零基礎C#學習筆記之類與類對象(二)

1.類:對現實世界事物進行抽象得到的模型; 原則:去僞存真(留下需要在程序中體現的,去掉不需要的); 由表及裏(例如飛機可以起飛就是表,但是能夠起飛的內部原理就是裏); 2.對象(又叫實例):由一個類進行實例化後得到的實體; 小結:個人認爲C#中類與對象的關係與python中類與類對象的關係相似。 3.創建一個新的實例:new 創建一個實例並賦值: 4.靜態成員與動態成員: 靜態成員:屬於某個類;
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