很是實用! |
要細細品味~ |
前排 |
佔座 |
好東西啊 謝謝無私分享 |
佔座 |
感謝分享,很是受用!準備在項目中嘗試運用。 |
以前好多疑惑的地方,一次性解決了,大讚!!! |
這纔是我想要的設計師。不說了,我去哭會。 最近咱們也作了這個適配方案的研究。~佔位,明天放連接 |
爲何字體不能用
換句話說,若是使用 因此,有時候並非不能用,而是要選擇合適的時候使用合適的單位吧。
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乾貨,又有新東西用了。 |
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用這套方案作適配的話有沒有趕上在ios環境下fontsize沒法控制emoji表情(unicode)編碼的問題呢? |
好文要頂 |
受教了 |
講得很細,從新學習了Flexible |
請教一下,若是遇到雪碧圖的icon,改如何適配。background-size對rem的適配好像不好吧 |
雖然我如今還沒作移動端,可是對這一方面關注已久了。flexible方案以前看過,這裏一講就更清楚了。另外我再想問一問,關於網易的移動端適配方案和flexible相比,針對項目不一樣的複雜度,這兩個各自的優點劣勢是什麼呢? |
先贊後看 |
@linjinying雪碧圖的話,那就要作兩個,或者三個,看你要適配那種,dpr=2的雪碧圖也要 X2 |
@floraluo 若是你不想作兩個或者三個... 你能夠作一個最大的... |
佔坑 |
文章既然已經講到了CSS像素和物理像素的區分,其實能夠在這個地方作文章,卻又走上了rem得路子上去,其實思路是同樣的,卻多作了一步。 |
頂!d=====( ̄▽ ̄*)b |
nice~ |
文章寫的很是贊,娓娓道來,頗有誠意,點贊! |
再配合這篇文章來看,會更不錯哦。 |
贊 |
nice |
學習了,謝謝 |
mark |
mark |
請問這個lib-flexible庫在微信的x5內核裏能用麼? |
@del1214 理論上只要支持 |
@jincdream 並無說在實際中對字號不能使用 |
@linjinying 您說的問題,我在實際中也碰到過,有時候會略爲頭痛。咱們如今的作法是在實際中不使用icon sprites這種方式,通常對於icon,更建議採用icon font或者使用svg icon,也可使用base64 配合background-size。 |
@airen 然而,實現開發中,難爲有些icon不能用font或svg來實現,曾經想過用rem來設置background-size的值,這種不是很標準的作法,是否可取? |
@airen 全部要改改標題嘛?~ - ##字號不使用rem + ##文本字體不建議使用rem
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使用這種適配方案,如何處理div background-image 圖片是sprite的 |
@ireliale 我指的是使用flexible 方案,若是使用你圖片中的方案就不屬於flexible方案了,也就不存在我提到的問題。 |
@lidianhao123 sorry, 我沒有表達清楚,個人意思是用我圖片中的那種方式作移動端h5頁面的適配是否可行,@airen |
@ireliale 目前項目中有用你提到的這種方式。如今通常都把寬度固定成640px了,估計很快要到750px |
1rem=75px,感受太難換算,我以爲1rem=40px比較好換算 |
如今使用640px的設計稿仍是居多 |
贊!目前使用的就是基於這個框架以內的東西。 |
好貨好貨~ |
純乾貨要頂 |
贊~ |
@airen 請教個問題 若是字體使用px的話,那麼容器的高度使用的是自適應仍是rem? 若是是rem的話,那麼這個容器在有些屏幕寬度下稍微有些空曠! 若是使用px的或者自適應的話,假如頁面有positioned 的元素的的時候,那這個元素的相對位置在有些屏幕下會錯開,由於那些自適應的容器沒有等比撐開頁面! 不知道你有沒有遇到過上面的問題,還望指點一二,謝謝 |
@elvinzhu 我通常高度設置px,這樣看起來 也不會說 在橫屏,高度會變得很是大 |
@yinqiao 咱們也是640px的設計稿 |
@dengxiaozhen Thanks 高度設置px的話,難道你的字體大小不會隨着dpr的增大而增大? |
@elvinzhu 字號也是設置px咯 |
@jincdream 謝謝您的建議 |
@elvinzhu 這個應該根據具體狀況來定,若是您以爲你的元素須要顯式的指定高度,建議使用rem作爲單位。從我的經驗來講,通常狀況下不給元素顯式指定高度。 |
@floraluo 能夠考慮直接使用SVG Sprites。 |
@dengxiaozhen |
Thanks 問題在於,當有些容器使用自適應高度的時候,頁面上好比fixed的元素的位置(top)不管是rem單位仍是px單位,在不一樣屏幕尺寸下相對位置就會不一致,由於那些自適應高度的元素的高度不是按照屏幕寬度的變化等比變化的 |
@airen 哦哦 謝謝大漠指點。 |
1rem=10px,這樣不是更好換算嗎?直接就心算出來了,都不須要工具 |
上面貌似沒有一份完整可用的 demo 代碼. 因而乎試着用 flexible 作了個頁面 flexible.html, 須要的同窗請帶走. 另外若是是簡單的專題着陸頁須要適配方案, 能夠試一試 responsive-page, 很差意思, 我賣了個瓜... |
@ufologist 666666 |
@ufologist 看了你的demo發現一個相似卡頓的問題,後來一想多是 Flexible庫的問題。由於 <meta name="viewport" content="">
是經過js插入進去的,那麼當我變化完視口的時候,再修改根節點的html字號,因此會出現這樣的問題 |
以6 位原型,那麼6 plus 是414*3的,那麼750的圖片,仍是會出現圖片模糊的問題,大家是如何處理的呢。 |
@xff1874 設計稿 作寬 1242px |
爲了知足有須要的同窗,今天添加了一個DEMO。友情提示:DEMO沒有通過全部設備的測試,有可能在部分設備存在細節上差別。 DEMO請用手機掃下面的二維碼 |
@airen 給大漠點贊 |
爲何會有1125 的視覺稿尺寸?iphone6s的分辨率是1080啊 |
@taxi666 多是 愛瘋6的物理像素乘以3獲得的 375*3=1125 |
@linjinying 有關於CSS Sprites的,咱們團隊的經驗是請不要再使用CSS Sprites,相關的介紹能夠看看下面兩篇文章中對應的內容: |
@vvchen 我也一直是這麼幹的,這樣換算真的很方便,雖然寫文本單位的時候會有些誤差,可是都在可控範圍。 |
感謝分享~ |
很讚的分享 |
不錯 不錯 以前本身 寫了一個自適應動態更改htmlfontsize的js 比起來太簡陋了 問個問題 直接設置html fontsie爲固定的100px 有什麼缺點呢 |
@yuu2lee4 直接設置 html fontSize的話,rem就沒有用了 |
@chenbiting 請你試一下再說,rem的單位是root元素的font-size,在其定義中並無說不能設置html的font-size的固定值 |
適配設備纔是最要命的,感謝分享乾貨! |
mark |
爲何只在iOS下的dpr爲2和3的屏用2倍的方案,其他的相似android用1倍方案呢 |
同樓上問題,在安卓機是1倍的適配,可是明明devicePixelRatio爲2。 |
我猜是安卓下會有不少bug,參考集團gitlab裏mbase的Flexible.js方案,實用後收到不少安卓下兼容性的問題。可見手掏的這一套lib.flexible 仍是相對保守可靠 |
@ireliale 你的那種方法有案例麼? |
爲何最大根元素font-size最大54px? |
請問下,爲何在dpr=2和3的 iphone手機上面 border 設置爲1 的時候顯示異常啊? 好比有個場景是:添加到購物車,加減號的border設置爲1px點擊的時候會有異常的狀況。 是否和 meta設置有關? content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no 都爲0.5 和0.3333333的時候 邊框會有異常,請問淘寶是怎麼解決的呀? |
@airen 若是字體大小直接用em的話,會直接根據body或者父元素的大小自動換算,而body直接經過js算好了如:12px、24px、36px。這樣就不用下面的這樣寫法了,是這樣的嗎? |
@zheyueguohou 那也不必定。由於em單位不是相對於body。而是相對於其父元素,假設這樣的場景: <body>
<div class="parent"></div> <div class="parent"> <div class="children"></div> </div> </body>
若是這樣設置 body {font-size: 12px} .parent{font-size: 2em;} .children{font-size: 3em;}
那麼他們的 body ==> 12px |
@w3cay 引用@terrykingcha的話來回:
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有些安卓設備下,HTML的font-size是54PX,這時該怎麼辦呢?好比我司的一個同事手機分辨率是720X1280,這時的font-size是54PX,尺寸就會小不少,仍是說我對這篇文章的理解有偏差? |
好文。。。 |
我想知道demo中 flag-item.figcaption樣式中 wdith:133rem怎麼算出來的? |
流明。 |
學習了 |
看了好幾遍這個庫了。以前用過一次,寫出來的頁面樣式沒有任何問題,可是在寫事件的時候出現了事件偏移的問題。沒找到解決方法,最終放棄了。推薦一個純css的H5適配方案給你們,也請 |
@DoranYun,我猜想是由於變化的字體的font-size沒有設置,是繼承自父級元素的font-size吧?我有遇到過相似狀況: <div> <p>我是一段文字</p> </div> css div{font-size: 0.75rem} p {...} 這個時候刷新頁面,p的文字就會先大,後又變成.75rem,肉眼看起來就是屏幕閃爍 |
@whatlife 好像有遇到過即便寫了 也會閃爍,不知道有沒有好的解決方案,咱們如今是直接用px寫了,就不會閃爍 |
您好: |
背景圖是否是隻須要切一個最高像素的就能夠了? |
@whatlife 字體保留px 建議用gulp將px轉化成rem |
字體用px,那在750上設計好的font-size,放在ip5上不會顯得字體很大嗎 |
mark,字體這個用px若是能改善就行了,另外文檔寫的雖然不少,但感受用起來仍是不方便,好比640的寬該怎麼用並無詳細的說明,只能本身去摸索。 |
div { [data-dpr="2"] div { [data-dpr="3"] div { 這樣dpr 不爲 2, 3 的字體會過小吧 ?? |
我發現一個很奇怪的現象。當設計稿爲iphone6時,爲了好計算,我沒有按照10來除,而是換成7.5的來作計算。頁面在渲染字體大小時,超過某個大小(如0.14618rem)時,會被放大處理,這種狀況在chrome中產生,手機測試沒有問題,雖然不影響用戶體驗,但在開發中會形成很大的麻煩。因爲安卓系通通一設置dpr=1則沒有這樣的狀況出現。還有個特別奇怪的現象,假如按照10來處理,除了chrome下由於字體不能小於12px的狀況,並不會出現被放大的狀況。 |
@airen 請教一個問題?在px2rem的mixin中 |
@galenjiang 我也遇到同樣的問題了,chrome上看起來有點大,不知道是否是chrome的計算問題,可是,看了本文的demo,發現不會發生這種現象,不知道是否是個人chrome有毒。 |
你們好,我如今遇到一個bug,就是給一個div單獨設置上下邊框都爲1px的時候,在ios下只有一個邊框的線會縮小成0.5px,另外一條仍是1px,有點詭異,不知道你們有麼有遇到過 |
@huoruji 你卻是發一個外網能夠訪問的 demo |
@dd1994 很差意思,我如今沒有外網訪問的地址,只能附圖一張,只有第一條上邊框和最後一條下邊框的線縮成0.5px,中間的線都是1px |
學習了,感謝分享~ |
@huoruji 作這種邊框ios 上建議用 一張1px高的圖片來作 |
@SenYu 用圖片那這樣不會影響到渲染的效率麼? |
@huoruji 指render部分?這要有性能問題也沒誰了…………用base64硬編碼到css,抽象成一個class,設置background-image和repeat,哪裏要用就把class寫過去,別用一整個background屬性覆蓋就行…… |
@SenYu 醍醐灌頂,多謝分享~ |
用Flexible寫了幾個項目以後發現,仍是存在一些問題,好比作活動頁面時候字體有時候爲14或者16,這樣當dpr_2 dpr_3的時候字體就不標準了,顯得很是大,須要手動去調整倍數。 |
@flyer153 你把 dpr 都設置爲 1 不就行了 |
最近接觸移動端比較多以後才發現了相似的問題,爲阿里點贊 |
@dd1994 感謝回答,試過了,都設置爲1不行,在有些手機上字體過小了。 |
@flyer153 安卓機器上 flexible 都是自動把 dpr 設爲1的! |
請問一下你的那些測試數據是經過js插件實現? |
有個疑問: if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,對於2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其餘設備下,仍舊使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); 咱們知道動態的改變initial-scale會改變頁面layout viewport,從而改變頁面的html標籤的寬度。 這樣有一個好處是徹底的高清顯示,改善了「著名」的border:1px 問題。見鏈接:http://www.html-js.com/article/Mobile-terminal-H5-mobile-terminal-HD-multi-screen-adaptation-scheme%203041 可是除此以外我好像找不到其餘這樣作的理由了。 至於retina圖片的適配,dpr限定爲1也是一樣能操做的(@2x圖) dpr進行變換還要去維護字號在不一樣dpr下的兼容。 基於這幾個考量?flexible.js中將iphone條件下的initial-scale進行動態變換真的有必要嗎? |
這時候若是又要使用媒體查詢好像有些不便了 |
請問這個框架在安卓和蘋果的微信端是否是良好支持呢? |
@fromIRIS 我也有一樣的疑問。 if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,對於2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其餘設備下,仍舊使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } 這一段代碼,把全部安卓機的dpr假定爲1(理由是部分安卓機的dpr並不許確),也就是說,其實dpr是多少並不影響佈局。爲何要引入dpr和scale呢? |
看了幾遍文章,而後本身試了試,我專門用的們的750x1600的設計稿來作得,我遵循了文章中的原則: 1.嚴格按750得高清樣稿的尺寸編寫css 在這裏個人理解是,若是你的項目要適配移動設備,同時也對pc或大屏幕尺寸設備友好顯示的話,若是是按照750xXXX的設計稿設計的話,在這種外部container或者容器中若是是佔滿的話,就不要使用固定的750px,而是直接用100%,在內部的各組件就按設計稿的尺寸,該是多少就寫多少,最後使用px2rem進行轉換。 |
@clownvary 這個庫自己設定了最大值,當頁面寬度大於某個值的時候,計算rem基數的基準就是這個值而不是頁面實際的寬度。這種狀況下,計算出來的rem的基數就會比實際要小,某些元素的屬性實際展示就會比預想的要小。實際上,我以爲淘寶的想法應該是這個庫自己是適用於移動端的頁面,是小頁面通用的,而當頁面大於某個值的時候,這一套體系下不少東西就不適用了,好比說字體或者某些元素的寬度之類的,這種狀況下他們推薦的作法應該是以他們設定的這個值爲基準來佈局,可是把頁面的主體元素居中,兩邊留空。 var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 10; docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; |
今天用這套方案作了一個手機網頁,在適配手機QQ瀏覽器的時候發生了問題,具體狀況就是100%寬度在手機QQ瀏覽器上出現變寬了,致使出現橫向滾動條,而且全部內容都變大了一圈,求大牛解決 |
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佈局上單位使用動態計算出 |
@wweggplant 佈局不用flex貌似也沒問題吧! |
@lijinpeng7364 if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } |
yes |
爲何還有人在用這個?解決什麼問題? |
@xiaoyann 適配不一樣屏啊 |
大致佈局結構用flex,具體涉及到大小具體單位設置的話 就用它,都有用。 |
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很感謝您回答了我長期以來不清不楚的問題!!!太棒了!!!! |
這個例子怎麼下載尼 |
想請教一下,爲何不直接用百分比去實現佈局,而用這個? |
@zerofront 水平能夠,垂直呢? |
@zerofront 高度在使用有些時候使用百分比不方便 |
我想問下爲何Android系列的dpr要通通設置爲1 |
讚了一下 wy2016xiao 的回答, |
initial-scale=0.5 或者爲0.3333 是否是會對二維碼識別有影響,由於發現改成1的話在微信ios中能識別,可是0.5跟0.333的狀況下在微信ios版中都識別不了。有沒有人遇到過? |
我以前一直使用這種方式 請問有什麼不一樣和弊端麼 (function() { var b = navigator.userAgent; ipad = b.match(/(iPad).*OS\s([\d_]+)/) ? !0 : !1; iphone = !ipad && b.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/) ? !0 : !1; ios = ipad || iphone; var a; if (ios && 2 <= window.devicePixelRatio) { a = .5; b = 2; a = '<meta id="viewMeta"content="width=device-width,initial-scale='+ a +',minimum-scale='+ a + ',user-scalable=no"name="viewport">'; var c = document.getElementById("viewMeta"), d = c.parentNode; d && d.removeChild(c); alert(a) document.write(a); document.documentElement.style.fontSize = 50 * b + "px" } })(); |
請問android手機放大系統字體,頁面總體會放大,這個問題咋解決呢 |
@airen |
爲何寫多個圓,設置圓爲rem單位,有些顯示的非正圓,會變成橢圓。border-radius:100%,是這麼設置的! |
這裏"visual viewport"不該該翻譯爲「虛擬的」,而應該是「視覺視口」吧 |
關於 border 怎麼使用呢? 好比 border: 1px solid #ddd; 中的 1px 也要轉成 rem 嗎? |
受教了 |
有rem爲何還用scale |
請教一下: [data-dpr="2"] #page-slogan span { [data-dpr="3"] #page-slogan span { |
大漠老師,對您的那個使用Sass的混合宏px2rem有一點疑問。想請教一下。 @mixin px2rem($property,$px-values,$baseline-px:16px,$support-for-ie:false){ //Conver the baseline into rems $baseline-rem: $baseline-px / 1rem * 1;
這裏的 還有這個同窗@zhansingsong提出的那個問題。 @else {
//Create an empty list that we can dump values into $rem-values:(); @each $value in $px-values{ // If the value is zero or not a number, return it @if $value == 0 or type-of($value) != "number"{ $rem-values: append($rem-values, $value / $baseline-rem); } } // Return the property and its list of converted values #{$property}: $rem-values; }
這裏type-of($value) != "number"判斷條件應該是等於吧。否則的話,這樣調用的話, .box {
@include px2rem(padding, 20 40); } //() isn't a valid CSS value.
若是想不帶單位的調用。按您寫的那種方式的話。須要把默認,$baseline-px的單位去掉, 我還想到若是帶單位的調用的話,我稍微修改了一下。 @mixin px2rem($property,$px-values,$baseline-px:16px,$support-for-ie:false){ //Conver the baseline into rems // $baseline-rem: $baseline-px / 1rem * 1; // @debug #{$baseline-rem}; //Print the first line in pixel values @if $support-for-ie { #{$property}: $px-values; } //if there is only one (numeric) value, return the property/value line for it. @if type-of($px-values) == "number"{ #{$property}: $px-values / $baseline-px * 1rem; @debug #{$property}; } @else { //Create an empty list that we can dump values into // example padding: 10px 20px; $rem-values:(); @each $value in $px-values{ // If the value is zero or not a number, return it @if type-of($value) == "number"{ $rem-values: append($rem-values, $value / $baseline-px * 1rem); } } // Return the property and its list of converted values #{$property}: $rem-values; } } .box { @include font-dpr(14px); @include px2rem(padding, 20px 40px); }
|
@dingdingdw 」當前方案會把這3類視覺稿分紅100份來看待(爲了之後兼容vh,vw單位)。每一份被稱爲一個單位a。同時,1rem單位認定爲10a。「 確實是 100a 因此 1a = 7.5px |
學習了 |
學習了 |
用過這種方式去作設配,以爲修改 meta 的方式饒了一圈,並且不太直觀。 個人作法仍是保留,meta viewport 不變。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
只不過在使用 rem 單位的時候作了下處理,好比 640 的設計稿 @function rem($num, $base: 32) { @return $num / $base * 1rem; } @function size($size) { @return rem($size * 0.5); }
function size 算是特定的單位,用來把設計稿中的像素值轉爲 rem。 |
@Uheinanba @meiyzeng 關於 emoji 縮小的問題,我改進了一下 lib-flexible 類庫,表情不會縮小,也不影響 1px 問題。表情縮小的主要緣由是對 viewport 作了縮放。 |
我作了一個轉換 px 爲 rem 單位的 Atom 編輯器插件: https://github.com/hex-ci/px2rem-plus 主要功能: |
@hex-ci 表情問題是viewport縮小引發的,你改進後的 lib-flexible 有沒有demo和說明共享? |
@meiyzeng 我 fork 了一份 lib-flexible,主要改動就是能夠自定義縮放大小(原版就支持),但能夠保留當前頁面實際的 data-dpr 屬性,因此在不縮放頁面的時候也能解決 1px 問題。 |
有完整的代碼實例嗎?能夠發一份嗎1375022007@qq.com |
mark |
能夠發我一份嗎 發自個人 iPhone
… |
曾幾什麼時候爲了兼容IE低版本瀏覽器而頭痛,覺得到Mobile時代能夠跟這些麻煩說拜拜。可沒想到到了移動時代,爲了處理各終端的適配而亂了手腳。對於混跡各社區的偶,時常發現你們拿手機淘寶的H5頁面作討論——手淘的H5頁面是如何實現多終端的適配?css
那麼趁此Amfe阿里無線前端團隊雙11技術連載之際,用一個實戰案例來告訴你們,手淘的H5頁面是如何實現多終端適配的,但願這篇文章對你們在Mobile的世界中能過得更輕鬆。html
目標
拿一個雙11的Mobile頁面來作案例,好比你實現一個相似下圖的一個H5頁面:前端
目標很清晰,就是作一個這樣的H5頁面。react
DEMO
請用手機掃下面的二維碼android
痛點
雖然H5的頁面與PC的Web頁面相比簡單了很多,但讓咱們頭痛的事情是要想盡辦法讓頁面能適配衆多不一樣的終端設備。看看下圖你就會知道,這是多麼痛苦的一件事情:ios
點擊這裏查看更多終端設備的參數。css3
再來看看手淘H5要適配的終端設備數據:git
看到這些數據,是否死的心都有了,或者說爲此捏了一把汗出來。github
手淘團隊適配協做模式
早期移動端開發,對於終端設備適配問題只屬於Android系列,只不過不少設計師經常忽略Android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。但隨着iPhone6,iPhone6+的出現,今後終端適配問題再也不是Android系列了,也從這個時候讓移動端適配全面進入到「雜屏」時代。web
上圖來自於paintcodeapp.com
爲了應對這多麼的終端設備,設計師和前端開發之間又應該採用什麼協做模式?或許你們對此也很是感興趣。
而整個手淘設計師和前端開發的適配協做基本思路是:
仍是上一張圖吧,由於一圖賽過千言萬語:
在此也不作更多的闡述。在手淘的設計師和前端開發協做過程當中:手淘設計師常選擇iPhone6做爲基準設計尺寸,交付給前端的設計尺寸是按
750px * 1334px
爲準(高度會隨着內容多少而改變)。前端開發人員經過一套適配規則自動適配到其餘的尺寸。根據上面所說的,設計師給咱們的設計圖是一個
750px * 1600px
的頁面:前端開發完成終端適配方案
拿到設計師給的設計圖以後,剩下的事情是前端開發人員的事了。而手淘通過多年的摸索和實戰,總結了一套移動端適配的方案——flexible方案。
這種方案具體在實際開發中如何使用,暫時先賣個關子,在繼續詳細的開發實施以前,咱們要先了解一些基本概念。
一些基本概念
在進行具體實戰以前,首先得了解下面這些基本概念(術語):
視窗 viewport
簡單的理解,viewport是嚴格等於瀏覽器的窗口。在桌面瀏覽器中,viewport就是瀏覽器窗口的寬度高度。但在移動端設備上就有點複雜。
移動端的viewport太窄,爲了能更好爲CSS佈局服務,因此提供了兩個viewport:虛擬的viewportvisualviewport和佈局的viewportlayoutviewport。
George Cummins在Stack Overflow上對這兩個基本概念作了詳細的解釋。
而事實上viewport是一個很複雜的知識點,上面的簡單描述可能沒法幫助你更好的理解viewport,而你又想對此作更深的瞭解,能夠閱讀PPK寫的相關教程。
物理像素(physical pixel)
物理像素又被稱爲設備像素,他是顯示設備中一個最微小的物理部件。每一個像素能夠根據操做系統設置本身的顏色和亮度。正是這些設備像素的微小距離欺騙了咱們肉眼看到的圖像效果。
設備獨立像素(density-independent pixel)
設備獨立像素也稱爲密度無關像素,能夠認爲是計算機座標系統中的一個點,這個點表明一個能夠由程序使用的虛擬像素(好比說CSS像素),而後由相關係統轉換爲物理像素。
CSS像素
CSS像素是一個抽像的單位,主要使用在瀏覽器上,用來精確度量Web頁面上的內容。通常狀況之下,CSS像素稱爲與設備無關的像素(device-independent pixel),簡稱DIPs。
屏幕密度
屏幕密度是指一個設備表面上存在的像素數量,它一般以每英寸有多少像素來計算(PPI)。
設備像素比(device pixel ratio)
設備像素比簡稱爲dpr,其定義了物理像素和設備獨立像素的對應關係。它的值能夠按下面的公式計算獲得:
在JavaScript中,能夠經過
window.devicePixelRatio
獲取到當前設備的dpr。而在CSS中,能夠經過-webkit-device-pixel-ratio
,-webkit-min-device-pixel-ratio
和-webkit-max-device-pixel-ratio
進行媒體查詢,對不一樣dpr的設備,作一些樣式適配(這裏只針對webkit內核的瀏覽器和webview)。dip或dp,(device independent pixels,設備獨立像素)與屏幕密度有關。dip能夠用來輔助區分視網膜設備仍是非視網膜設備。
縮合上述的幾個概念,用一張圖來解釋:
衆所周知,iPhone6的設備寬度和高度爲
375pt * 667pt
,能夠理解爲設備的獨立像素;而其dpr爲2
,根據上面公式,咱們能夠很輕鬆得知其物理像素爲750pt * 1334pt
。以下圖所示,某元素的CSS樣式:
在不一樣的屏幕上,CSS像素所呈現的物理尺寸是一致的,而不一樣的是CSS像素所對應的物理像素具數是不一致的。在普通屏幕下
1
個CSS像素對應1
個物理像素,而在Retina屏幕下,1
個CSS像素對應的倒是4
個物理像素。有關於更多的介紹能夠點擊這裏詳細瞭解。
看到這裏,你能感受到,在移動端時代屏幕適配除了Layout以外,還要考慮到圖片的適配,由於其直接影響到頁面顯示質量,對於如何實現圖片適配,再此不作過多詳細闡述。這裏盜用了@南宮瑞揚根據mir.aculo.us翻譯的一張信息圖:
meta標籤
<meta>
標籤有不少種,而這裏要着重說的是viewport的meta
標籤,其主要用來告訴瀏覽器如何規範的渲染Web頁面,而你則須要告訴它視窗有多大。在開發移動端頁面,咱們須要設置meta
標籤以下:代碼以顯示網頁的屏幕寬度定義了視窗寬度。網頁的比例和最大比例被設置爲100%。
留個懸念,由於後面的解決方案中須要重度依賴
meta
標籤。CSS單位rem
在W3C規範中是這樣描述
rem
的:簡單的理解,
rem
就是相對於根元素<html>
的font-size
來作計算。而咱們的方案中使用rem
單位,是能輕易的根據<html>
的font-size
計算出元素的盒模型大小。而這個特點對咱們來講是特別的有益處。前端實現方案
瞭解了前面一些相關概念以後,接下來咱們來看實際解決方案。在整個手淘團隊,咱們有一個名叫
lib-flexible
的庫,而這個庫就是用來解決H5頁面終端適配的。lib-flexible是什麼?
lib-flexible
是一個製做H5適配的開源庫,能夠點擊這裏下載相關文件,獲取須要的JavaScript和CSS文件。固然你能夠直接使用阿里CDN:
將代碼中的
{{version}}
換成對應的版本號0.3.4
。使用方法
lib-flexible
庫的使用方法很是的簡單,只須要在Web頁面的<head></head>
中添加對應的flexible_css.js,flexible.js
文件:第一種方法是將文件下載到你的項目中,而後經過相對路徑添加:
或者直接加載阿里CDN的文件:
另外強烈建議對JS作內聯處理,在全部資源加載以前執行這個JS。執行這個JS後,會在
<html>
元素上增長一個data-dpr
屬性,以及一個font-size
樣式。JS會根據不一樣的設備添加不一樣的data-dpr
值,好比說2
或者3
,同時會給html
加上對應的font-size
的值,好比說75px
。如此一來,頁面中的元素,均可以經過
rem
單位來設置。他們會根據html
元素的font-size
值作相應的計算,從而實現屏幕的適配效果。除此以外,在引入
lib-flexible
須要執行的JS以前,能夠手動設置meta
來控制dpr
值,如:其中
initial-dpr
會把dpr
強制設置爲給定的值。若是手動設置了dpr
以後,無論設備是多少的dpr
,都會強制認爲其dpr
是你設置的值。在此不建議手動強制設置dpr
,由於在Flexible中,只對iOS設備進行dpr
的判斷,對於Android系列,始終認爲其dpr
爲1
。flexible的實質
flexible
實際上就是能過JS來動態改寫meta
標籤,代碼相似這樣:事實上他作了這幾樣事情:
<meta>
標籤<html>
元素添加data-dpr
屬性,而且動態改寫data-dpr
的值<html>
元素添加font-size
屬性,而且動態改寫font-size
的值案例實戰
瞭解Flexible相關的知識以後,我們回到文章開頭。咱們的目標是製做一個適配各終端的H5頁面。別的很少說,動手才能豐衣足食。
建立HTML模板
正如前面所介紹的同樣,首先加載了Flexible所需的配置:
這個時候能夠根據設計的圖需求,在HTML文檔的
<body></body>
中添加對應的HTML結構,好比:這僅是一個示例文檔,你們能夠根據本身風格寫模板。
爲了能更好的測試頁面,給其配置一點假數據:
接下來的工做就是美化工做了。在寫具體樣式以前,有幾個點須要先了解一下。
把視覺稿中的
px
轉換成rem
讀到這裏,你們應該都知道,咱們接下來要作的事情,就是如何把視覺稿中的
px
轉換成rem
。在此花點時間解釋一下。首先,目前平常工做當中,視覺設計師給到前端開發人員手中的視覺稿尺寸通常是基於
640px
、750px
以及1125px
寬度爲準。甚至爲何?你們應該懂的(考慮Retina屏)。正如文章開頭顯示的示例設計稿,他就是一張以
750px
爲基礎設計的。那麼問題來了,咱們如何將設計稿中的各元素的px
轉換成rem
。我廠的視覺設計師想得仍是很周到的,會幫你把相關的信息在視覺稿上標註出來。
目前Flexible會將視覺稿分紅**
100份
**(主要爲了之後能更好的兼容vh
和vw
),而每一份被稱爲一個單位a
。同時1rem
單位被認定爲10a
。針對咱們這份視覺稿能夠計算出:那麼咱們這個示例的稿子就分紅了
10a
,也就是整個寬度爲10rem
,<html>
對應的font-size
爲75px
:這樣一來,對於視覺稿上的元素尺寸換算,只須要原始的
px值
除以rem基準值
便可。例如此例視覺稿中的圖片,其尺寸是176px * 176px
,轉換成爲2.346667rem * 2.346667rem
。如何快速計算
在實際生產當中,若是每一次計算
px
轉換rem
,或許會以爲很是麻煩,或許直接影響你們平時的開發效率。爲了能讓你們更快進行轉換,咱們團隊內的同窗各施所長,爲px
轉換rem
寫了各式各樣的小工具。CSSREM
CSSREM是一個CSS的
px
值轉rem
值的Sublime Text3自動完成插件。這個插件是由@正霖編寫。先來看看插件的效果:有關於CSSREM如何安裝、配置教程能夠點擊這裏查閱。
CSS處理器
除了使用編輯器的插件以外,還可使用CSS的處理器來幫助你們處理。好比說Sass、LESS以及PostCSS這樣的處理器。咱們簡單來看兩個示例。
Sass
使用Sass的同窗,可使用Sass的函數、混合宏這些功能來實現:
除了使用Sass函數外,還可使用Sass的混合宏:
有關於更多的介紹,能夠點擊這裏進行了解。
PostCSS(px2rem)
除了Sass這樣的CSS處理器這外,咱們團隊的@頌奇同窗還開發了一款
npm
的工具px2rem。安裝好px2rem以後,能夠在項目中直接使用。也可使用PostCSS。使用PostCSS插件postcss-px2rem:除了在Gulp中配置外,還可使用其餘的配置方式,詳細的介紹能夠點擊這裏進行了解。
配置完成以後,在實際使用時,你只要像下面這樣使用:
px2rem
處理以後將會變成:在整個開發中有了這些工具以後,徹底不用擔憂
px
值轉rem
值影響開發效率。文本字號不建議使用
rem
前面你們都見證瞭如何使用
rem
來完成H5適配。那麼文本又將如何處理適配。是否是也經過rem
來作自動適配。顯然,咱們在iPhone3G和iPhone4的Retina屏下面,但願看到的文本字號是相同的。也就是說,咱們不但願文本在Retina屏幕下變小,另外,咱們但願在大屏手機上看到更多文本,以及,如今絕大多數的字體文件都自帶一些點陣尺寸,一般是
16px
和24px
,因此咱們不但願出現13px
和15px
這樣的奇葩尺寸。如此一來,就決定了在製做H5的頁面中,
rem
並不適合用到段落文本上。因此在Flexible整個適配方案中,考慮文本仍是使用px
做爲單位。只不過使用[data-dpr]
屬性來區分不一樣dpr
下的文本字號大小。爲了能更好的利於開發,在實際開發中,咱們能夠定製一個
font-dpr()
這樣的Sass混合宏:有了這樣的混合宏以後,在開發中能夠直接這樣使用:
固然這只是針對於描述性的文本,好比說段落文本。但有的時候文本的字號也須要分場景的,好比在項目中有一個slogan,業務方但願這個slogan能根據不一樣的終端適配。針對這樣的場景,徹底可使用
rem
給slogan作計量單位。CSS
原本想把這個頁面的用到的CSS(或SCSS)貼出來,但考慮篇幅過長,並且這麼簡單的頁面,我想你們也能垂手可得搞定。因此就省略了。權當是給你們留的一個做業吧,感興趣的能夠試試Flexible可否幫你快速完成H5頁面終端適配。
效果
最後來看看真機上顯示的效果吧。我截了兩種設備下的效果:
iPhone4
iPhone6+
總結
其實H5適配的方案有不少種,網上有關於這方面的教程也很是的多。無論哪一種方法,都有其本身的優點和劣勢。而本文主要介紹的是如何使用Flexible這樣的一庫來完成H5頁面的終端適配。爲何推薦使用Flexible庫來作H5頁面的終端設備適配呢?主要由於這個庫在手淘已經使用了近一年,並且已達到了較爲穩定的狀態。除此以外,你不須要考慮如何對元素進行折算,能夠根據對應的視覺稿,直接切入。
固然,若是您有更好的H5頁面終端適配方案,歡迎在下面的評論中與咱們一塊兒分享。若是您在使用這個庫時,碰到任何問題,均可以在Github給咱們提Issue。咱們團隊會努力解決相關需Issues。
Update
同窗反饋說須要一個在線的DEMO,那麼隨便寫了一個DEMO,但願對你們有所幫助。沒有測試全部設備,可能不一樣的設備有細節上的差別。
DEMO
請用手機掃下面的二維碼
Update【2016年01月13日】
首先,由衷的感謝@完顏(@SMbey0nd) 幫忙踩了這個坑,回想起iOS從7
8,從89,都踩過只至少一個坑,真的也是醉了。手淘這邊的flexible方案臨時升級以下:
dpr
爲1
,即scale
也爲1
,雖然犧牲了這些版本上的高清方案,可是也只能這麼處理了html
中,具體代碼能夠點擊這裏下載