cocos2dx 3d開源項目 fantasyWarrior3D 從零走起 3 [BattleScene]

仍是從構造函數看起 function BattleScene.create()  1. setCamera()  (1) 建立相機    camera = cc.Camera:createPerspective(60.0, size.width/size.height, 10.0, 4000.0)    cpp中的聲明:      /**     * Creates a perspective c
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