JS拖拽

在web開發中,鼠標拖拽效果很是常見,例如百度的登陸頁,點擊登陸會彈出一個窗口,而且這個窗口能夠拖動;那麼這樣的拖拽效果如何實現呢 ?其實實現很簡章,搞清楚他的原理就很容易了;首當其衝的,要涉及到鼠標的三個事件,分別爲鼠標按下、移動、鬆開;在這三個事件裏分別計算元素鼠標的位置便可;html

/*******
拖拽原理1: 拖拽狀態 = 0 鼠標在元素上按下的時候 { 拖拽狀態 = 1 記錄下鼠標的x和y座標 記錄下元素的x和y座標 } 鼠標在元素上移動的時候 { 若是拖拽狀態是0就什麼也不作。 若是拖拽狀態是1, 那麼 元素y = 如今鼠標y - 原來鼠標y + 原來元素y 元素x = 如今鼠標x - 原來鼠標x + 原來元素x } 鼠標在任什麼時候候放開的時候 { 拖拽狀態 = 0 } 將以上思路翻譯成JS代碼就能夠實現拖拽的效果了。 *******/ 上面這個原理也能夠演變爲: /*******
拖拽原理2: 拖拽狀態 = 0 鼠標在元素上按下的時候 { 拖拽狀態 = 1 記錄下鼠標的x和y座標 記錄下元素的x和y座標 元素的偏移值X=元素的X-元素的offsetLeft 元素的偏移值Y=元素的Y-元素的offsetTop } 鼠標在元素上移動的時候 { 若是拖拽狀態是0就什麼也不作。 若是拖拽狀態是1, 那麼 元素y = 如今鼠標y -元素的偏移值X 元素x = 如今鼠標x -元素的偏移值Y } 鼠標在任什麼時候候放開的時候 { 拖拽狀態 = 0 } 將以上思路翻譯成JS代碼就能夠實現拖拽的效果了。 *******/

上面兩種思路實際上是殊途同歸,須要注意的是在移動事件裏,還要處理元素邊緣的位置,以防止元素被拖動的時候拖到瀏覽器之外的地方;直接來看代碼:
代碼一:web

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>JS拖拽</title>
    <style>
    *{padding: 0; margin: 0; }
    .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
    </style>
    <script>
        var isDown = false;
        var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj;
        window.onload = function() {
            obj = document.getElementById('box');
            obj.onmousedown = down;
            document.onmousemove = move;
            document.onmouseup = up;
        }

        function down(event) {
            obj.style.cursor = "move";
            isDown = true;
            ObjLeft = obj.offsetLeft;
            ObjTop = obj.offsetTop;
            posX = parseInt(mousePosition(event).x);
            posY = parseInt(mousePosition(event).y);
        }

        function move(event) {
            if (isDown == true) {
                var x = parseInt(mousePosition(event).x - posX + ObjLeft);
                var y = parseInt(mousePosition(event).y - posY + ObjTop);
                var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
                var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
                console.log(x + ',' + y);
                if (x < 0) {
                    x = 0
                } else if (x > w) {
                    x = w
                };
                if (y < 0) {
                    y = 0
                }else if (y > h) {
                    y= h
                };

                obj.style.left = x + 'px';
                obj.style.top = y + 'px';
            }
        }

        function up() {
            isDown = false;
        }
        
        function mousePosition(evt) {
            var xPos, yPos;
            evt = evt || window.event;
            if (evt.pageX) {
                xPos = evt.pageX;
                yPos = evt.pageY;
            } else {
                xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
                yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
            }
            return {
                x: xPos,
                y: yPos
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代碼二:瀏覽器

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>JS拖拽</title>
    <style>
    *{padding: 0; margin: 0; }
    .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
    </style>
    <script>
        var isDown = false;
        var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj,offsetX,offsetY;
        window.onload = function() {
            obj = document.getElementById('box');
            obj.onmousedown = down;
            document.onmousemove = move;
            document.onmouseup = up;
        }

        function down(event) {
            obj.style.cursor = "move";
            isDown = true;
            ObjLeft = obj.offsetLeft;
            ObjTop = obj.offsetTop;
            posX = parseInt(mousePosition(event).x);
            posY = parseInt(mousePosition(event).y);
            offsetX=posX-ObjLeft;
            offsetY=posY-ObjTop;
        }

        function move(event) {
            if (isDown == true) {
                var x=mousePosition(event).x-offsetX
                var y=mousePosition(event).y-offsetY
                var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
                var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
                console.log(x + ',' + y);
                x=Math.min(w,Math.max(0,x));
                y=Math.min(h,Math.max(0,y));
                obj.style.left = x + 'px';
                obj.style.top = y + 'px';
            }
        }

        function up() {
            isDown = false;
        }
        
        function mousePosition(evt) {
            var xPos, yPos;
            evt = evt || window.event;
            if (evt.pageX) {
                xPos = evt.pageX;
                yPos = evt.pageY;
            } else {
                xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
                yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
            }
            return {
                x: xPos,
                y: yPos
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代碼一對應原理一,代碼二對應原理二,效果都是同樣的,只不過原理二是在原理一的基礎上演變過來的,演變以後,元素拖動的邊緣處理也相應的作了變化;ui

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