阿里、騰訊、百度、華爲、京東、搜狗和滴滴最新面試題聚集

摘要: 前一段時間和大牛們交流了一下,據反饋如今Android崗位也沒有之前那麼多了,沒這麼好找了,面臨2016年寒冬季節,大量公司模仿O2O模式致使死掉企業的不少,在加之培訓機構大量的培訓人,致使供大於求,固然這不意味着飽和,只是市場更趨於合理一些(只要技術好不用怕的)。前端

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前言github

前一段時間和大牛們交流了一下,據反饋如今Android崗位也沒有之前那麼多了,沒這麼好找了,面臨2016年寒冬季節,大量公司模仿O2O模式致使死掉企業的不少,在加之培訓機構大量的培訓人,致使供大於求,固然這不意味着飽和,只是市場更趨於合理一些(只要技術好不用怕的)。最近結合一些面試的同窗和大牛們(張旭童)反饋,前幾天聽童哥去阿里面試順便整理了下一些面試題目。但願對你們有所幫助,後期會不斷更新添加新的面試題。能夠幫你們查漏不缺。如下是(201六、2017 、阿里、騰訊、百度、華爲、京東、搜狗和滴滴面試題聚集)
就算寫出答案也不必(我寫了部分面試答案),由於開發與實際答案會有所不一樣,再者怕誤導你們,因此這些面試題答案仍是本身去理解吧!切記:不要背答案,多理解。
Android基礎面試

一、什麼是ANR 如何避免它?
若是耗時操做須要讓用戶等待,那麼能夠在界面上顯示進度條。
二、View的繪製流程;自定義View如何考慮機型適配;自定義View的事件
三、分發機制;View和ViewGroup分別有哪些事件分發相關的回調方法;自定義View如何提供獲取View屬性的接口;
四、Art和Dalvik對比;虛擬機原理,如何本身設計一個虛擬機(內存管理,類加載,雙親委派);JVM內存模型及類加載機制;內存對象的循環引用及避免;
四、ddms 和 traceView;
五、內存回收機制與GC算法(各類算法的優缺點以及應用場景);GC原理時機以及GC對象;內存泄露場景及解決方法;
六、四大組件及生命週期;ContentProvider的權限管理(讀寫分離,權限控制-精確到表級,URL控制);Activity的四種啓動模式對比;Activity狀態保存於恢復;
七、什麼是AIDL 以及如何使用;
八、請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關係;
九、Fragment生命週期;Fragment狀態保存startActivityForResult是哪一個類的方法,在什麼狀況下使用,若是在Adapter中使用應該如何解耦;
十、AsyncTask原理及不足;ntentService原理;
十一、Activity 怎麼和Service 綁定,怎麼在Activity 中啓動本身對應的Service;
十二、請描述一下Service 的生命週期;
1三、AstncTask+HttpClient與AsyncHttpClient有什麼區別;
1四、如何保證一個後臺服務不被殺死;比較省電的方式是什麼;
1五、如何經過廣播攔截和abort一條短信;廣播是否能夠請求網絡;廣播引發anr的時間限制;
1六、進程間通訊,AIDL;
1七、事件分發中的onTouch 和onTouchEvent 有什麼區別,又該如何使用?
1八、說說ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之間的關係;
1九、請介紹下ContentProvider 是如何實現數據共享的;
20、Handler機制及底層實現;
2一、Binder機制及底層實現;
2二、ListView 中圖片錯位的問題是如何產生的;
2三、在manifest 和代碼中如何註冊和使用BroadcastReceiver;
2四、說說Activity、Intent、Service 是什麼關係;
2五、ApplicationContext和ActivityContext的區別;
2六、一張Bitmap所佔內存以及內存佔用的計算;
2七、Serializable 和Parcelable 的區別;
2八、請描述一下BroadcastReceiver;
2九、請描述一下Android 的事件分發機制;
30、請介紹一下NDK;
3一、什麼是NDK庫,如何在jni中註冊native函數,有幾種註冊方式;
3二、AsyncTask 如何使用;
3三、對於應用更新這塊是如何作的?(灰度,強制更新,分區域更新);
3四、混合開發,RN,weex,H5,小程序(作Android的瞭解一些前端js等仍是頗有好處的);
3五、什麼狀況下會致使內存泄露;
3六、如何對Android 應用進行性能分析以及優化;
3七、說一款你認爲當前比較火的應用並設計(直播APP);
3八、OOM的避免異常及解決方法;
3九、屏幕適配的處理技巧都有哪些;
40、兩個Activity 之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
40、Okhttp原理
4一、Rxjava用法和原理
42,熱更新技術有哪些,知道的原理!
4三、Activity啓動流程
4四、Android內存管理
4五、Android權限管理
4六、將一下7.0的新特性
4七、說下你大家項目的架構
4八、組件化的有點和具體實施方案
4九、內存泄露檢測方法
50、Http協議,SSL握手機制。
Java基礎算法

一、集合類以及集合框架;HashMap與HashTable實現原理,線程安全性,hash衝突及處理算法;ConcurrentHashMap;
二、進程和線程的區別;
三、Java的併發、多線程、線程模型;
四、什麼是線程池,如何使用?
答:線程池就是事先將多個線程對象放到一個容器中,當使用的時候就不用new 線程而是直接去池中拿線程便可,節省了開闢子線程的時間,提升的代碼執行效率。
五、數據一致性如何保證;Synchronized關鍵字,類鎖,方法鎖,重入鎖;
六、Java中實現多態的機制是什麼;
七、如何將一個Java對象序列化到文件裏;
八、說說你對Java反射的理解;
答:Java 中的反射首先是可以獲取到Java 中要反射類的字節碼, 獲取字節碼有三種方法,
(1).Class.forName(className)
(2).類名.class
(3).this.getClass()。
而後將字節碼中的方法,變量,構造函數等映射成相應的Method、Filed、Constructor 等類,這些類提供了豐富的方法能夠被咱們所使用。
九、同步的方法;多進程開發以及多進程應用場景;
十、在Java中wait和seelp方法的不一樣;
答:最大的不一樣是在等待時wait 會釋放鎖,而sleep 一直持有鎖。wait 一般被用於線程間交互,sleep 一般被用於暫停執行。
十一、synchronized 和volatile 關鍵字的做用;
答:
1)保證了不一樣線程對這個變量進行操做時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其餘線程來講是當即可見的。
2)禁止進行指令重排序。
十二、volatile 本質是在告訴jvm 當前變量在寄存器(工做內存)中的值是不肯定的,須要從主存中讀取;synchronized 則是鎖定當前變量,只有當前線程能夠訪問該變量,其餘線程被阻塞住。
(1).volatile 僅能使用在變量級別;synchronized 則可使用在變量、方法、和類級別的
(2).volatile 僅能實現變量的修改可見性,並不能保證原子性;synchronized 則能夠保證變量的修改可見性和原子性
(3).volatile 不會形成線程的阻塞;synchronized 可能會形成線程的阻塞。
(4).volatile 標記的變量不會被編譯器優化;synchronized 標記的變量能夠被編譯器優化
1三、服務器只提供數據接收接口,在多線程或多進程條件下,如何保證數據的有序到達;
1四、ThreadLocal原理,實現及如何保證Local屬性;
1五、String StringBuilder StringBuffer對比;
1六、你所知道的設計模式有哪些;
答:
Java 中通常認爲有23 種設計模式,咱們不須要全部的都會,可是其中經常使用的幾種設計模式應該去掌握。下面列出了全部的設計模式。須要掌握的設計模式我單獨列出來了,固然能掌握的越多越好。
整體來講設計模式分爲三大類:
建立型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。
結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。
行爲型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。
1七、Java如何調用c、c++語言;
1八、接口與回調;回調的原理;寫一個回調demo;
1九、泛型原理,舉例說明;解析與分派;
20、抽象類與接口的區別;應用場景;抽象類是否能夠沒有方法和屬性;
2一、靜態屬性和靜態方法是否能夠被繼承?是否能夠被重寫?以及緣由?
2二、修改對象A的equals方法的簽名,那麼使用HashMap存放這個對象實例的時候,會調用哪一個equals方法;
2三、說說你對泛型的瞭解;
2四、Java的異常體系;
2五、如何控制某個方法容許併發訪問線程的個數;
2六、動態代理的區別,什麼場景使用;
2七、Dex加載過程和優化方式;
2八、Jvm和Gc機制;
2九、經常使用的設計模式。
數據結構與算法小程序

一、堆和棧在內存中的區別是什麼(數據結構方面以及實際實現方面);
二、最快的排序算法是哪一個?給阿里2萬多名員工按年齡排序應該選擇哪一個算法?堆和樹的區別;寫出快排代碼;鏈表逆序代碼;
三、求1000之內的水仙花數以及40億之內的水仙花數;
四、子串包含問題(KMP 算法)寫代碼實現;
五、萬億級別的兩個URL文件A和B,如何求出A和B的差集C,(Bit映射->hash分組->多文件讀寫效率->磁盤尋址以及應用層面對尋址的優化)
6蟻羣算法與蒙特卡洛算法;
七、寫出你所知道的排序算法及時空複雜度,穩定性;
八、百度POI中如何試下查找最近的商家功能(座標鏡像+R樹)。
九、遍歷二叉樹
十、本身集合實現一個隊列
十一、本身實現線程安全類
十二、快速排序和冒泡的排序,怎麼轉換一下。
其它設計模式

一、死鎖的四個必要條件;
二、常見編碼方式;utf-8編碼中的中文佔幾個字節;int型幾個字節;
三、實現一個Json解析器(能夠經過正則提升速度);
四、MVC MVP MVVM; 常見的設計模式;寫出觀察者模式的代碼;
五、TCP的3次握手和四次揮手;TCP與UDP的區別;
六、HTTP協議;HTTP1.0與2.0的區別;HTTP報文結構;
七、HTTP與HTTPS的區別以及如何實現安全性;
八、都使用過哪些框架、平臺;
九、都使用過哪些自定義控件;
十、介紹你作過的哪些項目;
非技術問題彙總安全

一、研究比較深刻的領域有哪些;
二、對業內信息的關注渠道有哪些;
三、最近都讀哪些書;
四、本身最擅長的技術點,最感興趣的技術領域和技術點;
五、項目中用了哪些開源庫,如何避免由於引入開源庫而致使的安全性和穩定性問題;
六、實習過程當中作了什麼,有什麼產出;
七、5枚硬幣,2正3反如何劃分爲兩堆而後經過翻轉讓兩堆中正面向上的硬8幣和反面向上的硬幣個數相同;
八、時針走一圈,時針分針重合幾回;
九、N * N的方格紙,裏面有多少個正方形;
十、如今下載速度很慢,試從網絡協議的角度分析緣由,並優化(網絡的5層均可以涉及)。
HR問題彙總

一、您在前一家公司的離職緣由是什麼?
二、講一件你印象最深的一件事情;
三、介紹一個你影響最深的項目;
四、介紹你最熱愛最擅長的專業領域;
五、公司實習最大的收穫是什麼;
六、與上級意見不一致時,你將怎麼辦;
七、本身的優勢和缺點是什麼?並舉例說明?
八、你的學習方法是什麼樣的?實習過程當中如何學習?實習項目中遇到的最九、大困難是什麼以及如何解決的;
十、說一件最能證實你能力的事情;
十一、針對你你申請的這個職位,你認爲你還欠缺什麼;
十二、若是經過此次面試咱們單位錄用了你,但工做一段時間卻發現你根本1三、不適合這個職位,你怎麼辦;
1四、項目中遇到最大的困難是什麼?如何解決的;
1五、你的職業規劃以及我的目標;將來發展路線及求職定位;
1六、若是你在此次面試中沒有被錄用,你怎麼打算;
1七、評價下本身,評價下本身的技術水平,我的代碼量如何;
1八、經過哪些渠道瞭解的招聘信息,其餘同窗都投了哪些公司;
1九、業餘都有哪些愛好;
20、你作過的哪件事最令本身感到驕傲;
2一、假如你晚上要去送一個出國的同窗去機場,可單位臨時有事非你辦不可,你怎麼辦;
2二、就你申請的這個職位,你認爲你還欠缺什麼;
2三、當前的offer情況;若是BATH都給了offer該如何選;
2四、你對一份工做更看重哪些方面?平臺,技術,氛圍,城市,money;
2五、理想薪資範圍;杭州崗和北京崗選哪一個;
2六、理想中的工做環境是什麼;
2七、談談你對跳槽的見解;
2八、說說你對行業、技術發展趨勢的見解;
2九、實習過程當中周圍同事/同窗有哪些值得學習的地方;
30、家人對你的工做指望及本身的工做指望;
3一、若是你的工做出現失誤,給本公司形成經濟損失,你認爲該怎麼辦;
3二、若上司在公開會議上誤會你了,該如何解決;
3二、是否能夠實習,能夠實習多久;
3三、在五年的時間內,你的職業規劃;
3四、你看中公司的什麼?或者公司的那些方面最吸引你。

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