常常可以看到有些大廠的面試題裏有一些這樣的題目:一個10G的文件,裏面所有是天然數,一行一個,亂序排列,對其排序。在32位機器上面完成,內存限制爲 2G。php
首先來分析一下題目,10G的文件,只有2G內存,顯然,不可能一次性把數據放入內存中直接排序。那麼,還有什麼其餘辦法呢?遍尋資料,能夠發現大體有兩種解決方案:java
一、把大文件分紅多個小文件,分別排序,到最後合併成一個文件(我暫時還沒搞懂這個方法,因此不會描述,有興趣的看官能夠本身去查一下);面試
二、另一種方法就是著名的bitmap算法了。引用一下《編程珠璣》的內容:算法
所謂的Bit-map就是用一個bit位來標記某個元素對應的Value, 而Key便是該元素。因爲採用了Bit爲單位來存儲數據,所以在存儲空間方面,能夠大大節省。
若是說了這麼多還沒明白什麼是Bit-map,那麼咱們來看一個具體的例子,假設咱們要對0-7內的5個元素(4,7,2,5,3)排序(這裏假設這些元素沒有重複)。那麼咱們就能夠採用Bit-map的方法來達到排序的目的。要表示8個數,咱們就只須要8個Bit(1Bytes),首先咱們開闢1Byte的空間,將這些空間的全部Bit位都置爲0
而後遍歷這5個元素,首先第一個元素是4,那麼就把4對應的位置爲1(能夠這樣操做 p+(i/8)|(0×01<<(i%8)) 固然了這裏的操做涉及到Big-ending和Little-ending的狀況,這裏默認爲Big-ending),由於是從零開始的,因此要把第五位置爲1。
而後再處理第二個元素7,將第八位置爲1,,接着再處理第三個元素,一直到最後處理完全部的元素,將相應的位置爲1。
而後咱們如今遍歷一遍Bit區域,將該位是一的位的編號輸出(2,3,4,5,7),這樣就達到了排序的目的。
其實就是把計數排序用的統計數組的每一個單位縮小成bit級別的布爾數組編程
這就是Bit-map的基本思想。Bit-map算法利用這種思想處理大量數據的排序、查詢以及去重。數組
片頭提出的問題,這裏天然是要用bitmap算法來解決了,下面先來解釋一下算法(本期算法用java實現)。ruby
32位機器上的天然數一共有4294967296個,若是用一個bit來存放一個整數,1表明存在,0表明不存在,那麼把所有天然數存儲在內存只要4294967296 / (8 * 1024 * 1024) = 512MB(8bit = 一個字節),而這些天然數存放在文件中,一行一個數字,須要16G的容量。可見,bitmap算法節約了很是多的空間。數據結構
不過在java中,應該沒有bit這種數據結構,最小的是byte,byte佔8bit,那麼咱們能夠用byte表明8個連續的數字,不過由於byte的範圍是127 ~ -128,最高位是符號位,因此能夠變通一下,前7位表明8n ~ 8n + 7的數字,8n + 7這個數能夠用符號來區分,即>0即含有8n + 7,<0即不含8n + 7(這裏其實不必定要用byte來作,用short,int,long來作都同樣的,由於我找到第一篇是用byte,因此就先入爲主了)。spa
talk is cheap,show me the code. -- Linus Torvaldsdebug
package main.io; public class BitMap { public byte[] bitArr; private static final byte mask = 3; private static final int maxNum = (1 << mask) - 1; private long count = 0; BitMap() { bitArr = new byte[1 << (Integer.SIZE - mask)]; } }
這裏的mask表明的是移位數,n >>3 等價於 Math.floor(n / 8), (1 << 3) - 1 = 7 = bin 111(這兩個地方先記着,下面會解釋)。
設置bit的方法,網上可以找到的代碼多數是這樣實現的:
bitArr[num >> mask] |= (1 << (num & maxNum));
可是這個方法會有一個邏輯漏洞,就是(1 << (8n + 7) & 7) = 128,128就超出了byte的範圍變成-128了,我就是被這個坑了,還好寫了一個php的版原本對比debug。。。o(╥﹏╥)o
這裏要區分原來的數值是否爲負數,還有設置的數是否爲8n + 7。
我對於位運算不太熟,因此就把負數按位取反進行 | 運算再轉回來。
設置bit的方法:
public void setBit(int num) { var val = bitArr[num >> mask]; var bit = num & maxNum; if (val >= 0 && bit == maxNum) { bitArr[num >> mask] = (byte) ~val; } else if (val < 0 && bit != maxNum) { bitArr[num >> mask] = (byte) ~(~val | (1 << bit)); } else if (val >= 0 && bit != maxNum) { bitArr[num >> mask] |= (1 << bit); } }
只要明白了上面的方法,下面的查詢和移除的方法也就十分簡單了。
public byte getBit(int num) { var val = bitArr[num >> mask]; var bit = num & maxNum; if (bit == maxNum) { return bitArr[num >> mask] < 0 ? (byte) 1 : (byte) 0; } else if (val < 0 && bit != maxNum) { return (byte) (~bitArr[num >> mask] & (1 << (bit))); } else { return (byte) (bitArr[num >> mask] & (1 << (bit))); } } public void delBit(int num) { var val = bitArr[num >> mask]; var bit = num & maxNum; if (bit == maxNum) { bitArr[num >> mask] = (byte) ~val; } else if (val < 0 && bit != maxNum) { bitArr[num >> mask] = (byte) ~(~bitArr[num >> mask] ^ (1 << (bit))); } else { bitArr[num >> mask] = (byte) (bitArr[num >> mask] ^ (1 << (bit))); } }
最後還有一個統計bitmap存在數字數量的方法:
public long countDistinctNum() { var length = bitArr.length; for (int i = 0; i < length; ++i) { if (bitArr[i] >= 0) { count += Integer.bitCount(bitArr[i]); }else { count += Integer.bitCount(~bitArr[i]) + 1; } } return count; }
明白了bitmap的算法原理,接下來就要實戰一下,下期來說一下利用bitmap給海量數據排序的方法。