unity實現物品或技能圖標的拖拽功能

在設計揹包或者技能欄的時候,一般採用MVC模式。數據庫 Model腳本讀取存放在數據庫中的物品或技能的相關資源(Icon,prefabs)函數 view腳本將讀取的資源顯示在揹包或技能欄中。設計 而Controller腳本我則用來實現物品或技能的拖拽。而個人Drag腳本分在Controller中,給每一個物品或技能資源都掛上腳本,實現拖拽核心功能。code 而Drag腳本中的方法Unity已提供接
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