java常用設計模式十二:命令模式

一、概述 定義:命令(Command)模式又叫作動作(Action)模式或事務(Transaction)模式,是一種對象的行爲模式。將一個請求封裝爲一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤消的操作。 上面的定義有以下幾個要點: 參數化配置客戶的請求:比如對同一個請求者(Invoker),坐下、站起、奔跑三個Command,爲Invoker配置不同的的
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