Qt下的OpenGL 編程(2)動手搭建Qt下的OpenGL編程框架

一、提要 在前面的一篇文章我們已經配置好了opengl的編程環境,今天要做的就是搭建一個Qt的編程框架,方便後面的學習。這一節會涉及到一些OpenGL的基礎方法,多用手冊和搜索引擎去理解。 二、框架結構 項目的結構如下圖。 主要的思路是:mainwindow類用來處理程序的邏輯和交互,nehewidget是繼承QGLWidget的,用來繪製Opengl。在.pro文件中一定要加入QT+= open
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