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cocos2dx 3d開源項目 fantasyWarrior3D 從零走起 3 [BattleScene]
時間 2019-12-07
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仍是從構造函數看起 function BattleScene.create() 1. setCamera() (1) 建立相機 camera = cc.Camera:createPerspective(60.0, size.width/size.height, 10.0, 4000.0) cpp中的聲明: /** * Creates a perspective c
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