主要部分包括:任務調度(Schedule),Shuffle機制,Executor,Task,BlockManager,DAG,ScheduleBackEnd,TasksetManager,數組
SparkContext的runJob提交—》 DagSchedule –》 dag.runJob --> 服務器
dag.handleJobSummitted --> 建立finalResultStage,而後submitStage(裏面循環提交父stage)--》 dag.submitMissingTasks --> 判斷是shuffleMapTask仍是ResultTask,這是Spark的兩種task類型 –》 生成taskSet --> taskScheduler.submitTasks提交執行,其中taskSchedule是taskScheduleImpl –》app
taskScheduleImpl.submitTasks的流程:ide
createTaskSetManager –》 SchedulerBackend.reviveOffers() –》 經過CoarseGrainedSchedulerBackend(集羣狀態)oop
{post
override def reviveOffers() {ui
driverEndpoint.send(ReviveOffers)this
}spa
}線程
ReviveOffsers --> makeOffers() --> LauchTasks --> exectorEndpoint.send(LaunchTask)
經過driverEntPoint發送ReviveOffers到Exector執行。
具體執行:CoarseGrainedExecutorBackend
{
case LaunchTask(data) =>
if (executor == null) {
exitExecutor(1, "Received LaunchTask command but executor was null")
} else {
val taskDesc = TaskDescription.decode(data.value)
logInfo("Got assigned task " + taskDesc.taskId)
executor.launchTask(this, taskDesc)
}
}
典型的集羣環境下的ScheduleBackEnd實現之一:CoarseGrainedScheduleBackEnd
首先看看CoarseGrained集羣服務器之間的消息類型有哪些:
大致上能夠分紅兩大類:Executor相關的消息和Task相關的消息。Executor相關的消息包括Executor的註冊、刪除、狀態更新等。Task的消息包括LaunchTask,KillTask,狀態更新等。集羣間Task的調度和執行主要是經過ScheduleBackEnd來維護的。
除了CoarseGrainedScheduleBackEnd還有LocalScheduleBackEnd和StandaloneScheduleBackEnd等種類。
啓動CoarseGrainedExecutorBackend,和主節點的ScheduleBackEnd通訊。首先建立Driver端和主站聯繫,獲取主站conf信息。而後建立SparkEnv。最後啓動CoarseGrainedExecutorBackend消息處理主線程,接收ScheduleBackEnd的建立Task,關閉Exector等消息。
若是收到從ScheduleBackEnd來的註冊成功消息(也就是RegisteredExecutor),則建立Executor,執行Task操做。CoarseGrainedExecutorBackend只是負責和ScheduleBackEnd之間的通訊,並非具體執行Task的類。
Dag調度類,對一個RDD進行shuffle分析,分解成多個Stage,從最後一個Stage逆向執行。Stage分紅ResultStage和ShuffleMapStage兩類。每一個Stage根據分區分解成多個任務,用一個taskSetManager來管理。
DagSchedule用EventLoopProcess處理交互消息。有的消息時調用TaskScheduleImpl的方法;有的消息執行DagSchdule本身的私有方法。
名稱 |
說明 |
JobSubmitted |
建立finalResultStage,最後執行submitStage。 必定是最後一個stage,也就是ResultStage來觸發job的提交,並建立ActiveJob對應它。 stage和他的父stage的jobId是同一個值。 |
MapStageSubmitted |
處理ShuffleMapStage,和jobSubmitted是對應的。 clearCacheLocs() |
StageCancelled |
對該Stage的每一個job執行handleJobCancellation方法。 handleJobCancellation方法對job的每一個stage,執行: { taskScheduler.cancelTasks(stageId, shouldInterruptThread) markStageAsFinished(stage, Some(failureReason)) } 從running Stages中刪除,並通知listenerBus |
JobCancelled |
執行failJobAndIndependentStages 清除runningStage,調用TaskSchedule對應的消息處理,通知listenerBus等。 |
JobGroupCancelled |
批量處理JobCancelled |
AllJobsCancelled |
批量處理JobCancelled |
BeginEvent |
很簡單: listenerBus.post(SparkListenerTaskStart(task.stageId, stageAttemptId, taskInfo)) |
GettingResultEvent |
很簡單: listenerBus.post(SparkListenerTaskGettingResult(taskInfo)) |
CompletionEvent |
task執行完成事件,根據完成的狀態和結果來決定是否要從新提交,是否觸發整個stage結束等狀態更迭。 最後將事件發送給listenerBus。 這段代碼比較長。 |
ExecutorAdded |
Executor事件,新的Executor啓動了。 從failedEpoch中刪除該Executor |
ExecutorLost |
Executor事件,Executor關閉了。 刪除該Executor的blockManager信息,更新ShuffleStage的輸出outputMapper信息,清除CacheLocs
|
TaskSetFailed |
對依賴Stage和Job執行failJobAndIndependentStages |
ResubmitFailedStages |
從新submitStage,針對已經失敗的stage。 |
executorHeartbeatReceived |
通知blockmanager發送心跳,通知listenerBus |
做爲任務調度系統的重要類,(DagSchedule、TaskScheduleImpl、TaskSetManager)。
主要方法:
名稱 |
說明 |
start |
啓動backend 啓動SpeculatableTasks |
executorLost |
刪除executor 通知DagSchedule
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submitTasks |
建立taskSetManager,並添加到ScheduleBuilder,等待下一步調度; backend的reviveOffers方法進行調度。
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cancelTasks |
向backend發送KillTask消息 |
stop |
中止backend,中止taskResultGetter |
executorHeartbeatReceived |
更新matrics,通知dagschedule |
killTaskAttempt |
backend發送KillTask消息。(backend向對應的executor發送KillTask消息) |
applicationId |
生成新的applicaionId,每一個application對應一個TaskScheduleImpl。 |
|
|
其餘方法(不是TaskSchedule接口中的方法):
名稱 |
說明 |
resourceOffers |
對每個taskSet,執行resourceOfferSingleTaskSet方法,直到不能找到知足條件的task爲止: 搜索待執行的task。 backend會調用該方法獲取待運行的task,根據本地化task優先級,獲取指定本地化級別的task,最後生成待執行的task數組。 最後一步:提交執行task數組。 |
|
|
SchedulerBackend接口的一個實現。調度後臺,負責集羣間調度消息的傳遞。CoarseGrainedSchedulerBackend有一個DriverEndpoint,經過DriverEndPoint的receive方法接收消息,執行實際的消息處理。
主要方法:
名稱 |
說明 |
start |
建立並啓動DriverEndPoint |
stop |
中止DriverEndPoint |
makeOffers |
(1)調用TaskScheduleImpl的resourcesOffer方法,從全部Executor中尋找能夠分配的task數組。 (2)執行launchTask方法,向Executor發送LauchTask消息。 |
Executor端,接收ScheduleEndpoint的消息,主要是LaunchTask消息。經過Executor執行。Executor啓動時建立本地SparkEnv。
初始化參數:
driverUrl |
driver端的鏈接地址 |
executorId |
executor的編號,惟一 |
cores |
Executor的cpu數量 |
核心示例代碼:
override def receive: PartialFunction[Any, Unit] = {
case RegisteredExecutor =>
logInfo("Successfully registered with driver")
try {
executor = new Executor(executorId, hostname, env, userClassPath, isLocal = false)
} catch {
case NonFatal(e) =>
exitExecutor(1, "Unable to create executor due to " + e.getMessage, e)
}
case RegisterExecutorFailed(message) =>
exitExecutor(1, "Slave registration failed: " + message)
case LaunchTask(data) =>
if (executor == null) {
exitExecutor(1, "Received LaunchTask command but executor was null")
} else {
val taskDesc = TaskDescription.decode(data.value)
logInfo("Got assigned task " + taskDesc.taskId)
executor.launchTask(this, taskDesc)
}
case KillTask(taskId, _, interruptThread, reason) =>
if (executor == null) {
exitExecutor(1, "Received KillTask command but executor was null")
} else {
executor.killTask(taskId, interruptThread, reason)
}
case StopExecutor =>
stopping.set(true)
logInfo("Driver commanded a shutdown")
// Cannot shutdown here because an ack may need to be sent back to the caller. So send
// a message to self to actually do the shutdown.
self.send(Shutdown)
case Shutdown =>
stopping.set(true)
new Thread("CoarseGrainedExecutorBackend-stop-executor") {
override def run(): Unit = {
// executor.stop() will call `SparkEnv.stop()` which waits until RpcEnv stops totally.
// However, if `executor.stop()` runs in some thread of RpcEnv, RpcEnv won't be able to
// stop until `executor.stop()` returns, which becomes a dead-lock (See SPARK-14180).
// Therefore, we put this line in a new thread.
executor.stop()
}
}.start()
}