高性能無鎖隊列 Disruptor 初體驗

原文地址: haifeiWu和他朋友們的博客
博客地址:www.hchstudio.cn
歡迎轉載,轉載請註明做者及出處,謝謝!java

最近一直在研究隊列的一些問題,今天樓主要分享一個高性能的隊列 Disruptor 。
git

what Disruptor ?

它是英國外匯交易公司 LMAX 開發的一個高性能隊列,研發的初衷是解決內存隊列的延遲問題。基於 Disruptor 開發的系統單線程能支撐每秒600萬訂單。github

目前,包括 Apache Storm、Log4j2 在內的不少知名項目都應用了Disruptor以獲取高性能。在樓主公司內部使用 Disruptor 與 Netty 結合用來作 GPS 實時數據的處理,性能至關強悍。本文從實戰角度來大概瞭解一下 Disruptor 的實現原理。編程

why Disruptor ?

Disruptor經過如下設計來解決隊列速度慢的問題:數組

  • 環形數組結構
    爲了不垃圾回收,採用數組而非鏈表。由於,數組對處理器的緩存機制更加友好。

  • 元素位置定位
    數組長度2^n,經過位運算,加快定位的速度。下標採起遞增的形式。不用擔憂index溢出的問題。index是long類型,即便100萬QPS的處理速度,也須要30萬年才能用完。

  • 無鎖設計
    每一個生產者或者消費者線程,會先申請能夠操做的元素在數組中的位置,申請到以後,直接在該位置寫入或者讀取數據。

  • 針對僞共享問題的優化
    Disruptor 消除這個問題,至少對於緩存行大小是64字節或更少的處理器架構來講是這樣的(有可能處理器的緩存行是128字節,那麼使用64字節填充仍是會存在僞共享問題),經過增長補全來確保ring buffer的序列號不會和其餘東西同時存在於一個緩存行中。

how Disruptor ?

經過上面的介紹,咱們大概能夠了解到 Disruptor 是一個高性能的無鎖隊列,那麼該如何使用呢,下面樓主經過 Disruptor 實現一個簡單的生產者消費者模型,介紹 Disruptor 的使用緩存

首先,根據 Disruptor 的事件驅動的編程模型,咱們須要定義一個事件來攜帶數據。服務器

public class DataEvent {
    private long value;

    public void set(long value) {
        this.value = value;
    }

    public long getValue() {
        return value;
    }
}

爲了讓 Disruptor 爲咱們預先分配這些事件,咱們須要構造一個 EventFactory 來執行構造網絡

public class DataEventFactory implements EventFactory<DataEvent> {

    @Override
    public DataEvent newInstance() {
        return new DataEvent();
    }
}

一旦咱們定義了事件,咱們須要建立一個處理這些事件的消費者。 在咱們的例子中,咱們要作的就是從控制檯中打印出值。架構

public class DataEventHandler implements EventHandler<DataEvent> {
    @Override
    public void onEvent(DataEvent dataEvent, long l, boolean b) throws Exception {
        new DataEventConsumer(dataEvent);
    }
}

接下來咱們須要初始化 Disruptor ,並定義一個生產者來生成消息併發

public class DisruptorManager {

    private final static Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(DisruptorManager.class);

    /*消費者線程池*/
    private static ExecutorService threadPool;
    private static Disruptor<DataEvent> disruptor;
    private static RingBuffer<DataEvent> ringBuffer;

    private static AtomicLong dataNum = new AtomicLong();

    public static void init(EventHandler<DataEvent> eventHandler) {

        //初始化disruptor
        threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        disruptor = new Disruptor<>(new DataEventFactory(), 8 * 1024, threadPool, ProducerType.MULTI, new BlockingWaitStrategy());

        ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
        disruptor.handleEventsWith(eventHandler);
        disruptor.start();

        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                LOG.info("放入隊列中數據編號{},隊列剩餘空間{}", dataNum.get(), ringBuffer.remainingCapacity());
            }
        }, new Date(), 60 * 1000);
    }

    /**
     *
     * @param message
     */
    public static void putDataToQueue(long message) {
        if (dataNum.get() == Long.MAX_VALUE) {
            dataNum.set(0L);
        }

        // 往隊列中加事件
        long next = ringBuffer.next();
        try {
            ringBuffer.get(next).set(message);
            dataNum.incrementAndGet();
        } catch (Exception e) {
            LOG.error("向RingBuffer存入數據[{}]出現異常=>{}", message, e.getStackTrace());
        } finally {
            ringBuffer.publish(next);
        }
    }

    public static void close() {
        threadPool.shutdown();
        disruptor.shutdown();
    }
}

最後咱們來定義一個 Main 方法來執行代碼

public class EventMain {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DisruptorManager.init(new DataEventHandler());
        for (long l = 0; true; l++) {
            DisruptorManager.putDataToQueue(l);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

上面代碼具體感興趣的小夥伴請移步 https://github.com/haifeiWu/disruptor-learn

而後咱們能夠看到控制檯打印出來的數據

console

小結

Disruptor 經過精巧的無鎖設計實現了在高併發情形下的高性能。

另外在Log4j 2中的異步模式採用了Disruptor來處理。在這裏樓主遇到一個小問題,就是在使用Log4j 2經過 TCP 模式往 logstash 發日誌數據的時候,因爲網絡問題致使連接中斷,從而致使 Log4j 2 不停的往 ringbuffer 中寫數據,ringbuffer數據沒有消費者,致使服務器內存跑滿。解決方案是設置 Log4j 2 中 Disruptor 隊列有界,或者換成 UDP 模式來寫日誌數據(若是數據不重要的話)。

參考連接

相關文章
相關標籤/搜索