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Interaction System入門之ItemPackage配套物品的同時抓取(矛與盾:吾盾之堅 , 物莫能陷也‘吾矛之利 , 於物無不陷也)
時間 2021-01-14
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吾盾之堅 , 物莫能陷也‘吾矛之利 , 於物無不陷也。--------------矛與盾 ItemPackage:交互過程中用到的 ItemPackageSpawner:實現交互效果的邏輯,基於生成機制 ItemPackageReference:設定物體與組織的關係 一、從Assets下載SteamVR Plugins和Standard Assets(模型資源),然後導入到Unity 二、將St
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