在平常開發過程當中,若是咱們須要執行一些比較耗時的程序的話,通常來講都是開啓一個新線程,把耗時的代碼放在線程裏,而後開啓線程執行。但線程是會耗費系統資源的,若是有多個線程同時運行,互相之間搶佔系統資源,那無疑會對系統形成極大的壓力。因此,怎麼操做線程,保證不影響整個應用功能是很重要的,而這就須要咱們瞭解線程的生命週期了。編程
線程的生命週期有6種狀態,分別是NEW(新建)、RUNNABLE(可運行)、BLOCKED(被阻塞)、 WAITING(等待)、TIMED_WAITING(計時等待)、TERMINATED(被終止),在 Thread 源碼的 State 枚舉中都有定義:bash
public static enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
private State() {
}
}
複製代碼
一、NEW 狀態表示剛剛建立的線程,此時的線程還沒運行,也就是還沒執行start() 方法,建立線程的方式也比較簡單,能夠參考《Java併發編程:Java建立線程的三種方式》。併發
二、當線程執行時,處於 RUNNABLE 狀態,表示線程所需的資源已經準備好了。ide
三、若是線程在執行的過程當中遇到被阻塞的狀況,例如線程中的程序中有synchronized 同步代碼塊,線程就會暫停執行,進入阻塞狀態,直至獲取請求的鎖,這時線程就處於 BLOCKED 狀態。工具
實例代碼以下:post
public class ThreadDemo {
public static Object testObject = new Object();
public static class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name) {
super.setName(name);
}
@Override
public void run() {
//每次跑run方法都須要獲取testObject對象
synchronized (testObject) {
System.out.println("thread name:" + this.getName());
//..............耗時操做..............
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
new MyThread("線程"+i).start();
}
}
}
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在上面的代碼中,線程的run方法在執行耗時的程序以前都須要先獲取testobject對象的鎖,由於對象鎖是公共對象,因此,多個線程同時運行時,同一時刻只能有一個線程獲取鎖,假設某個時刻是 A線程 獲取了鎖,其餘線程就會處於等待鎖釋放的阻塞狀態,直到獲取鎖才能繼續執行程序,這就是線程的BLOCKED 狀態。ui
四、WAITING 表示等待的狀態,處於 WAITING 狀態的線程會進入一個無時間限制的等待,一旦等到了指望的事件,線程就會再次執行,進入RUNNABLE 狀態。最典型的場景就是 等待(wait) 和 通知(notify)。this
等待狀態對應的方法是wait(),而通知是notify(),這兩個方法並不屬於Thread類,而是屬於Object類,因此全部對象均可以使用這兩個方法。當一個對象實例 obj 調用 wait() 方法後,當前線程就會在這個對象上等待,直到其餘線程調用 obj.notify() 爲止。這時的對象實例 obj 就至關於多個線程之間的通訊工具。實例代碼以下:spa
public class ThreadDemo {
public static Object testObject = new Object();
public static class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (testObject) {
System.out.println("MyThread1 wait :" + System.currentTimeMillis());
try {
//調用wait方法進入等待狀態
testObject.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (testObject) {
System.out.println("MyThread2 start notify :" + System.currentTimeMillis());
//..............耗時操做..............
//發出通知,喚醒等待的線程
testObject.notify();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();
MyThread2 t2 = new MyThread2();
t1.start();
t2.start();
}
}
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五、TIMED_WAITING 和 WAITING 同樣,都表示等待狀態,但TIMED_WAITING 會進行一個 有時限的等待。操做線程狀態有幾個方法是帶有超時參數的,調用方法的線程進入計時等待狀態。這一狀態將一直保持到超時期滿或者接收到適當的通知,最多見的應用就是調用 Thread.sleep() 方法。線程
實例代碼以下:
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread start :" + System.currentTimeMillis());
try {
//休眠兩秒鐘
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("MyThread end :" + System.currentTimeMillis());
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread1();
t.start();
}
複製代碼
啓動線程後,程序運行到 Thread.sleep() 方法會處於休眠狀態,時間根據參數來決定,單位是毫秒,因此執行main方法後,後一條輸出內容會隔兩秒鐘出現。
MyThread start :1544704974271
MyThread end :1544704976272
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六、當線程執行完畢後,進入 TERMINATED 狀態,表示結束,通常線程被終止有兩種緣由:
run方法正常運行後就天然消亡。
由於一個沒有捕獲的異常終止了run方法而致使意外死亡。
好了,線程的生命週期就總結完了,用一張圖表示大概是這樣: