Vuforia丨動態修改識別目標和3D物體

概要: 本章目標爲不設置ImageTarget,Unity完成動態識別識別圖。後端   實現方法: 一、Vuforia官網上傳識別目標,下載unitypackage並導入Unity工具 二、導入Vuforia SDK,並將ARCamera放置到場景,激活要識別的Datasets。因爲激活了Datasets,這時,儘管沒有放置ImageTarget,運行遊戲,仍可看到Vuforia自動建立了多個帶有
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