unity中xml配置表管理器

核心思想是使用反射把配置表中的數值賦給對象的屬性。html 直接上代碼,代碼裏有比較詳細的註釋:spa public static List<T> Load<T>() where T : new(){ //這裏要注意配置對象要與配置文件名稱相同 string[] names = (typeof(T)).ToString().Split('.'); //獲取真實名稱 s
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