【網絡通訊】Unity使用protobuf建立簡單的雙端通訊模型

前言 在使用到服務器通訊的時候,常規是使用Google的Protobuf協議格式進行序列化數據。 網上Unity簡單的雙端交互比較少涉及到protobuf,這裏給出一個包括了Protobuf使用的簡單demo。 這個模型重點在於講解如何使用protobuf,所以網絡相關的只是實現了功能,有需要的可以自己瞭解下相關細節進行重寫。 效果 Protobuf使用 定義協議,然後使用protoc工具生成可使
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