咱們都知道,線性表的存儲結構分爲兩種,順序存儲結構和鏈式存儲結構,線性表的分類能夠參考下圖來學習記憶。今天咱們主要來學習一下鏈式存儲結構。java
"鏈式存儲結構,地址能夠連續也能夠不連續的存儲單元存儲數據元素"——來自定義。node
其實,你能夠想象這樣一個場景,你想找一我的(他的名字叫小譚),因而你首先去問 A , A 說他不知道,可是他說 B 可能知道,並告訴了你 B 在哪裏,因而你找到 B ,B 說他不知道,可是他說 C 可能知道,並告訴了你 C 的地址,因而你去找到 C ,C 真的知道小譚在何處。程序員
上面場景其實能夠幫助咱們去理解鏈表,其實每個鏈表都包含多個節點,節點又包含兩個部分,一個是數據域(儲存節點含有的信息),一個是指針域(儲存下一個節點或者上一個節點的地址),而這個指針域就至關於你去問B,B知道C的地址,這個指針域就是存放的 C 的地址。面試
鏈表下面其實又細分了3種:單鏈表、雙向鏈表和循環鏈表。今天咱們先講單鏈表。架構
什麼是單鏈表呢?單鏈表就是每個節點只有一個指針域的鏈表。以下圖所示,就是一個帶頭節點的單鏈表。下面咱們須要知道什麼是頭指針,頭節點和首元節點。學習
頭指針:指向鏈表節點的第一個節點的指針網站
頭節點:指在鏈表的首元節點以前附設的一個節點spa
首元節點:指在鏈表中存儲第一個實際數據元素的節點(好比上圖的 a1 節點)3d
單鏈表的建立有兩種方式,分別是頭插法和尾插法。指針
頭插法,顧名思義就是把新元素插入到頭部的位置,每次新加的元素都做爲鏈表的第一個節點。那麼頭插入法在Java中怎麼實現呢。首先咱們須要定義一個節點,以下
public class ListNode {
public int val; //數據域
public ListNode next;//指針域
}複製代碼
而後咱們就建立一個頭指針(不帶頭節點)
//元素個數
int n = 5;
//建立一個頭指針
ListNode headNode = new ListNode();
//頭插入法
headNode= createHead(headNode, n);複製代碼
而後建立一個私有方法去實現頭插法,這裏咱們插入5個新元素,頭插入的核心是要先斷開首元節點和頭指針的鏈接,也就是須要先將原來首元節點的地址存放到新節點的指針域裏,也就是 newNode.next = headNode.next,而後再讓頭指針指向新的節點 headNode.next = newNode,這兩步是頭插入的核心,必定要理解。
/**
* 頭插法
* 新的節點放在頭節點的後面,以前的就放在新節點的後面
* @param headNode 頭指針
* @return
*/
private static ListNode createHead(ListNode headNode, int n) {
//插入5個新節點
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ListNode newNode = new ListNode();
newNode.val = i;
//將以前的全部節點指向新的節點(也就是新節點指向以前的全部節點)
newNode.next = headNode.next;
//將頭指針指向新的節點
headNode.next = newNode;
}
return headNode;
}複製代碼
最後我把鏈表打印輸出一下(其實也是單鏈表的遍歷),判斷條件就是隻有當指針域爲空的時候纔是最後一個節點。
private static void printLinkedList(ListNode headNode) {
int countNode = 0;
while (headNode.next != null){
countNode++;
System.out.println(headNode.next.val);
headNode = headNode.next;
}
System.out.println("該單鏈表的節點總數:" +countNode);
}複製代碼
最後的輸出結果顯然是逆序,由於沒一個新的元素都是從頭部插入的,天然第一個就是最後一個,最後一個就是第一個:
尾插法,顧名思義就是把新元素插入到尾部的位置(也就是最後一個位置),每次新加的元素都做爲鏈表的第最後節點。那麼尾插法在 Java 中怎麼實現呢,這裏仍是採用不帶頭節點的實現方式,頭節點和頭指針和頭插入的實現方式同樣,這裏我就直接將如何實現:
/**
* 尾插法
* 找到鏈表的末尾結點,把新添加的數據做爲末尾結點的後續結點
* @param headNode
*/
private static ListNode createByTail(ListNode headNode, int n) {
//讓尾指針也指向頭指針
ListNode tailNode = headNode;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ListNode newNode = new ListNode();
newNode.val = i;
newNode.next = null;
//插入到鏈表尾部
tailNode.next = newNode;
//指向新的尾節點,tailer永遠存儲最後一個節點的地址
tailNode = newNode;
}
return headNode;
}複製代碼
和頭插入不一樣的是,咱們須要聲明一個尾指針來輔助咱們實現,最開始,尾指針指向頭指針,每插入一個元素,尾指針就後移一下,這裏咱們來說一下原理:每次往末尾新加一個節點,咱們就須要把原來的鏈接斷開,那怎麼斷開呢,咱們首先須要讓尾指針指向新的節點,也就是 tailNode.next = newNode; 而後再讓尾指針後移一個位置,讓尾指針指向最後一個節點。也就是尾指針始終指向最後一個節點,最後將頭指針返回,輸出最後結果:
既然單鏈表建立好了,怎麼在鏈表裏面刪除元素呢,單鏈表的刪除,我分爲了兩種狀況刪除,分別是刪除第i個節點和刪除指定元素的節點。
咱們能夠先來理一下思路:在單鏈表裏,節點與節點之間都是經過指針域連接起來的,因此若是咱們想實現刪除的操做,其實是須要咱們去改變相應指針域對應得地址的。當想去刪除第i個元素的時候,好比要刪除上圖的第3個元素(也就是3),實際上咱們要作的就是要讓2號元素指向4號元素(其實就是須要修改2號元素的指針域,讓2號元素的指針域存儲4號元素)。那麼怎麼作才能實現這一步呢?很顯然,要實現這個步驟,咱們必需要找到4號元素和2號元素,可是再仔細想一下,其實咱們只須要找到2號元素就能夠了,由於4號元素的地址存儲再2號的下一個元素的指針域裏面。
因此綜上所述分析咱們能夠得出刪除的兩個核心步驟:
1.刪除第i個節點,須要先找到第 i-1 個個節點,也就是第i個節點的前一個節點;
2.而後讓第 i-1 個節點指向第 i-1 個節點的下下個節點
下面的代碼具體實現了怎麼刪除第i個元素。
/**
* 刪除第i個節點
* 1,2 4,4,5
* 刪除以後應該是1,2,4,5
* @param headNode
* @param index
* @return
*/
public static ListNode deleteNodeByIndex(ListNode headNode, int index) {
int count = 1;
//將引用給它
ListNode preNode = headNode;
//看計數器是否是到了i-1,若是到了i-1,就找到了第i-1個節點
while (preNode.next != null && count <= index -1){
//尋找要刪除的當前節點的前一個節點
count++;
preNode = preNode.next;
}
if (preNode != null){
preNode.next = preNode.next.next;
}
return headNode;
}複製代碼
刪除指定元素節點的實現方法有兩種,第一種就是先找到指定元素對應的鏈表的位置( index ),而後再按照刪除第 i 個節點的思路刪除便可。實現方法以下圖所示:
/**
* 刪除鏈表指定數值的節點
* @param headNode
* @param val
* @return
*/
private static ListNode deleteNodeByNum(ListNode headNode, int val) {
ListNode deleteOne = headNode;
int countByDeleteOne = 1;
while (deleteOne.next != null){
if (deleteOne.next.val == val){
deleteOne = deleteOne.next;
break;
}
countByDeleteOne ++;
deleteOne = deleteOne.next;
}
return deleteNodeByIndex(headNode, countByDeleteOne);
}複製代碼
第二種方法的實現就很精妙(前提是此節點不是尾節點)
public void deleteNode(ListNode node) {
//刪除node即經過將後面的值賦給node,而後更改node的指針指向下下一個結點便可
node.val = node.next.val;
node.next = node.next.next;
}複製代碼
單鏈表的查詢實現很簡單,就是遍歷當前單鏈表,而後用一個計數器累加到當前下標,那麼當前的這個節點就是要查詢的那個節點,而後再返回便可,固然須要判斷傳過來的這個下標是否合法。固然若是須要修改,就須要把當前找到的節點的數據域從新賦上須要修改的值便可,這裏就不上代碼了。具體實現以下:
private static ListNode searchLinkedList(ListNode headNode, int index) {
//若是下標是不合法的下標就表示找不到
if (index < 1 || index > getLinkedListLength(headNode)){
return null;
}
for (int i = 0; i < index; i++) {
headNode = headNode.next;
}
return headNode;
}複製代碼
獲取單鏈表的長度(注意我這裏定義的 headNode 是頭指針不是頭節點)
/**
* 求單鏈表長度
* @param headNode
* @return
*/
private static int getLinkedListLength(ListNode headNode) {
int countNode = 0;
while (headNode.next != null){
countNode++;
headNode = headNode.next;
}
return countNode;
}複製代碼
單鏈表的相關操做就講解完了,其實經過上面對單鏈表的相關操做,咱們不難發現,單鏈表的刪除和插入其實很方便,只須要改變指針的指向就能夠完成,可是查找元素的時候就比較麻煩,由於在查找的時候,須要把整個鏈表從頭至尾遍歷一次。
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