轉:碼農的性能測試

1.如何理解TPS
  性能指標的一個重要因素。TPS(Transaction Per Second,每秒事物數),單位時間內完成的事物的數量。TPS的計算通常是經過的事物除以時間。
  TPS是跟 測試腳本中事物(Transaction)相關聯的。
  在 性能測試工具中,吞吐量也被稱之爲TPS(Transaction Per Second,每秒事物數)。吞吐量直接體現系統性能的承載能力,是指單位時間內處理的客戶請求的數量。其計量單位能夠根據需求不一樣而不一樣,好比請求數/秒,頁面數/秒,業務數/小時(能夠說下咱們採集項目中吞吐量能夠用 解析卡數/秒)。
  對於交互式應用,用戶直接的體驗就是「響應時間」,經過「併發用戶數」和「響應時間」能夠肯定系統的性能規劃;但對於非交互式應用,用「吞吐量」來描述用戶對系統的性能指望可能更加合理。
  吞吐量做爲性能測試的主要關鍵指標。吞吐量和併發用戶數以前存在着必定的聯繫。在沒有性能瓶頸的時候,吞吐量隨着虛擬用戶數的增長而增長(計算公式爲 吞吐量 = (VU個數 * 每一個VU發出請求數) / 單位時間)。若是性能遇到瓶頸,吞吐量與VU數理之間就再也不符合這個關係。
  2.如何理解線程調用
  線程(thread)是」進程」中某個單一順序的控制流。也被稱爲輕量進程。
  線程的好處:
  1 建立一個新線程花費的時間少。
  2.(JAVA中線程具備新的,可運行,運行,等待/阻塞/休眠,死亡等幾種狀態。)在未阻塞狀況下,兩個線程(在同一進程中的)的切換時間少。在阻塞狀況下,線程間切換將產生上下文切換。
  3.因爲同一個進程內的線程共享內存和文件,因此線程之間互相通訊沒必要調用內核。
  4 線程能獨立執行,能充分利用和發揮處理機與外圍設備並行 工做的能力。
  使用線程能夠把佔據長時間的程序中的任務放到後臺去處理
  ps:JAVA中能夠經過jstack或者jprofiler dump出線程所執行的堆棧信息。
   3.如何理解響應時間
  響應時間反映完成某個業務所須要的時間。
  在性能測試中是經過測試工具的事物函數來完成響應時間的統計。事物函數會記錄開始事物和結束事物的時間差,使用Transaction Response Time這個詞來講明。
  響應時間主要包括網絡時間,服務器處理時間,網絡延遲
  對於交互式應用,用戶直接的體驗就是「響應時間」,經過「併發用戶數」和「響應時間」能夠肯定系統的性能規劃;
  對於交互式應用,響應時間出現拐點系統就可能出現瓶頸
   4.如何理解性能建模(可分類回答)
  這個不會,以前找到一個資料,分享一下吧 http://www.docin.com/p-452373613.html
   5.如何理解響應時間,TPS曲線和用戶之間的關係
  隨着用戶數量的增長,在未出現瓶頸前響應時間保持穩定,TPS值和併發用戶數成線性關係,出現瓶頸後響應時間變長,TPS基本保持不變或開始降低。
   6.在LoadRunner中爲什麼要設置思考時間和pacing?
  1)Think time,思考時間。能夠經過設置思考時間,來模擬真實用戶在操做過程當中的等待時間。從定義上來看,think time是在iteration內部的某個action中各個步驟的間隔時間。
  2)Pacing,步調。能夠經過設置兩次迭代(iteration)之間的間隔時間,來調整各個action之間的步調(或者稱之爲節奏)。
  3)pacing和think time都是能夠模擬現實世界中的停頓。對於複雜場景,這個停頓要靠pacing來完成。不過,pacing怎麼設置才最合適,是須要研究用戶行爲才能定的。
操做系統
  1.如何判斷CPU、內存、磁盤的瓶頸?
  CPU瓶頸:
  1) 查看CPU利用率。建議CPU指標以下
  a) User Time:65%~70%
  b) System Time:30%~35%
  c) Idle:0%~5%
  若是us,sy高於這個指標能夠判斷CPU有瓶頸
  使用top查看
  查看運行隊列
  每一個CPU都會維持一個運行隊列,理想狀況下,調度器會不斷讓隊列中的進程運行。進程不是處在sleep狀態就是run able狀態。若是CPU過載,就會出現調度器跟不上系統的要求,致使可運行的進程會填滿隊列。隊列愈大,程序執行時間就愈長。「load」用來表示運行隊列,用top 命令咱們能夠看到CPU一分鐘,5分鐘和15分鐘內的運行隊列的大小。這個值越大代表系統負荷越大。超過 1.00,那麼說明CPU已經超出負荷,交通嚴重的擁堵。
  使用top或者uptime查看
  查看上下文切換
  每一個CPU(或多核CPU中每一個核心)在同一時間只能執行一個線程,Linux採用搶佔式調度。即爲每一個線程分配必定的執行時間,當到達執行時間,線程中有IO阻塞或高優先級線程要執行時,Linux將切換執行的線程,在切換時要存儲目前線程的執行狀態,並恢復要執行的線程狀態,這個過程稱之爲上下文切換。對於java應用,典型的是在進行文件IO操做,網絡IO操做,鎖等待或線程sleep時,當前線程會進入阻塞或者休眠狀態,從而觸發上下文切換,上下文切換過多會形成內核佔用過多的CPU使用,使得應用的響應速度降低。
  使用vmstat查看cs
   結論:
  檢查system的運行隊列,以及肯定不要超出每一個處理器3個可運行狀態線程的限制.
  肯定CPU 利用率中user/system比例維持在70/30
  當CPU 開銷更多的時間在system mode,那就說明已經超負荷而且應該嘗試從新調度優先級
  當I/O 處理獲得增加,CPU 範疇的應用處理將受到影響
  ps:對於JAVA應用,CPU瓶頸能夠經過jprofiler監控分析
   內存瓶頸:
  1.查看利用率(free)
  used:已使用多大。
  free:可用有多少。
  Shared:多個進程共享的內存總額。
  Buffers/cached:磁盤緩存的大小。
  2.查看頁交換,swap交換(po,pi,so,si),磁盤IO(vmstat)
  si: 每秒從交換區寫到內存的大小
  so: 每秒寫入交換區的內存大小
  page in :分頁(Page)從磁盤從新回到內存的過程被稱做Page-In
  page out : 分頁(Page)寫入磁盤的過程被稱做Page-Out
  另外在進行頁交換的時候,會產生磁盤IO,還需注意bi,bo
  Bo 磁盤塊頁面從內存到文件或交換設備的總額
  Bi 磁盤塊頁面從文件或交換設備到內存的總額
  3.page fault(pidstat -r,sar -B )
  minflt/s: 每秒次缺頁錯誤次數(minor page faults),次缺頁錯誤次數意即虛擬內存地址映射成物理內存地址產生的page fault次數
  majflt/s: 每秒主缺頁錯誤次數(major page faults),當虛擬內存地址映射成物理內存地址時,相應的page在swap中,這樣的page fault爲major page fault,通常在內存使用緊張時產生
  其中sar -B中fault/s表示每秒鐘minflt,majflt的和。
  結論:
  監控虛擬內存性能由如下幾個部分組成:
  1.當系統中出現較少的頁錯誤,得到最好的響應時間,是由於memory caches(譯註:內存高速緩存)比disk caches更快(譯註:磁盤高速緩存).
  2.較少的空閒內存,是件好事情,那意味着緩存的使用更有效率.除非在不斷的寫入swap device和disk.
  3.若是系統不斷報告,swap device老是繁忙中,那就意味着內存已經不足,須要升級了.
  zee:
  若是用作緩衝區(buff)和快速緩存(Cache)的物理內存不斷地增長,而空閒的物理內存(free)不斷地減小,證實系統中運行的進程正在不斷地消耗物理內存。
  已經使用的虛擬內存(swpd)不斷增長,並且存在着大量的頁面交換(si和so),證實物理內存已經不能知足系統需求,系統必須把物理內存的頁面交換到磁盤中去。
  由此能夠獲得這樣的結論:該主機上的物理內存已經不能知足系統運行的須要,內存已成爲該系統性能的一個瓶頸。
  ps:對於java程序,內存瓶頸能夠經過heap dump後使用mat分析
   磁盤瓶頸:
  iostat查看IO信息。若是 %util 接近 100%,說明產生的I/O請求太多,I/O系統已經滿負荷,該磁盤可能存在瓶頸。
  另外還須要注意iowait這個值,iowait 值高就意味着磁盤緩慢或負載過大。還有不要信任svctm這個字段。
  監控swap 和系統分區,要確保virtual memory不是文件系統I/O 的瓶頸.
  ps:磁盤瓶頸能夠經過pidstat -d 定位程序
  2.如何理解CPU、內存、磁盤的關係?
  這些子系統之間關係是彼此聯繫,相互彼此依賴的
  1.對於進程來講,數據是存放在內存中的,進程的運行須要使用CPU,進程讀寫數據須要跟磁盤打交道。
  2.當內存不足時須要跟磁盤進行頁(page)交換,swap交換,從而產生磁盤IO。po,so釋放物理內存,pi,si增長物理內存使用。交換分頁的過程須要佔用cpu時間。 (內存佔用太高)
  3.當磁盤IO負載太高時,須要監控swap和系統分區,要確保virtual memory不是文件系統I/O 的瓶頸。磁盤的至關慢的,當iowait 增加,表示CPU花費大量的時間在等待磁盤IO,此時CPU Bound的應用處理將受到影響(磁盤IO太高)
  3.如何理解paging in / paging out ?
  在Linux內存管理中,主要是經過「調頁Paging」和「交換Swapping」來完成上述的內存調度。調頁算法是將內存中最近不常使用的頁面換到磁盤上,把活動頁面保留在內存中供進程使用。交換技術是將整個進程,而不是部分頁面,所有交換到磁盤上。
  分頁(Page)寫入磁盤的過程被稱做Page-Out,分頁(Page)從磁盤從新回到內存的過程被稱做Page-In。當內核須要一個分頁時,但發現此分頁不在物理內存中(由於已經被Page-Out了),此時就發生了分頁錯誤(Page Fault)。
  當系統內核發現可運行內存變少時,就會經過Page-Out來釋放一部分物理內存。經管Page-Out不是常常發生,可是若是Page-out頻繁不斷的發生,直到當內核管理分頁的時間超過運行程式的時間時,系統效能會急劇降低。這時的系統已經運行很是慢或進入暫停狀態,這種狀態亦被稱做thrashing(顛簸)。
  能夠經過vmstat -s 查看 paged in/out 數量
  4.如何監控操做系統的資源?(可用一個操做系統作例子)
  (把簡歷上部份內容直接貼出來了,懶的整理了)
  CPU監控:top(利用率), uptime(運行隊列數), vmstat(上下文切換數), jprofile(方法佔用cpu時間百分比)
  內存監控:top, free(利用率), vmstat(page和swap交換), pidstat -r和sar -B(page fault), jmap -heap(堆dump), mat和jprofiler(查看對象)
  磁盤監控:iostat(%util), top(iowait%), pidstat -d
  網絡監控:netstat(鏈接數), nethogs(流量), wireshark和tcpdump(抓包)
  JVM監控:jstat(gc), jmap(堆dump), jstack(線程dump), jprofiler和visualvm(剖析工具)
  nmon(長時間全局收集數據)
  5.如何理解內存管理和線程調度?(可用一個操做系統作例子)
  不會
  6.如何理解上下文切換(context switch)?(可用一個操做系統作例子)
  每一個CPU(或多核CPU中每一個核心)在同一時間只能執行一個線程,Linux採用搶佔式調度。即爲每一個線程分配必定的執行時間,當到達執行時間,線程中有IO阻塞或高優先級線程要執行時,Linux將切換執行的線程,在切換時要存儲目前線程的執行狀態,並恢復要執行的線程狀態,這個過程稱之爲上下文切換。對於java應用,典型的是在進行文件IO操做,網絡IO操做,鎖等待或線程sleep時,當前線程會進入阻塞或者休眠狀態,從而觸發上下文切換,上下文切換過多會形成內核佔用過多的CPU使用,使得應用的響應速度降低。
  vmstat其中cs那一列
  7.如何理解磁盤IO?(可用一個操做系統作例子)
  磁盤IO速度是很是慢的,linux內核就是要儘可能下降IO
  內存不足時會進行頁交換,產生磁盤IO
  CPU Bound類型應用,當磁盤IO過多,iowait過大時會影響性能。
相關文章
相關標籤/搜索