Java集合框架源碼剖析:LinkedHashSet 和 LinkedHashMap

Java LinkedHashMapHashMap有什麼區別和聯繫?爲何LinkedHashMap會有着更快的迭代速度?LinkedHashSetLinkedHashMap有着怎樣的內在聯繫?本文從數據結構和算法層面,結合生動圖解爲讀者一一解答。html

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整體介紹

若是你已看過前面關於HashSetHashMap,以及TreeSetTreeMap的講解,必定可以想到本文將要講解的LinkedHashSetLinkedHashMap其實也是一回事。LinkedHashSetLinkedHashMap在Java裏也有着相同的實現,前者僅僅是對後者作了一層包裝,也就是說LinkedHashSet裏面有一個LinkedHashMap(適配器模式)。所以本文將重點分析LinkedHashMapgit

LinkedHashMap實現了Map接口,即容許放入keynull的元素,也容許插入valuenull的元素。從名字上能夠看出該容器是linked listHashMap的混合體,也就是說它同時知足HashMaplinked list的某些特性。可將LinkedHashMap看做採用linked list加強的HashMap程序員

LinkedHashMap_base.png

事實上LinkedHashMapHashMap的直接子類,兩者惟一的區別是LinkedHashMapHashMap的基礎上,採用雙向鏈表(doubly-linked list)的形式將全部entry鏈接起來,這樣是爲保證元素的迭代順序跟插入順序相同。上圖給出了LinkedHashMap的結構圖,主體部分跟HashMap徹底同樣,多了header指向雙向鏈表的頭部(是一個啞元),該雙向鏈表的迭代順序就是entry的插入順序github

除了能夠保迭代歷順序,這種結構還有一個好處:迭代LinkedHashMap時不須要像HashMap那樣遍歷整個table,而只須要直接遍歷header指向的雙向鏈表便可,也就是說LinkedHashMap的迭代時間就只跟entry的個數相關,而跟table的大小無關。算法

有兩個參數能夠影響LinkedHashMap的性能:初始容量(inital capacity)和負載係數(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,負載係數用來指定自動擴容的臨界值。當entry的數量超過capacity*load_factor時,容器將自動擴容並從新哈希。對於插入元素較多的場景,將初始容量設大能夠減小從新哈希的次數。markdown

將對象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中時,有兩個方法須要特別關心:hashCode()equals()hashCode()方法決定了對象會被放到哪一個bucket裏,當多個對象的哈希值衝突時,equals()方法決定了這些對象是不是「同一個對象」。因此,若是要將自定義的對象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中,須要@OverridehashCode()equals()方法。數據結構

經過以下方式能夠獲得一個跟源Map 迭代順序同樣的LinkedHashMap多線程

void foo(Map m) {
    Map copy = new LinkedHashMap(m);
    ...
}

出於性能緣由,LinkedHashMap是非同步的(not synchronized),若是須要在多線程環境使用,須要程序員手動同步;或者經過以下方式將LinkedHashMap包裝成(wrapped)同步的:app

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));

方法剖析

get()

get(Object key)方法根據指定的key值返回對應的value。該方法跟HashMap.get()方法的流程幾乎徹底同樣,讀者可自行參考前文,這裏再也不贅述。

put()

put(K key, V value)方法是將指定的key, value對添加到map裏。該方法首先會對map作一次查找,看是否包含該元組,若是已經包含則直接返回,查找過程相似於get()方法;若是沒有找到,則會經過addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry

注意,這裏的插入有兩重含義

  1. table的角度看,新的entry須要插入到對應的bucket裏,當有哈希衝突時,採用頭插法將新的entry插入到衝突鏈表的頭部。
  2. header的角度看,新的entry須要插入到雙向鏈表的尾部。

LinkedHashMap_addEntry.png

addEntry()代碼以下:

// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);// 自動擴容,並從新哈希
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
    }
    // 1.在衝突鏈表頭部插入新的entry
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    // 2.在雙向鏈表的尾部插入新的entry
    e.addBefore(header);
    size++;
}

上述代碼中用到了addBefore()方法將新entry e插入到雙向鏈表頭引用header的前面,這樣e就成爲雙向鏈表中的最後一個元素。addBefore()的代碼以下:

// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),將this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

上述代碼只是簡單修改相關entry的引用而已。

remove()

remove(Object key)的做用是刪除key值對應的entry,該方法的具體邏輯是在removeEntryForKey(Object key)裏實現的。removeEntryForKey()方法會首先找到key值對應的entry,而後刪除該entry(修改鏈表的相應引用)。查找過程跟get()方法相似。

注意,這裏的刪除也有兩重含義

  1. table的角度看,須要將該entry從對應的bucket裏刪除,若是對應的衝突鏈表不空,須要修改衝突鏈表的相應引用。
  2. header的角度來看,須要將該entry從雙向鏈表中刪除,同時修改鏈表中前面以及後面元素的相應引用。

LinkedHashMap_removeEntryForKey.png

removeEntryForKey()對應的代碼以下:

// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),刪除key值對應的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    ......
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
    Entry<K,V> prev = table[i];// 獲得衝突鏈表
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {// 遍歷衝突鏈表
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要刪除的entry
            modCount++; size--;
            // 1. 將e從對應bucket的衝突鏈表中刪除
            if (prev == e) table[i] = next;
            else prev.next = next;
            // 2. 將e從雙向鏈表中刪除
            e.before.after = e.after;
            e.after.before = e.before;
            return e;
        }
        prev = e; e = next;
    }
    return e;
}

LinkedHashSet

前面已經說過LinkedHashSet是對LinkedHashMap的簡單包裝,對LinkedHashSet的函數調用都會轉換成合適的LinkedHashMap方法,所以LinkedHashSet的實現很是簡單,這裏再也不贅述。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    ......
    // LinkedHashSet裏面有一個LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
    ......
    public boolean add(E e) {//簡單的方法轉換
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}
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