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《菜鳥教程》| Egret場景切換管理類切換和單例使用方法
時間 2021-01-17
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場景切換是很多開發者在開發過程中必不可少的一個環節,當項目中有兩個或兩個以上的遊戲場景時,怎樣管理這些場景,能夠使它們之間的切換更加方便呢?今天就爲大家介紹場景切換管理類的切換方法和單例的使用方法。 案例源碼:https://github.com/hkjlx/qhcj 首先創建一個所有場景的父類Scene Scene類主要是爲了方便管理場景,此類是一個抽象類,子類必須繼承此類並實現onComple
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