JavaShuo
欄目
標籤
STM32使用串口1配合DMA接收不定長數據,大大減輕CPU載荷。
時間 2020-07-26
標籤
stm32
stm
使用
串口
配合
dma
接收
不定
數據
大大
減輕
cpu
載荷
欄目
主板
简体版
原文
原文鏈接
最近常常看見壇友在論壇上問串口接收的問題,我以前恰好因爲項目須要用到PLC的PPI協議,須要不停地利用串口接收數據,一開始的時候採用單字節中斷的方式接收判斷。可是用來作通訊的時候須要不停的產生串口接收中斷,會嚴重影響主程序的運行。後來採用DMA接收的方式,可是通常狀況下配置的DMA都是接定長的串口數據,對於未知長度的串口數據接收並不適用。後來在網上發現了一種方法能夠利用串口的 空閒中斷+DMA接收
>>阅读原文<<
相關文章
1.
STM32使用串口1配合DMA接收不定長數據,大大減輕CPU載荷
2.
STM32使用串口1配合DMA接收不定長數據
3.
串口1配合DMA接收不定長數據(空閒中斷+DMA接收)
4.
stm32串口接收不定長內容,不使用DMA
5.
STM32串口接收不定長數據
6.
STM32之串口DMA接收不定長數據
7.
Stm32——串口空閒中斷+DMA接收不定長數據
8.
STM32 DMA串口接收不定長數據
9.
STM32 串口DMA不定長數據接收
10.
STM32使用DMA來接收不定長的串口信息
更多相關文章...
•
Docker 命令大全
-
Docker教程
•
PHP PDO 大對象 (LOBs)
-
PHP參考手冊
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
數據接口
大使
長大
大數據
大數據02
大數據_hive
大數據01
大數據----Spark
大數據-Hadoop
大數據 hadoop
主板
Docker命令大全
MySQL教程
NoSQL教程
數據傳輸
數據庫
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
STM32使用串口1配合DMA接收不定長數據,大大減輕CPU載荷
2.
STM32使用串口1配合DMA接收不定長數據
3.
串口1配合DMA接收不定長數據(空閒中斷+DMA接收)
4.
stm32串口接收不定長內容,不使用DMA
5.
STM32串口接收不定長數據
6.
STM32之串口DMA接收不定長數據
7.
Stm32——串口空閒中斷+DMA接收不定長數據
8.
STM32 DMA串口接收不定長數據
9.
STM32 串口DMA不定長數據接收
10.
STM32使用DMA來接收不定長的串口信息
>>更多相關文章<<