大前端的技術原理和變遷史

本文適合前端新手入門,閱讀人羣最好是前端新手或者後臺開發人員,由於我不敢保證對前端老司機有太多收穫。javascript

經過閱讀本文,你將會大體瞭解前端這些年發生的事情,以及一些前端當前主流技術的簡單原理介紹。全部涉及的內容,都是儘量的讓你捅破這層窗戶紙,知道其大體的玩法。css

目錄

  1. 前端技術發展軌跡
    • 角色架構發展史
    • 前端技術發展史
    • ECMAScript語法發展史
    • Ajax技術發展史
  2. 當前主流技術原理介紹
    • SPA 單頁面應用原理
    • Node.js 服務器端JS運行原理
    • SSR 服務器端渲染原理
    • Vue MVVM原理
    • Webpack 打包原理
    • Sass CSS編譯原理
  3. 一些新技術探索
    • TypeScript
    • PWA
    • GraphQL
    • Flutter
  4. 兩個流行的概念解答
    • 什麼是大前端
    • 什麼是前端工程化

1、前端技術發展軌跡

本節知識點:html

  • 角色架構發展史
  • 前端技術發展史
  • ECMAScript語法發展史
  • Ajax技術發展史

1.1 角色架構發展史

https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/7/27/164daee36340b5d2?w=1730&h=1186&f=png&s=244723

Web1.0 到 Web2.0過渡的標誌,就是Ajax的出現(2005年)。前端

1.2 前端技術發展史

https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/7/27/164daee3634db870?w=1584&h=1268&f=png&s=313531

1.3 ECMAScript語法發展史

1.4 Ajax技術發展史

AJAXAsynchronous JavaScript and XML(異步的 JavaScript 與 XML 技術)。vue

STEP1:XMLHttpRequest 原生對象

var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', '/my/url', true);

request.onload = function() {
  if (request.status >= 200 && request.status < 400) {
    // Success!
    var data = JSON.parse(request.responseText);
  } else {
    // We reached our target server, but it returned an error

  }
};

request.onerror = function() {
  // There was a connection error of some sort
};

request.send();
複製代碼

STEP2:$.ajax 操做

$.ajax({
    type: 'GET',
    url: '/my/url',
    data: data,
    success : function(result){
        //TODO RESULT
    }
});
複製代碼

STEP3:Promise 操做

let getData = function (url) {
    return new Promsie(function (resolve, reject) {
        $.ajax({
            type: 'GET',
            url: url,
            success: function (data) {
                resolve(data);         
            },
            error: function (err) {
                reject(err);
            }
        });
    });
};

var data = getData('/my/url').then(function (data) {
     //TODO DATA
});
複製代碼

STEP4:生成器 Gererator

let it = null;
let ajax = function(url,data){
    $.ajax({
       type: 'GET',
       url: url,
       data: data || {},
       success : function(result){
			it.next(result);
       }
    });
};

function *getData(){
    var data = yield ajax('/my/url');
    console.log('data=',data);
};

it = getData();
it.next(); 
複製代碼

STEP5:Async/Await 高級操做

let ajax = function(url,data){
    return $.ajax({
       type: 'GET',
       url: url,
       data: data || {}
    });
};

async function getData(){
    var data = await ajax('/my/url');
    console.log('data=',data);
};

getData();
複製代碼

Ajax的相關背景資料:java

1999年,微軟公司發佈IE瀏覽器5.0版,第一次引入新功能:容許JavaScript腳本向服務器發起HTTP請求。這個功能當時並無引發注意,直到2004年Gmail發佈和2005年Google Map發佈,才引發普遍重視。node

2005年2月,AJAX這個詞第一次正式提出,指圍繞這個功能進行開發的一整套作法。今後,AJAX成爲腳本發起HTTP通訊的代名詞,W3C也在2006年發佈了它的國際標準。jquery

2、當前主流技術原理介紹

本節知識點:webpack

  • SPA 單頁面應用原理
  • Node.js 服務器端JS運行原理
  • SSR 服務器端渲染原理
  • Vue MVVM原理
  • Webpack 打包原理
  • Sass CSS開發原理

2.1 SPA 單頁面應用原理

什麼是SPA? SPA 即單頁面,就是頁面總體不刷新,不一樣的頁面只改變局部的內容的一種實現方式。git

一個完整的URI有如下幾部分組成:

scheme:[//[user[:password]@]host[:port]][/path][?query][#fragment]
複製代碼

瀏覽器的URL也遵循以上規則,而對於以上規則中,只有 # 後面的 fragment 發生改變時,頁面不會從新請求,其它參數變化,均會引發頁面的從新請求,而在Js中偏偏還有事件 window.onhashchange 能監聽到 fragment 的變化,因而就利用這個原理來達到一個修改局部內容的操做。

#fragment 部分就是對應到Js中的 location.hash 的值。

直接上代碼描述:

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <script type="text/javascript"> window.onhashchange = function(){ var page = location.hash; if(page === '#home'){ document.getElementById('main').innerHTML = '這是首頁'; return; }; if(page === '#help'){ document.getElementById('main').innerHTML = '這是幫助頁面'; return; }; document.getElementById('main').innerHTML = '404'; } </script>
    </head>
    <body>
        <header>
        	<a href="#home">首頁</a>
            <a href="#help">幫助</a>
        </header>
        <article id="main"></article>
    </body>
</html>
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以上代碼直接在HTML上面有2個連接,點擊後在頁面的部分區域直接顯示這2個連接對應的不一樣的頁面內容。

2.2 Node.js 服務器端JS運行原理

服務器上如何應用Js呢?這句話能夠理解爲:在非網頁狀況下如何運行Js程序(或者命令行如何運行)。

與Java在服務器上運行須要按照JDK同樣,Js要運行也須要安裝Node環境,安裝之後就能夠運行了,具體的能夠對照着Java程序來解釋說明。

2.3 SSR 服務器端渲染原理

用過Java的人必定對 FreeMarker 不陌生,其工做原理:

對於Node.js來講也是同樣,只是使用的框架不是FreeMarker罷了!究其原理無非都是:

Template + Data = Output

只是如今前端說的這個SSR,其實就是指後臺渲染好數據,直接返回到瀏覽器,瀏覽器就直接顯示了,下面咱們作一個對比,用來講明傳統的AJax操做和SSR之間的區別。

使用Ajax操做數據渲染到頁面

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <script type="text/javascript" src="lib/jquery.min.js"></script>
        <script type="text/javascript"> /** * 使用jQuery將後臺接口返回的數據顯示到頁面上 */ function renderData(){ $.post(url,param,function(result){ //假設返回的是是一個List,咱們追加到頁面的ul中 $.each(result,function(i,d){ $('#list').append('<li>' + d.name + '</li>'); }) }); }; renderData(); </script>
    </head>
    <body>
        <ul id="list"></ul>
    </body>
</html>
複製代碼

主要流程以下:

  • 用戶地址欄輸入URL
  • 瀏覽器使用HTTP協議從後臺獲取資源
  • 瀏覽器解析並渲染HTML頁面呈現到瀏覽器上,同時異步執行Ajax操做
  • 瀏覽器發送Ajax請求後臺接口
  • 瀏覽器獲取到數據後,執行回調函數,將內容動態追加到頁面上

使用SSR技術顯示頁面

下面示例咱們以Vue框架後臺直出方案爲例:

const Vue = require('vue')
const server = require('express')()
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()

server.get('*', (req, res) => {
  //vue對象包含了template+data
  const app = new Vue({
    data: {
        list: [{
            name : 'lilei'
        },{
            name : 'hanmeimei'
        }]
    },
    template: `<ul><li v-for="item in list">{{item.name}}</li></ul>`
  })

  //將vue對象傳入最終返回output結果html
  //再將html經過reponse對象返回給前端瀏覽器
  renderer.renderToString(app, (err, html) => {
    res.end(` <!DOCTYPE html> <html> <body>${html}</body> </html> `)
  })
})

server.listen(8080)
複製代碼

主要流程以下:

  • 用戶地址欄輸入URL
  • 瀏覽器使用HTTP協議從後臺獲取資源
  • 瀏覽器解析並渲染HTML頁面呈現到瀏覽器上

若是有人對這個vue示例的完整構建流程感興趣,能夠按照以下流程快速搭建環境並容許起來:

  • 下載並安裝Nodejs:https://nodejs.org/zh-cn/download/
  • 新建一個目錄,打開命令窗口,切換到當前目錄
  • 執行命令:npm init,一直回車進行下一步,快速建立一個node工程
  • 安裝所須要的js包:npm i vue express vue-server-renderer --save-dev
  • 新建文件:vi index.js,將上面的vue代碼片斷所有粘貼進去
  • 執行文件啓動Node程序:node index.js
  • 打開瀏覽器訪問:http://localhost:8080(注意端口號不要跟本地已有程序衝突)

2.4 Vue MVVM原理

什麼是MVC?什麼是MVVM?

經過上圖能夠清晰的看到,MVVM相比MVC來講,缺乏了 Controller 一層,傳統 Controller 作的事情就是處理一堆複雜的邏輯,而後將數據輸出到 View 上面。那麼如今缺乏了這一層之後,ViewViewModel 之間如何進行雙向自動關聯數據綁定的呢?

也就是說,頁面上數據發生變化,Js中的數據如何跟着也變化;相反,Js中數據變化了,頁面如何自動跟着變化?

舉個例子來進一步闡明這個問題,下面的效果如何實現?

頁面數據發生變化如何通知到JS

經過給頁面元素添加 onchange 或者 oninput 事件,在事件中獲取表單的值,而後賦值給Js對應的對象上便可。

好比:示例中的輸入框就能夠添加oninput事件

<input type="text" oninput="evtInput" />
複製代碼

而後在js中定義這個函數執行相關賦值操做就能夠:

function evtInput(){
    vue.name = this.value;
}
複製代碼

JS數據變化如何通知到頁面

JavaScript原生有個方法 Object.defineProperty() ,這個方法能夠從新設置一個js對象中某個元素的一些屬性,同時提供了 getset 方法,容許用戶對元素進行從新賦值和取值操做。

簡單分析一下代碼:

正式因爲咱們能夠經過攔截一個屬性的 set 方法。因此,咱們就能夠在 set 方法中講獲取到的新值賦值給頁面元素就能夠了。

Object.defineProperty(data,'name',{
    set : function(v){
		document.getElementById('input').value = v;
	}
});
複製代碼

2.5 Webpack 打包原理

前端爲何要打包?

那麼前端爲何要進行打包呢?前端代碼不是直接就能運行到瀏覽器麼,還打包乾嗎?

要搞清楚這個問題,那麼咱們就以java爲例可能比較恰當,好比:java的工程目錄中有一個源碼目錄:src

它是用來存放java源碼的,可是java實際編譯後確定就沒有src這個目錄了對吧?

那麼 src 源碼的做用是什麼呢?就是用來更好的歸類整理咱們的源代碼,它有多是跟咱們實際運行的代碼結構徹底不同,由於實際運行的是機器能讀懂的,而源碼是給人看的。

因此前端也同樣,因爲當前階段,前端的業務邏輯也變的很是複雜,再不是傳統意義上的一個 html、一個js、一個css就能搞定的。因此咱們要分模塊,分目錄存放源碼,最終經過打包再組裝成瀏覽器能夠讀懂的代碼和目錄結構。

好比:咱們經過vue的腳手架建立一個vue的webpack項目,看看它的默認的源碼目錄(src)的樹結構:

src
├── App.vue
├── assets
│   └── logo.png
├── components
│   └── HelloWorld.vue
├── main.js
└── router
    └── index.js
複製代碼

src中除了有3個子目錄 assets components router ,還有2個 .vue 結尾的文件。因此,這種目錄結構和文件在瀏覽器中確定是沒法運行的,若是咱們要運行,就必須對它進行編譯,翻譯成瀏覽器能讀懂的html/js/css文件才行。

當咱們打包之後,看到項目的dist目錄下就有了編譯之後的,瀏覽器可執行的代碼結構:

dist
├── index.html
└── static
    ├── css
    │   ├── app.30790115300ab27614ce176899523b62.css
    │   └── app.30790115300ab27614ce176899523b62.css.map
    └── js
        ├── app.b22ce679862c47a75225.js
        ├── app.b22ce679862c47a75225.js.map
        ├── manifest.2ae2e69a05c33dfc65f8.js
        ├── manifest.2ae2e69a05c33dfc65f8.js.map
        ├── vendor.7fed9fa7b7ba482410b7.js
        └── vendor.7fed9fa7b7ba482410b7.js.map
複製代碼

因此,當前前端代碼邏輯複雜,各類框架橫行的年代,源碼都是不能直接在瀏覽器訪問的,都須要藉助打包工具,如:gulp、webpack這些工具進行打包翻譯,才能獲得真正的可執行的文件。

Webpack 打包原理

一句話歸納Webpack的本質:

webpack 是一個打包模塊化js的工具,能夠經過Loader轉換文件,經過Plugin擴展功能。

Webpack打包的簡易示意圖:

2.6 Sass CSS編譯原理

什麼是Sass?就是一種能提升CSS開發效率的工具。

其編譯原理是:

實際在項目中怎麼用Sass呢?

前面在說Webpack的時候說過了,如今前端技術離開打包工具是不能直接運行 ,相似於這種Sass文件也同樣。因此,咱們只須要在Webpack中增長Sass文件的Loader,這樣在代碼編譯環境,就能自動把Sass文件轉換爲Css文件,最後引入到Html中的是Css文件,這樣頁面就能正常渲染了。

Sass有什麼好處?

test.scss文件:

$color-red: #00ff00;
$color-white: #ffffff;

#main p {
  color: $color-red;
  width: 97%;

  .redbox {
    background-color: $color-red;
    color: $color-white;
  }
}
複製代碼

若是用傳統的css寫:

#main p {
  color: #00ff00;
  width: 97%; 
}

#main p .redbox {
    background-color: #00ff00;
    color: #ffffff; 
}
複製代碼

3、一些新技術探索

本節知識點:

  • TypeScript
  • PWA
  • GraphQL
  • Flutter

3.1 TypeScript

什麼是TypeScript?

TypeScript 是微軟開源發佈的JavaScript類型的超集,它能夠編譯成純JavaScript。

它是一個Js框架,能夠用來開發前端系統。

之因此說TypeScript是JavaScript的超集,就意味着TypeScript在JavaScript的語法基礎上,又擴展了更多語法,使得開發更加方便。

接下來咱們看看TypeScript的相比JavaScript額外增長的部分:

學Java的同窗不要驚慌,我的看來TypeScript就是把Java用JavaScript從新實現了一遍!

一、強數據類型

//Boolean類型
let isDone: boolean = false;

//數字類型
let decLiteral: number = 6;

//字符串
let name: string = "bob";

//數組
let list: Array<number> = [1, 2, 3];

//函數定義
function add(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
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二、接口

interface LabelledValue {
  label: string;
}

function printLabel(labelledObj: LabelledValue) {
  console.log(labelledObj.label);
}

let myObj = {size: 10, label: "Size 10 Object"};
printLabel(myObj);
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這裏的接口與Java中的接口不同,TypeScript中的接口僅僅是對參數的一種契約約定,即:參數必須是接口定義的結構和參數名等。

三、類

//定義類
class Greeter {
    greeting: string;
    constructor(message: string) {
        this.greeting = message;
    }
    greet() {
        return "Hello, " + this.greeting;
    }
}

let greeter = new Greeter("world");

//類的繼承
class Animal {
    move(distanceInMeters: number = 0) {
        console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`);
    }
}

class Dog extends Animal {
    bark() {
        console.log('Woof! Woof!');
    }
}

//共有、私有變量、方法
class Animal {
    private id: number; //僅類內部訪問,實例沒法訪問
    public name: string;//類內部和實例均可以訪問
    protected pid: number;//僅類內部和子類能夠訪問
    
    public constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    public move(distanceInMeters: number) {
        console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
    }
}
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四、泛型

function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
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五、枚舉

enum Direction {
    Up = 1,
    Down,
    Left,
    Right
}
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3.2 PWA

什麼是PWA?

Progressive Web App, 簡稱 PWA,是漸進式提高 Web App 的體驗的一種新方法,能給用戶原生應用的體驗。

PWA 本質上是 Web App,就是運行在手機上的App不是純Native的,而是不少頁面都是網頁。

Web App ,咱們都知道就是App中有網頁嘛!可是 Progressive 漸進式 又該怎麼理解?

我的理解,漸進式 的意思就是:按部就班的發展或者改造

PWA更直白的意思就是:

第一步:咱們如今要開發一個App,可是開發純原生App的維護和擴展成本過高,因此咱們須要增長一些網頁進去,畢竟網頁好維護嘛!(這部分其實就是混合類App,也叫:Hybrid App)

第二步:可是咱們App中增長網頁不能太暴力,太暴力容易讓用戶以爲很不天然,因此須要使用按部就班的方式進行,那麼如何按部就班的進行才能讓用戶的體驗達到極致(也就是幾乎看不出來某一個頁面是一個網頁!)

第三步:咱們就須要增長一些策略,先保證用戶體驗,好比:爲了保證安全網頁所有使用HTTPS、使用離線緩存來減小用戶打開頁面的等待時間等等。

因此,PWA就是以按部就班的方式,提高混合類APP的用戶體驗,而影響體驗最大的問題就是頁面加載,因此PWA最核心的技術就是:離線緩存 ,離線緩存你們廣泛採用的方案就是:Service Worker

3.3 GraphQL

在瞭解什麼是GraphQL以前,咱們先了解一下什麼是SQL?

什麼是SQL?

Structured Query Language,一種結構化的查詢語言,它是關係式數據庫管理系統的標準語言。

說白了,SQL是一種特定的語法,也能夠稱之爲是數據庫管理的API,操做數據庫必須經過這個語法進行。

什麼是GraphQL呢?

一種用於API的查詢語言

GraphQL 既是一種用於 API 的查詢語言也是一個知足你數據查詢的運行時。 GraphQL 對你的 API 中的數據提供了一套易於理解的完整描述,使得客戶端可以準確地得到它須要的數據,並且沒有任何冗餘,也讓 API 更容易地隨着時間推移而演進,還能用於構建強大的開發者工具。

用一組圖來講明下:

那你又要說了?沒有GraphQL我如今客戶端和後臺之間不照樣能夠交互嗎?

沒錯!你是這麼交互的:

因此,不是說離開GraphQL咱們就不能活,而是它給咱們提供了一種全新的API查詢交互方式,使得客戶端和後臺的接口通訊更加高效罷了。

那麼GraphQL相比傳統的接口請求,都有哪些優點呢?

一、所見即所得

//查詢條件
{
    user(uid:1) {
        uid
        name
    }
}

//返回結果
{
  "data": {
    "user": {
      "uid": "1",
      "name": "xxx"
    }
  }
}
複製代碼

傳統的API是什麼樣子?

//查詢條件
{
    uid : 1
}

//返回結果
{
  "data": {
    "user": {
      "uid": "1",
      "name": "xxx"
    }
  }
}
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二、減小網絡請求次數

只須要一次網絡請求,就能得到資源和子資源的數據(例如,上文中文章的評論信息)。

//查詢條件
{
    article(aid:1) {
        title
        content
        author {
            uid
            name
        }
    },
    comment {
        content,
        author {
            uid
            name
        }
    }
}
複製代碼

傳統的查詢,通常先查詢Article,再查詢Comment。固然你能夠一次性去查,讓後臺一次性返回來,可是通常沒有後臺會給你設計這樣的一個API:getArticleAndComment,如何按照Restful的接口標準,你應該須要查詢2次。

三、參數類型強校驗

GraphQL規定了一套數據類型,這就保證接口查詢的時候,字段類型就被明肯定義,而傳統的接口通常很難保證查詢參數的類型。

好比,如下就是GraphQL的語法定義:

type Starship {
  id: ID!
  name: String!
  length(unit: LengthUnit = METER): Float
}
複製代碼

3.4 Flutter

什麼是Flutter?

Flutter是谷歌的移動UI框架,能夠快速在iOS和Android上構建高質量的原生用戶界面。

下圖就是使用Flutter開發一款App的樣子:

相似於 React Native 框架同樣,Flutter也是能夠調用一些App系統級的命令,能讓你快速開發一款混合類App(Hybrid App)。

有興趣的能夠去官網學習:Flutter中文網

4、兩個流行的概念解答

本節知識點:

  • 什麼是大前端
  • 什麼是前端工程化

4.1 什麼是大前端

本文的標題是 大前端的技術原理和演變史,如今給你們解答一下,什麼是:大前端

大前端 就是相比 前端 而言變大了,那麼到底傳統意義的前端指什麼?變成大前端又有哪些東西變大了呢?

傳統的意義的前端指是什麼呢?

傳統的前端就是指直接面對客戶的應用或者系統,好比:網頁、手機App。

而開發網頁、搞iOS和Android開發的程序員均可以稱之爲前端工程師。

只是傳統意義來講,前端工程師僅僅指網頁開發的人,而iOS和Android開發的通常指客戶端開發人員,或者歸結到軟件工程師崗位去了。

那麼大前端又指什麼呢?其實通過各類資料考證,並無這麼一個明確的定義,只是隨着技術的進步,你們有了一種默認的約定,大前端之因此稱之爲大前端,主要體如今如下一些方面:

一、大前端 - 先後端分離

隨着先後端職責和技術框架的分離發展,產品對前端的要求愈來愈高,用戶對前端的期待愈來愈高,前端技術發展愈來愈快,致使前端這個崗位並無像JSP時代那種畫畫頁面就完事了。這部分體現的是前端的要求更高,責任越大了。

二、大前端 - Node全棧

先後端分離後,前端要獨立完成一個事情是不行的,由於缺乏後臺的支持。可是隨着Node的出現,前端能夠不用依賴後臺人員,也不用學習新的後臺語言,就能夠輕鬆搞定後臺的這部分事情。這樣,面對一些小的系統,前端工程師就能夠搞定整個系統。這部分體現了前端的全面性和全棧性。

三、大前端 - 應對各類端

傳統的前端工程師,通常指網頁開發工程師,網站通常指運行在PC瀏覽器,慢慢的也要運行在手機上。可是,隨着移動互聯網的發展,忽然冒出來更多的移動設備,好比:手機分爲Android手機和蘋果手機、智能手錶、VR/AR技術支撐的可穿戴設備、眼睛、頭盔、車載系統、智能電視系統等等。而這些設備都須要前端的支撐,這時候對前端的技術要求、能力要求就更高。這部分體現了前端的涉獵範圍變大。

四、大前端 - 微應用

當微信小程序出來之後,你們第一感受是前端又能夠火一把啦,不須要後臺、不須要服務端,只須要在微信平臺上開發網頁就能夠發佈上線了。

而近期又有國內多個手機廠家聯合推出 快應用 , 跟小程序差很少,只是經過簡單的前端開發發佈之後,用戶不須要安裝應用就能夠直接在相似於小米、vivo、oppo等手機上打開這樣的應用。

相似於這些微應用,免後臺、免安裝的形式出現,也促使了前端這個行業也將涉及到這樣的新型領域中,一塊兒推進技術的進步。這部分體現了前端是時代發展的幸運兒。

綜上所述,咱們能夠獲得一個大體的定義:

大前端指前端涉獵範圍愈來愈廣、涉及的端愈來愈多、技術要求愈來愈高、影響範圍愈來愈大的一種體現。

4.2 什麼是前端工程化

前端工程化的定義:

前端工程化是根據業務特色,將前端開發流程規範化,標準化,它包括了開發流程,技術選型,代碼規範,構建發佈等,用於提高前端工程師的開發效率和代碼質量,最終交付一個穩定性高、擴展性好、易於維護的系統的過程。

通常狀況下,一個符合前端工程化要求的方案應該包含如下要素:

  • 開發規範
  • 模塊化開發
  • 組件化開發
  • 組件倉庫
  • 性能優化
  • 部署
  • 開發流程
  • 開發工具

另外,咱們再談到工程化,不能只想着前端工程化,而應該站在整個系統考慮如何進行工程化,也就是說對於一整個項目,咱們談到工程化應該考慮哪些因素呢?

一個系統的工程化建設,應該包含如下因素:

  • 目標,搞清楚目標羣體,並持續爲他們作好最優質的服務;
  • 邊界,與別的系統劃清界限,同時作好接口,保證自身系統職責定位清晰的同時,管理好依賴系統,增長自身健壯性;
  • 壁壘,自身平臺建設,其中就包含了前端工程化建設,以及後臺工程化建設,還有項目總體建設等諸多因素。

參考資料

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