如何設計一個秒殺系統 -- 架構原則

秒殺系統本質上就是一個滿足大併發,高性能和高可用的分佈式系統。 架構原則:4 要 1 不要 1、數據要儘量少 首先是指用戶請求的數據能少就少。請求的數據包括上傳給系統的數據和系統返回給用戶的數據。(網頁) 爲什麼?因爲首先這些數據在網絡上傳輸需要時間,其次不管是請求數還是返回數據都需要服務器做處理,而服務器在寫網絡時通常都要做壓縮和字符編碼,這些都非常消耗CPU,所以減少傳輸的數據量可以顯著減少C
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