Cocos Creator踩坑篇:微信小遊戲將資源放到遠程服務器並加載的完整流程

因爲微信小遊戲限制包體大小隻能4M,然而一個小遊戲只要是有點東西的,4,5M太正常了,那麼咱們要怎麼辦呢html Cocos Creator爲咱們提供了兩種解決方案web 經過cc.loader.load來從服務器遠程加載資源,可是,單獨爲了一個微信小遊戲作資源管理是否成本太高? 經過引擎自動打包依賴,並把資源一股腦放在資源服務器,而後打開小遊戲的時候,將自動使用內置的wx API自動下載全部資源
相關文章
相關標籤/搜索