Hello, ${place}`; // 報錯
因爲模板字符串的大括號內部,就是執行JavaScript代碼,所以若是大括號內部是一個字符串,將會原樣輸出。
`Hello ${'World'}` // "Hello World"
模板字符串甚至還能嵌套。
const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `;
上面代碼中,模板字符串的變量之中,又嵌入了另外一個模板字符串,使用方法以下。
const data = [ { first: '<Jane>', last: 'Bond' }, { first: 'Lars', last: '<Croft>' }, ]; console.log(tmpl(data)); // <table> // // <tr><td><Jane></td></tr> // <tr><td>Bond</td></tr> // // <tr><td>Lars</td></tr> // <tr><td><Croft></td></tr> // // </table>
若是須要引用模板字符串自己,在須要時執行,能夠像下面這樣寫。
// 寫法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); func('Jack') // "Hello Jack!" // 寫法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); func('Jack') // "Hello Jack!"
下面,咱們來看一個經過模板字符串,生成正式模板的實例。
var template = ` <ul> <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %> <li><%= data.supplies[i] %></li> <% } %> </ul> `;
上面代碼在模板字符串之中,放置了一個常規模板。該模板使用<%...%>
放置JavaScript代碼,使用<%= ... %>
輸出JavaScript表達式。
怎麼編譯這個模板字符串呢?
一種思路是將其轉換爲JavaScript表達式字符串。
echo('<ul>'); for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { echo('<li>'); echo(data.supplies[i]); echo('</li>'); }; echo('</ul>');
這個轉換使用正則表達式就好了。
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);';
而後,將template
封裝在一個函數裏面返回,就能夠了。
var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script;
將上面的內容拼裝成一個模板編譯函數compile
。
function compile(template){ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; }
compile
函數的用法以下。
var parse = eval(compile(template)); div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] }); // <ul> // <li>broom</li> // <li>mop</li> // <li>cleaner</li> // </ul>
模板字符串的功能,不只僅是上面這些。它能夠緊跟在一個函數名後面,該函數將被調用來處理這個模板字符串。這被稱爲「標籤模板」功能(tagged template)。
alert`123` // 等同於 alert(123)
標籤模板其實不是模板,而是函數調用的一種特殊形式。「標籤」指的就是函數,緊跟在後面的模板字符串就是它的參數。
可是,若是模板字符裏面有變量,就不是簡單的調用了,而是會將模板字符串先處理成多個參數,再調用函數。
var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; // 等同於 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
上面代碼中,模板字符串前面有一個標識名tag
,它是一個函數。整個表達式的返回值,就是tag
函數處理模板字符串後的返回值。
函數tag
依次會接收到多個參數。
function tag(stringArr, value1, value2){ // ... } // 等同於 function tag(stringArr, ...values){ // ... }
tag
函數的第一個參數是一個數組,該數組的成員是模板字符串中那些沒有變量替換的部分,也就是說,變量替換隻發生在數組的第一個成員與第二個成員之間、第二個成員與第三個成員之間,以此類推。
tag
函數的其餘參數,都是模板字符串各個變量被替換後的值。因爲本例中,模板字符串含有兩個變量,所以tag
會接受到value1
和value2
兩個參數。
tag
函數全部參數的實際值以下。
['Hello ', ' world ', '']
也就是說,tag
函數實際上如下面的形式調用。
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
咱們能夠按照須要編寫tag
函數的代碼。下面是tag
函數的一種寫法,以及運行結果。
var a = 5; var b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]); console.log(s[1]); console.log(s[2]); console.log(v1); console.log(v2); return "OK"; } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`; // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK"
下面是一個更復雜的例子。
var total = 30; var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { var result = ''; var i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; } msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
上面這個例子展現了,如何將各個參數按照原來的位置拼合回去。
passthru
函數採用rest參數的寫法以下。
function passthru(literals, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += literals[index] + values[index]; } output += literals[index] return output; }
「標籤模板」的一個重要應用,就是過濾HTML字符串,防止用戶輸入惡意內容。
var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; function SaferHTML(templateData) { var s = templateData[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var arg = String(arguments[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&") .replace(/</g, "<") .replace(/>/g, ">"); // Don't escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; }
上面代碼中,sender
變量每每是用戶提供的,通過SaferHTML
函數處理,裏面的特殊字符都會被轉義。
var sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 惡意代碼 var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; message // <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
標籤模板的另外一個應用,就是多語言轉換(國際化處理)。
i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!` // "歡迎訪問xxx,您是第xxxx位訪問者!"
模板字符串自己並不能取代Mustache之類的模板庫,由於沒有條件判斷和循環處理功能,可是經過標籤函數,你能夠本身添加這些功能。
// 下面的hashTemplate函數 // 是一個自定義的模板處理函數 var libraryHtml = hashTemplate` <ul> #for book in ${myBooks} <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li> #end </ul> `;
除此以外,你甚至可使用標籤模板,在JavaScript語言之中嵌入其餘語言。
jsx` <div> <input ref='input' onChange='${this.handleChange}' defaultValue='${this.state.value}' /> ${this.state.value} </div> `
上面的代碼經過jsx
函數,將一個DOM字符串轉爲React對象。你能夠在Github找到jsx
函數的具體實現。
下面則是一個假想的例子,經過java
函數,在JavaScript代碼之中運行Java代碼。
java` class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println(「Hello World!」); // Display the string. } } ` HelloWorldApp.main();
模板處理函數的第一個參數(模板字符串數組),還有一個raw
屬性。
tag`First line\nSecond line` function tag(strings) { console.log(strings.raw[0]); // "First line\\nSecond line" }
上面代碼中,tag
函數的第一個參數strings
,有一個raw
屬性,也指向一個數組。該數組的成員與strings
數組徹底一致。好比,strings
數組是["First line\nSecond line"]
,那麼strings.raw
數組就是["First line\\nSecond line"]
。二者惟一的區別,就是字符串裏面的斜槓都被轉義了。好比,strings.raw數組會將\n
視爲\\
和n
兩個字符,而不是換行符。這是爲了方便取得轉義以前的原始模板而設計的。
ES6還爲原生的String對象,提供了一個raw
方法。
String.raw
方法,每每用來充當模板字符串的處理函數,返回一個斜槓都被轉義(即斜槓前面再加一個斜槓)的字符串,對應於替換變量後的模板字符串。
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!'
若是原字符串的斜槓已經轉義,那麼String.raw
不會作任何處理。
String.raw`Hi\\n` // "Hi\\n"
String.raw
的代碼基本以下。
String.raw = function (strings, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; }
String.raw
方法能夠做爲處理模板字符串的基本方法,它會將全部變量替換,並且對斜槓進行轉義,方便下一步做爲字符串來使用。
String.raw
方法也能夠做爲正常的函數使用。這時,它的第一個參數,應該是一個具備raw
屬性的對象,且raw
屬性的值應該是一個數組。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同於 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
前面提到標籤模板裏面,能夠內嵌其餘語言。可是,模板字符串默認會將字符串轉義,所以致使了沒法嵌入其餘語言。
舉例來講,在標籤模板裏面能夠嵌入Latex語言。
function latex(strings) { // ... } let document = latex` \newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工做 \newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 報錯 \newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 報錯 Breve over the h goes \u{h}ere // 報錯 `
上面代碼中,變量document
內嵌的模板字符串,對於Latex語言來講徹底是合法的,可是JavaScript引擎會報錯。緣由就在於字符串的轉義。
模板字符串會將\u00FF
和\u{42}
看成Unicode字符進行轉義,因此\unicode
解析時報錯;而\x56
會被看成十六進制字符串轉義,因此\xerxes
會報錯。
爲了解決這個問題,如今有一個提案,放鬆對標籤模板裏面的字符串轉義的限制。若是遇到不合法的字符串轉義,就返回undefined
,而不是報錯,而且從raw
屬性上面能夠獲得原始字符串。
function tag(strs) { strs[0] === undefined strs.raw[0] === "\\unicode and \\u{55}"; } tag`\unicode and \u{55}`
上面代碼中,模板字符串本來是應該報錯的,可是因爲放鬆了對字符串轉義的限制,因此不報錯了,JavaScript引擎將第一個字符設置爲undefined
,可是raw
屬性依然能夠獲得原始字符串,所以tag
函數仍是能夠對原字符串進行處理。
注意,這種對字符串轉義的放鬆,只在標籤模板解析字符串時生效,不是標籤模板的場合,依然會報錯。
let bad = `bad escape sequence: \unicode`; // 報錯