ES6/ES2015核心內容

ECMAScript 6(如下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。由於當前版本的ES6是在2015年發佈的,因此又稱ECMAScript 2015。javascript

也就是說,ES6就是ES2015。html

雖然目前並非全部瀏覽器都能兼容ES6所有特性,但愈來愈多的程序員在實際項目當中已經開始使用ES6了。因此就算你如今不打算使用ES6,但爲了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了...java

在咱們正式講解ES6語法以前,咱們得先了解下Babel。
Babelreact

Babel是一個普遍使用的ES6轉碼器,能夠將ES6代碼轉爲ES5代碼,從而在現有環境執行。你們能夠選擇本身習慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網查看:
webpack

最經常使用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最經常使用的幾個語法,基本上學會它們,咱們就能夠走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來說解它們,保證一看就懂,一學就會。nginx

let, const

這兩個的用途與var相似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:git

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama

使用var 兩次輸出都是obama,這是由於ES5只有全局做用域和函數做用域,沒有塊級做用域,這帶來不少不合理的場景。第一種場景就是你如今看到的內層變量覆蓋外層變量。而let則實際上爲JavaScript新增了塊級做用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。程序員

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach

另一個var帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量泄露爲全局變量,看下面的例子:es6

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局範圍內都有效。因此每一次循環,新的i值都會覆蓋舊值,致使最後輸出的是最後一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。github

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再來看一個更常見的例子,瞭解下若是不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

咱們原本但願的是點擊不一樣的clickBox,顯示不一樣的i,但事實是不管咱們點擊哪一個clickBox,輸出的都是5。下面咱們來看下,如何用閉包搞定它。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用來聲明變量,可是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

當咱們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。const有一個很好的應用場景,就是當咱們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明能夠避免將來不當心重命名而致使出現bug:

const monent = require('moment')

class, extends, super

這三個特性涉及了ES5中最使人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承...你還在爲它們複雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在爲指針到底指向哪裏而糾結萬分嗎?

有了ES6咱們再也不煩惱!

ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個「類」,能夠看到裏面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則表明實例對象。簡單地說,constructor內定義的方法和屬性是實例對象本身的,而constructor外定義的方法和屬性則是全部實例對象能夠共享的。

Class之間能夠經過extends關鍵字實現繼承,這比ES5的經過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便不少。上面定義了一個Cat類,該類經過extends關鍵字,繼承了Animal類的全部屬性和方法。

super關鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,不然新建實例時會報錯。這是由於子類沒有本身的this對象,而是繼承父類的this對象,而後對其進行加工。若是不調用super方法,子類就得不到this對象。

ES6的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象this(因此必須先調用super方法),而後再用子類的構造函數修改this。

P.S 若是你寫react的話,就會發現以上三個東西在最新版React中出現得不少。建立的每一個component都是一個繼承React.Component的類。詳見react文檔

arrow function

這個恐怕是ES6最最經常使用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰不少:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

簡直是簡單的不像話對吧...
若是方程比較複雜,則須要用{}把代碼包起來:

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更簡潔之外,arrow function還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個使人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須很是當心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi

運行上面的代碼會報錯,這是由於setTimeout中的this指向的是全局對象。因此爲了讓它可以正確的運行,傳統的解決方法有兩種:

  1. 第一種是將this傳給self,再用self來指代this

      says(say){
           var self = this;
           setTimeout(function(){
               console.log(self.type + ' says ' + say)
           }, 1000)

    2.第二種方法是用bind(this),即

     says(say){
           setTimeout(function(){
               console.log(this.type + ' says ' + say)
           }.bind(this), 1000)

    但如今咱們有了箭頭函數,就不須要這麼麻煩了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi

當咱們使用箭頭函數時,函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。並非由於箭頭函數內部有綁定this的機制,實際緣由是箭頭函數根本沒有本身的this,它的this是繼承外面的,所以內部的this就是外層代碼塊的this。

template string

這個東西也是很是有用,當咱們要插入大段的html內容到文檔中時,傳統的寫法很是麻煩,因此以前咱們一般會引用一些模板工具庫,好比mustache等等。

你們能夠先看下面一段代碼:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

咱們要用一堆的'+'號來鏈接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``後,咱們能夠直接這麼來寫:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引號(\來標識起始,用${}`來引用變量,並且全部的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是否是很是爽?!

React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,好比這個例子:

<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>

React Router

destructuring

ES6容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6徹底能夠像下面這麼寫:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反過來能夠這麼寫:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

default, rest

default很簡單,意思就是默認值。你們能夠看下面的例子,調用animal()方法時忘了傳參數,傳統的作法就是加上這一句type = type || 'cat' 來指定默認值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

若是用ES6咱們而已直接這麼寫:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最後一個rest語法也很簡單,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而若是不用ES6的話,咱們則得使用ES5的arguments

import export

這兩個傢伙對應的就是es6本身的module功能。

咱們以前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,沒法將一個龐大的js工程拆分紅一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程鏈接在一塊兒。

這有可能致使兩個問題:

  1. 一方面js代碼變得很臃腫,難以維護

  2. 另外一方面咱們經常得很注意每一個script標籤在html中的位置,由於它們一般有依賴關係,順序錯了可能就會出bug

在es6以前爲解決上面提到的問題,咱們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。

若是想了解更多AMD,尤爲是require.js,能夠參看這個教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them

而如今咱們有了es6的module功能,它實現很是簡單,能夠成爲服務器和瀏覽器通用的模塊解決方案。

ES6模塊的設計思想,是儘可能的靜態化,使得編譯時就能肯定模塊的依賴關係,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時肯定這些東西。

上面的設計思想看不懂也不要緊,咱先學會怎麼用,等之後用多了、熟練了再去研究它背後的設計思想也不遲!好,那咱們就上代碼...

傳統的寫法

首先咱們回顧下require.js的寫法。假設咱們有兩個js文件: index.jscontent.js,如今咱們想要在index.js中使用content.js返回的結果,咱們要怎麼作呢?

首先定義:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

而後require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

那CommonJS是怎麼寫的呢?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

ES6的寫法

//index.js
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'

以上我把三者都列出來了,媽媽不再用擔憂我寫混淆了...

ES6 module的其餘高級用法

//content.js

export default 'A cat'    
export function say(){
    return 'Hello!'
}    
export const type = 'dog'

上面能夠看出,export命令除了輸出變量,還能夠輸出函數,甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)

//index.js

import { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

這裏輸入的時候要注意:大括號裏面的變量名,必須與被導入模塊(content.js)對外接口的名稱相同。

若是還但願輸入content.js中輸出的默認值(default), 能夠寫在大括號外面。

//index.js

import animal, { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

修改變量名

此時咱們不喜歡type這個變量名,由於它有可能重名,因此咱們須要修改一下它的變量名。在es6中能夠用as實現一鍵換名。

//index.js

import animal, { say, type as animalType } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

模塊的總體加載

除了指定加載某個輸出值,還可使用總體加載,即用星號(*)指定一個對象,全部輸出值都加載在這個對象上面。

//index.js

import animal, * as content from './content'  
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

一般星號*結合as一塊兒使用比較合適。

終極祕籍

考慮下面的場景:上面的content.js一共輸出了三個變量(default, say, type),假如咱們的實際項目當中只須要用到type這一個變量,其他兩個咱們暫時不須要。咱們能夠只輸入一個變量:

import { type } from './content'

因爲其餘兩個變量沒有被使用,咱們但願代碼打包的時候也忽略它們,拋棄它們,這樣在大項目中能夠顯著減小文件的體積。

ES6幫咱們實現了!

不過,目前不管是webpack仍是browserify都還不支持這一功能...

若是你如今就想實現這一功能的話,能夠嘗試使用rollup.js

他們把這個功能叫作Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前讓整個文檔樹抖一抖,把那些並未被依賴或使用的東西通通抖落下去。。。

看看他們官方的解釋吧:

Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It's a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it's happening right now.

轉自 https://segmentfault.com/a/1190000004368132

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