unity學習日記:怎樣在UI界面上渲染3D模型

有時候在 遊戲中,我們會需要在UI上面顯示3d模型(例如角色選擇、裝備選擇、裝備預覽等等),這時候我們就要用到RenderTexture和UI裏面的RawImage。具體做法就是新建一個RenderTexture資源,將它命名爲texture_1好了,並在畫布上新建一個RawImage,將RawImage的Texture設置爲我們剛剛建好的texture_1,接着新建一個Camera,讓需要渲染的
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