關於併發編程,其目的就是爲了讓程序運行得更快,可是,並非啓動更多的線程就能讓程序更大限度的併發執行。有哪些影響併發編程的因素呢?java
單核處理器也支持多線程執行代碼,CPU經過給每一個線程分配CPU時間片來實現這個機制,只是時間片的時間短,感受CPU能同時處理多個任務。時間片通常是幾十毫秒(ms)。
CPU經過時間片輪訓的方式處理任務,當前任務執行一個時間片會切換到下一個任務。注意,當CPU從一個任務切換到另外一個任務前,會保留上一個任務的狀態,以便再切回來是能夠繼續執行。因此任務從保持狀態到再加載的過程就是一次上下文切換。算法
電腦配置:單處理器雙核8G內存
public class Demo1_1_1 { private static final long count = 1000000001; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 註釋一個進行執行 concurrent(); // serial(); } /** * 併發執行 */ private static void concurrent() throws InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); Thread thread = new Thread(() -> { int a = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { a += 5; } }); thread.start(); int b = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { b --; } thread.join(); System.out.println("concurrent time:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms"); } /** * 串行執行 */ private static void serial() { long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { a += 5; } int b = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { b --; } System.out.println("serial time:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms"); } }
以上分別執行3次,取一個最大值和一個最小值
結果數據庫
循環次數 | 並行耗時/ms | 串行耗時/ms |
---|---|---|
10萬 | 66 - 90 | 2 - 4 |
100萬 | 68 - 78 | 5 - 13 |
1000萬 | 75 - 81 | 16 - 19 |
1億 | 133 - 128 | 80 - 121 |
10億 | 600 - 615 | 900 - 1000 |
分析
當併發執行不超過億級別時,並行是比串行慢的,這就是由於線程有建立和上下文切換的開銷。按理說多個線程執行應該比單線程慢,實際並不是如此。編程
一、無所併發編程:多線程競爭鎖時,會引起上下文切換
二、CAS算法:Java中的Atomic包使用CAS算法更新數據,無需加鎖
三、使用最少線程:任務少,但線程多,致使不少線程都處於等待狀態
四、協程:在線程裏實現多線程的調度多線程
java中的鎖主要用來解決併發編程資源競爭的問題,若是編程不當,一旦產生死鎖,便會致使系統功能不可用。併發
例如,有兩個線程t1,t2;兩個資源A,B;當出現,t1持有A資源,t2持有B資源時,t1嘗試獲取B資源,t2嘗試獲取A資源,此時,便會出現死鎖的狀況。
一、避免一個線程同時獲取多個鎖
二、避免一個線程在鎖內同時佔有多個資源,盡力保證每一個線程只佔用一個資源
三、嘗試使用定時鎖,如lock.tryLock(timeout)測試
資源限制指在進行併發編程時,程序的執行速度受限於計算機硬件資源或軟件資源。
硬件資源包括:帶寬的上傳下載速度、硬盤讀寫速度和CPU的處理速度等
軟件資源包括:線程池大小、數據庫的鏈接數等spa
在併發編程中,代碼執行速度加快的原則是將代碼中的串行部分變成並行執行,但有可能因爲資源限制問題,致使程序仍按串行執行,此時程序不只不會變快,反而更慢,由於增長了上下文切換和資源調度的時間。線程
對於硬件資源限制:考慮使用集羣方式並行執行程序。
對於軟件資源限制:考慮使用資源池將資源複用,例如數據庫鏈接池等code
根據不一樣的資源限制調整程序的併發度。