IOS開發之——事件處理-View拖動

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對iOS開發感興趣,能夠看一下做者的iOS交流羣:812157648,你們能夠在裏面吹水、交流相關方面的知識,羣裏還有我整理的有關於面試的一些資料,歡迎你們加羣,你們一塊兒開車app

一 IOS中的事件

  • 在用戶使用app過程當中,會產生各類各樣的事件
  • IOS中的事件能夠分爲3大類型:觸摸事件、加速計事件、遠程控制事件

二 響應者對象

  • 在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件。咱們稱之爲「響應者對象」
  • UIApplication、UIViewController、UIView都能繼承自UIResponder,所以它們都是響應者對象,都能接收並處理事件

三 UIResponder

3.1 UIResponder內部提供瞭如下方法來處理事件

觸摸事件

-(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

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加速計事件

-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

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遠程控制事件

-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

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四 UIView的觸摸事件處理

4.1 UIView是UIResponder的子類,能夠實現下列4個方法處理不一樣的觸摸事件

一根或者多根手指開始觸摸view,系統會自動調用view的下面方法

  • -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

一根或多根手指在view上移動,系統會自動調用view的下面方法(隨着手指的移動持續調用該方法)

  • -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

一根或者多根手指離開view,系統會自動調用view的下面方法

  • -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

觸摸結束前,某個系統事件(例如電話呼入)會打斷觸摸過程,系統會自動調用下面的方法

  • -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

4.2 說明

  • touches中存放的都是UITouch對象

五 UITouch

5.1 什麼是UITouch

  • 當用戶用一根手指觸摸屏幕時,會建立一個與手指相關聯的UITouch對象
  • 一根手指對應一個UITouch對象

5.2 UITouch的做用

  • 保存着跟手指相關的信息,好比觸摸的位置、時間、階段

5.3 手指移動時

  • 當手指移動時,系統會更新同一個UITouch對象,使之可以一直保存該手指的觸摸位置

5.4 經常使用的屬性

觸摸產生時所處的窗口

@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;

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觸摸產生時所處的視圖

@property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;

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短期內點擊屏幕的次數,能夠根據tapCount判斷單擊、雙擊或更多的點擊

@property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;

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記錄了觸摸事件產生或變化的時間,單位是秒

@property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;

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當前觸摸事件所處的狀態

@property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;

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5.5 經常使用的方法

touches.count

  • 觸摸的手指數(勾選Multiple Touch)

touch.tapCount

  • 點擊屏幕的次數

touch.phase(枚舉類型)

typedef NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) {
    UITouchPhaseBegan,             // whenever a finger touches the surface.
    UITouchPhaseMoved,             // whenever a finger moves on the surface.
    UITouchPhaseStationary,        // whenever a finger is touching the surface but hasn't moved since the previous event.
    UITouchPhaseEnded,             // whenever a finger leaves the surface.
    UITouchPhaseCancelled,     

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六 view拖動

6.1 思路

  • 獲取當前手指的位置
  • 獲取上一個點
  • 計算偏移量(x軸和y軸)
  • 獲取視圖Center,根據偏移量獲取最新位置

6.2 代碼

//觸摸移動
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    UITouch *touch=[touches anyObject];
   //獲取當前的位置
    CGPoint current=[touch locationInView:self];
    CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];

    //x軸的偏移量
    CGFloat offsetX=current.x-pre.x;
    CGFloat offsetY=current.y-pre.y;
    CGPoint center=self.center;
    center.x+=offsetX;
    center.y+=offsetY;
    self.center=center;
    //NSLog(@"%d",touch.phase);
    //NSLog(@"%s---%p",__func__,touch);
}

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6.3 效果圖

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