js 三元表達式

JavaScript三元運算符的多種使用技巧

 發現代碼慢慢寫多了的時候會不自覺的將if else 用 三元來替代,僅僅是未了讓代碼更簡潔精闢,固然也有人說用三元可讓你有高潮的感受。最近在寫js 的時候也有這樣的感受,而且收集了一些小技巧,分享分享。javascript

大鳥請跳過下面這段,大大鳥幫忙指正 ^__^php

====普及線====java

表達式 (expr1) ? (expr2) : (expr3)jquery

在 expr1 求值爲 TRUE 時的值爲 expr2,在 expr1 求值爲 FALSE 時的值爲 expr3。函數

============post

普通用法優化

當你發現你常常用if elsethis

 代碼以下:
if(拜春哥 || 拜考試帝){
不掛科;
}else{
門門掛;
}

那麼三元的表示法就是spa

 代碼以下:
拜春哥 || 拜考試帝 ? 不掛科 : 門門掛

很帥氣的發現代碼 精闢了 好多。code

平常中常常會有這樣的 if else 判斷,特別是嵌套比較多的時候 用三元是比較和諧的,可讓你的代碼看起來更加清爽,結構清晰。

稍微聰明點的用法
經過不斷的變化,能夠衍生出不少三元的用法。以下一段jquery代碼

 代碼以下:
flag ? $('body').addClass('hover') : $('body').removeClass('hover') ;

甚至更變態些的。

 代碼以下:
$('.item')[ flag ? 'addClass' : 'removeClass']('hover')

上面的代碼看着比較困惑。由於當flag = true 的時候 ,代碼就變成如下代碼:

 代碼以下:
$('.item')['addClass']('hover')

這樣寫法等同於。

 代碼以下:

$('.item').addClass('hover')

再昇華一下

能夠根據須要來調用本身想要的function來處理更多的事情。

 代碼以下:

function a(){
do something
}
function b(){
do something
}

flag ? a() : b();

那麼爲師的徹底體

因而有了這麼個案例,兩個按鈕 一個向前的行爲,一個向後的行爲。操做的功能都差很少。

 代碼以下:

var action_turn = function(e, type){
var self = $(e).closest('li');
var target = self[type === 'prev' ? 'prev' : 'next']();
target.addClass('has-img');
self.removeClass('has-img')
}

var btn_next = $('#item-photo-panel a.next')
btn_next.click(function(){
action_turn(this, 'next');
return false;
});
var btn_prev = $('#item-photo-panel a.prev')
btn_prev.click(function(){
action_turn(this, 'prev');
return false;
});

儘可能避免的狀況

 代碼以下:
alert( true ? 'true' : false ? 't' : 'f' )

我指的是儘可能避免如上嵌套的 三元,由於在js 中 語句是從右到左,上面的代碼等同於

代碼以下:
alert( true ? 'true' : ( false ? 't' : 'f' ) )

如php 中這個結果就徹底不同,三元嵌套的時候是優先左邊的。

 代碼以下:
echo (( true ? 'true' : false ) ? 't' : 'f' ) //php中

tip:
另外發現php中的三元有這樣的提示

Note: 注意三元運算符是個語句,所以其求值不是變量,而是語句的結果。若是想經過引用返回一個變量這點就很重要。在一個經過引用返回的函數中語句 return $var == 42 ? $a : $b; 將不起做用,之後的 PHP 版本會爲此發出一條警告。

可是通過試驗,發如今javascript 中上面的作法是能夠起做用的,大概是js 比較BT,嚴謹度沒有php那麼大的緣由。

今天談一個小知識點,三元運算符。三元運算,顧名思義會有三個要素,表達式的大體組成爲condition ? expr1 : expr2;一個語句加兩個表達式。問號以前爲判斷語句。若是爲真,則執行第一個表達式,若是爲假,則執行第二個表達式。個人理解其實就是簡化的if else語句,舉個栗子,常常看到的一個點擊展開,再點擊隱藏按鈕。

我想實現點擊輸入法,實現下面ul的展開與隱藏,若是咱們用if else的話可能會這麼寫:

複製代碼
   oBth.onclick=function(){ if (oUl.style.display=='block') { oUl.style.display=='none'; }else{ oUl.style.display=='block'; } }
複製代碼

可是若是咱們用三元運算符的話可能就只須要下面這一行代碼:

oBth.onclick=function(){ oUl.style.display == "block" ? oUl.style.display="none" : oUl.style.display="block" }

有木有很神奇。固然我只是用了一個比較容易理解的寫法,還有很大的優化空間,咱們固然也能夠這樣:

複製代碼
oBth.onclick=function(){ var style = oUl.style.display; oUl.style.display= style == "block" ? "none":"block" //這樣寫的話就必定不能忘了把運算結果從新賦值給元素 - -   //oUl.style.display= (style == "block" ? "none":"block") 可讀性更高 }
複製代碼

 

上面代碼的意思是,若是style == "block" 成立的話就把none返回,不成立就返回block,而後把返回結果賦值給做用元素,不過要特別注意 = 和 == 用法和區別。由於賦值運算符(=)的優先級比較低,因此會最後執行賦值運算。若是把後面的三元運算符加上()可讀性會更高一點,但效果是同樣的。

比較容易出錯的地方:

 三元運算比較容易出錯的應該就是運算的優先級問題:

var isMember = false; console.log("當前費用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); //返回$2.00

出錯的緣由是?的運算優先級比+低,因此實際運行的語句是:

"當前費用false" ? "$2.00" : "$10.00");

在js中字符串是爲真的,因此會輸出$2.00.

不過爲了不以上錯誤的話,能夠記住:

不是false, 0, undefined, NaN, "" or null,js都認爲是true;

因此具體是用三元運算符仍是用if else見仁見智,視具體狀況而定吧。

感謝閱讀!

相關文章
相關標籤/搜索