組名:楊老師粉絲羣小程序
組長:喬靜玉測試
組員:吳奕瑤 劉佳瑞 公冶令鑫 楊磊 劉欣 張宇 盧帝同優化
一、開始界面,只有一個開始遊戲按鈕,簡約且醒目3d
2.難度選擇界面blog
3.單詞提示界面。遊戲
4.遊戲界面圖片
5.遊戲暫停界面class
6.遊戲結束界面軟件
試玩了「飛詞」遊戲後,有以下感覺:bug
這款遊戲整體符合軟件功能說明書。美工的設置,包括背景移動,暫停按鈕以及單詞拼寫的進度顯示都符合承諾。
就目標字母的出現速度來講,依照以前卻有提升,但仍是有些慢,期待更高。並且三個難度選項之間的對比不太明顯,困難選項中有些單詞也較爲簡單。並且單詞的解釋有些簡單,有些單詞不僅有一個詞性可是沒有顯示齊全。
Final階段,能夠低頭但不必小組測小程序成功發佈,經過小程序分享,進入該程序開始測評。
1.主界面截圖以下:
圖1 主界面
2.發佈幫取信息界面截圖以下:
圖2 發佈幫取信息界面
在Final階段,該程序實現了上階段發佈時承諾的在發佈幫取信息時進行非空驗證。咱們組認爲該界面酬金填寫時還能夠添加填寫小數的功能。
3.測試主界面幫取按鈕
圖3.1 主界面顯示幫取按鈕
圖3.2 點擊幫取他人快遞時彈出的提示框
圖3.3 選擇今日想要幫取的地點
在這裏,能夠進行選擇快遞點,進行去你想去的快遞點來進行幫取。
圖3.4 點擊幫取本身快遞時彈出的提示框
這裏的設定很好,本身不能夠幫本身取快遞。
Final階段,該程序對點擊幫取按鈕以後的反饋進行了邏輯修改和優化,讓用戶幫取別人快遞時有相應的信息提示,且限制了用戶不能幫取本身的快遞。
4.「快遞」——「個人快遞」界面截圖以下:
圖4.1 個人快遞界面
圖4.2個人快遞界面點擊取消發佈按鈕後的界面
在該界面點擊取消發佈,則在主界面查詢不到相應的快遞信息。點擊確認送達按鈕,則將該條信息保存到近期記錄中。邏輯跳轉正確。咱們小組認爲,在該界面點擊確認送達時,可以有一個提示框再確認一遍避免首次誤點更好一些。
5.「個人幫取」界面截圖以下:
圖5 個人幫取界面
在該界面各個按鈕都能正確跳轉到相應界面。
6.「近期記錄」界面截圖以下:
圖6.1 近期記錄界面
圖6.2 點擊刪除記錄以後的近期記錄界面
該界面能顯示五條近期記錄,可是不知道什麼緣由,該界面信息不能實時更新(顯示的並非近期的五條記錄),可是點擊刪除記錄按鈕以後,又更新爲最新的記錄了(能夠詳見上面兩幅圖的截圖時間以及信息比較)。另外咱們小組認爲該界面刪除記錄按鈕設置成黃色更好,灰色讓人誤認爲是不可點擊的按鈕。
7.我的中心界面截圖以下:
圖7.1 我的中心界面
圖7.2 「我的中心」——歷史記錄界面
圖7.3 「我的中心」——「意見反饋」界面
圖7.4 「我的中心」——「關於咱們」界面
在我的中心界面,歷史記錄、意見反饋、關於咱們按鈕均能正確跳轉進相應界面顯示相應信息。其中歷史記錄界面中刪除記錄按鈕以及意見反饋界面中提交按鈕也均能正常跳轉實現相應功能。
至此,該軟件測評結束。整體來講「能夠低頭,但不必」小組實現了beta階段的用戶建議,而且修改了一些bug,完成了承諾的全部要實現的功能,界面整潔清晰,按鈕跳轉正確,身爲一個測試者,給予這個小組很大的讚揚。
1.開始界面測試:
圖1 開始界面
圖 2 遊戲界面
3.經過點擊設置按鈕,遊戲進入設置界面,該功能已實現(並根據上次的不足進行改正);
圖3 設置界面
4.對按鈕進行測試:(四個按鈕都可點擊,功能均正常)
圖4 按鈕測試
5.在遊戲界面中,點擊第一章、第一關遊戲能夠進入遊戲界面,該功能已實現:
圖5 第一關遊戲界面
加入遊戲次數,更具備可玩性。
6.若結果回答正確將會彈出故事情節的圖片:(與上次同樣沒有變化)
圖6 答題正確時的故事情節圖片
7.若回答錯誤,將會顯示錯誤:(比上一階段的更加清晰明瞭)
圖7錯誤提示
8.對清空數據按鈕測試:(點擊屏幕會使闖關條自動收回,所以沒法截圖)
該按鈕功能能夠實現清空數據的功能
9.提示模塊,點擊後會對問題的答案進行提示(點擊屏幕自動消失,沒法截圖)
測試中發現的問題: