高效率php注意事項

一、儘可能靜態化; 若是一個方法能被靜態,那就聲明它爲靜態的,速度可提升1/4,甚至我測試的時候,這個提升了近三倍。 固然了,這個測試方法須要在十萬級以上次執行,效果才明顯。 其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存:靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法在程序運行中生成內存,因此靜態方法能夠直接調用,實例方法要先成生實例,經過實例調用方法,靜態速度很快,可是多了會佔內存。 任何語言都是對內存和磁盤的操做,至因而否面向對象,只是軟件層的問題,底層都是同樣的,只是實現方法不一樣。靜態內存是連續的,由於是在程序開始時就生成了,而實例申請的是離散的空間,因此固然沒有靜態方法快。 靜態方法始終調用同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷燬,而是實例化能夠銷燬。php

 

二、echo的效率高於print,由於echo沒有返回值,print返回一個整型; 測試: Echo 0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds) Print 0.000980 - 0.001396 seconds (平均0.001188 seconds) 相差8%左右,整體上echo是比較快的。 注意,echo大字符串的時候,若是沒有作調整就嚴重影響性能。使用打開apached的mod_deflate進行壓縮或者打開ob_start先將內容放進緩衝區。mysql

 

三、在循環以前設置循環的最大次數,而非在在循環中; 傻子都明白的道理。c++

 

四、銷燬變量去釋放內存,特別是大的數組; 數組和對象在php特別佔內存的,這個因爲php的底層的zend引擎引發的, 通常來講,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裏面100M 內存的數組,在PHP裏面就要1G。 特別是在PHP做爲後臺服務器的系統中,常常會出現內存耗費太大的問題。正則表達式

 

五、避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法; 對於__開頭的函數就命名爲魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來講,有下面幾個魔術函數 __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload() 其實,若是__autoload不能高效的將類名與實際的磁盤文件(注意,這裏指實際的磁盤文件,而不只僅是文件名)對應起來,系統將不得不作大量的文件是 否存在(須要在每一個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷文件是否存在須要作磁盤I/O操做,衆所周知磁盤I/O操做的效率很低,所以這纔是使得autoload機制效率下降的緣由。 所以,咱們在系統設計時,須要定義一套清晰的將類名與實際磁盤文件映射的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。 結論:autoload機制並非自然的效率低下,只有濫用autoload,設計很差的自動裝載函數纔會致使其效率的下降. 因此說盡可能避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。算法

 

六、requiere_once()比較耗資源; 這是由於requiere_once須要判斷該文件是否被引用過),因此能不用盡可能不用。經常使用require/include方法避免。sql

 

七、在includes和requires中使用絕對路徑; 若是包含相對路徑,PHP會在include_path裏面遍歷查找文件。 用絕對路徑就會避免此類問題,所以解析操做系統路徑所需的時間會更少。數據庫

 

八、若是你須要獲得腳本執行時的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優於time(); 能夠想象。一個是現成就能夠直接用,一個還須要函數得出的結果。express

 

九、能用PHP內部字符串操做函數的狀況下,儘可能用他們,不要用正則表達式; 由於其效率高於正則; 沒得說,正則最耗性能。 有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr若是須要轉換的全是單個字符的時候, 用字符串而不是數組來作 strtr: <?php $addr = strtr($addr, "abcd","efgh"); // good $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad ?> 效率提高:10 倍。apache

 

十、str_replace字符替換比正則替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4; 另外不要作無謂的替換即便沒有替換,str_replace 也會爲其參數分配內存。很慢!解決辦法: 用 strpos 先查找(很是快),看是否須要替換,若是須要,再替換效率:- 若是須要替換:效率幾乎相等,差異在 0.1% 左右。 若是不須要替換:用 strpos 快 200%。數組

 

十一、參數爲字符串; 若是一個函數既能接受數組又能接受簡單字符作爲參數,例如字符替換函數,而且參數列表不是太長,能夠考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一 個字符,而不是接受數組作爲查找和替換參數。大事化小,1+1>2;

 

十二、最好不用@,用@掩蓋錯誤會下降腳本運行速度; 用@實際上後臺有不少操做。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特別不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即便是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成後再打開,都比用@快。

 

1三、$row['id']比$row[id]速度快7倍; 建議養成數組鍵加引號的習慣。

 

1四、在循環裏別用函數 例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算,緣由你懂的。

 

1五、在類的方法裏創建局部變量速度最快,幾乎和在方法裏調用局部變量同樣快;

 

1六、創建一個全局變量要比局部變量要慢2倍; 因爲局部變量是存在棧中的,當一個函數佔用的棧空間不是很大的時候,這部份內存頗有可能所有命中cache,這時候CPU訪問的效率是很高的。 相反,若是一個函數裏既使用了全局變量又使用了局部變量,那麼當這兩段地址相差較大時,cpu cache須要來回切換,那麼效率會降低。 (我理解啊) 

 

1七、創建一個對象屬性(類裏面的變量)例如($this->prop++)比局部變量要慢3倍;

 

1八、創建一個未聲明的局部變量要比一個已經定義過的局部變量慢9-10倍;

 

1九、聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量也會使性能下降(和聲明相同數量的局部變量同樣); PHP可能去檢查這個全局變量是否存在。

 

20、方法的性能和在一個類裏面定義的方法的數目沒有關係; 由於我添加10個或多個方法到測試的類裏面(這些方法在測試方法的先後)後性能沒什麼差別。

 

2一、在子類裏方法的性能優於在基類中;

 

2二、只調用一個參數而且函數體爲空的函數運行花費的時間等於7-8次$localvar++運算,而一個相似的方法(類裏的函數)運行等於大約15次$localvar++運算;

 

2三、用單引號代替雙引號來包含字符串,這樣作會更快一些。 由於PHP會在雙引號包圍的字符串中搜尋變量,單引號則不會。 PHP 引擎容許使用單引號和雙引號來封裝字符串變量,可是這個是有很大的差異的!使用雙引號的字符串告訴 PHP 引擎首先去讀取字符串內容,查找其中的變 量,並改成變量對應的值。通常來講字符串是沒有變量的,因此使用雙引號會致使性能不佳。最好是使用字 符串鏈接而不是雙引號字符串。 BAD: $output = "This is a plain string"; GOOD: $output = 'This is a plain string'; BAD: $type ="mixed"; $output = "This is a $type string"; GOOD: $type = 'mixed'; $output = 'This is a ' . $type .' string';

 

2四、當echo字符串時用逗號代替點鏈接符更快些; echo一種能夠把多個字符串看成參數的「函數」(譯註:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。 例如echo $str1,$str2。

 

2五、Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜態HTML頁面慢2至10倍; 儘可能多用靜態HTML頁面,少用腳本。

 

2六、儘可能使用緩存,建議用memcached; 高性能的分佈式內存對象緩存系統,提升動態網絡應用程序性能,減輕數據庫的負擔; 也對運算碼 (OP code)的緩存頗有用,使得腳本沒必要爲每一個請求作從新編譯。

 

2七、使用ip2long()和long2ip()函數把IP地址轉成整型存放進數據庫而非字符型; 這幾乎能下降1/4的存儲空間。同時能夠很容易對地址進行排序和快速查找。

 

 

2八、使用checkdnsrr()經過域名存在性來確認部分email地址的有效性; 這個內置函數能保證每個的域名對應一個IP地址。

 

2九、使用mysql_*的改良函數mysqli_*;

 

30、試着喜歡使用三元運算符(?:);

 

31. 徹底理解魔術引用和SQL注入的危險;

 

3二、是否須要PEAR; 在你想在完全重作你的項目前,看看PEAR有沒有你須要的。PEAR是個巨大的資源庫,不少php開發者都知道。

 

33.使用error_reporting(0)函數來預防潛在的敏感信息顯示給用戶; 理想的錯誤報告應該被徹底禁用在php.ini文件裏。但是若是你在用一個共享的虛擬主機,php.ini你不能修改,那麼你最好添加error_reporting(0)函數,放在每一個腳本文件的第一行(或用require_once()來加載)這能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑在出錯時不被顯示。

 

34.使用 gzcompress() 和gzuncompress()對容量大的字符串進行壓縮(解壓)在存進(取出)數據庫時; 這種內置的函數使用gzip算法能壓縮到90%;

 

3五、經過參數變量地址得引用來使一個函數有多個返回值; 你能夠在變量前加個「&」來表示按地址傳遞而非按值傳遞。

 

3六、某些地方使用isset代替strlen; 當操做字符串並須要檢驗其長度是否知足某種要求時,你想固然地會使用strlen()函數。此函數執行起來至關快,由於它不作任何計算,只返回在zval 結構(C的內置數據結構,用於存儲PHP變量)中存儲的已知字符串長度。可是,因爲strlen()是函數,多多少少會有些慢,由於函數調用會通過諸多步驟,如字母小寫化(譯註:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希查找,會跟隨被調用的函數一塊兒執行。在某些狀況下,你可使用isset() 技巧加速執行你的代碼。 (舉例以下) if (strlen($foo) < 5) { echo 「Foo is too short」$$ } (與下面的技巧作比較) if (!isset($foo{5})) { echo 「Foo is too short」$$ } 調用isset()恰巧比strlen()快,由於與後者不一樣的是,isset()做爲一種語言結構,意味着它的執行不須要函數查找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字符串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。

 

3七、使用++$i遞增; 當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差別是PHP特有的,並不適用於其餘語言,因此請不要修改你的C或Java代碼並期望它們能當即變快,沒用的。++$i更快是由於它只須要3條指令(opcodes),$i++則須要4條指令。後置遞增實際上會產生一個臨時變量,這個臨時變量隨後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所做的那樣。牢記這個優化處理不失爲一個好主意,由於並非全部的指令優化器都會作一樣的優化處理,而且存在大量沒有裝配指令優化器的互聯網服務提供商(ISPs)和服務器。

 

3八、使用選擇分支語句; switch case好於使用多個if,else if語句,而且代碼更加容易閱讀和維護。

 

3九、在能夠用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets; 在能夠用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的狀況下,儘可能用 file_get_contents,由於他的效率高得多!可是要注意file_get_contents在打開一個URL文件時候的PHP版本問題。

 

40、儘可能的少進行文件操做,雖然PHP的文件操做效率也不低的;

 

4一、優化Select SQL語句,在可能的狀況下儘可能少的進行Insert、Update操做(在update上,我被惡批過);

 

4二、儘量的使用PHP內部函數;

 

43.循環內部不要聲明變量,尤爲是大變量:對象; (這好像不僅是PHP裏面要注意的問題吧?)

 

4四、多維數組儘可能不要循環嵌套賦值;

 

4五、foreach效率更高,儘可能用foreach代替while和for循環;

 

4六、「用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高」;

 

4七、對global變量,應該用完就unset()掉;

 

4八、並非事必面向對象(OOP),面向對象每每開銷很大,每一個方法和對象調用都會消耗不少內存;

 

4九、不要把方法細分得過多,仔細想一想你真正打算重用的是哪些代碼?

 

50、若是在代碼中存在大量耗時的函數,你能夠考慮用C擴展的方式實現它們;

 

5一、打開apache的mod_deflate模塊,能夠提升網頁的瀏覽速度; (提到過echo 大變量的問題)

 

5二、數據庫鏈接當使用完畢時應關掉,不要用長鏈接;

 

5三、split比exploade快 split() 0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds) explode() 0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds) Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

相關文章
相關標籤/搜索