小白一枚,一直使用的是React,想要多瞭解一些其它的框架,正好最近Vue愈來愈火熱,Github上的Star數已經超過了React。而其背後蘊含的MVVM框架思想也一直跟React的組件化開發思想並駕齊驅,在這裏也是本着兼收幷蓄的思想,多瞭解一種開發模式。所以經過一些學習資料,寫一些本身對MVVM開發思想的理解。html
廢話很少說,我們進入正題。前端
提及這個MVVM模型,就不得不說MVC框架。vue
將整個前端頁面分紅View,Controller,Modal,視圖上發生變化,經過Controller(控件)將響應傳入到Model(數據源),由數據源改變View上面的數據。node
整個過程看起來是行雲流水,業務邏輯放在Model當中,頁面渲染邏輯放在View當中,但在實際運用上卻存在一個問題:那就是MVC框架容許View和Model直接進行通訊!!算法
換句話說,View和Model之間隨着業務量的不斷龐大,會出現蜘蛛網同樣難以處理的依賴關係,徹底背離了開發所應該遵循的「開放封閉原則」。express
面對這個問題,MVVM框架就出現了,它與MVC框架的主要區別有兩點:
一、實現數據與視圖的分離
二、經過數據來驅動視圖,開發者只須要關心數據變化,DOM操做被封裝了。數組
能夠看到MVVM分別指View,Model,View-Model,View經過View-Model的DOM Listeners將事件綁定到Model上,而Model則經過Data Bindings來管理View中的數據,View-Model從中起到一個鏈接橋的做用。app
MVVM的實現主要是三個核心點:框架
對於MVVM來講,data通常是放在一個對象當中,就好比這樣:dom
var obj = { name: 'zhangsan', age: 25 }
當咱們訪問或修改obj的屬性的時候,好比:
console.log(obj.name) //訪問 obj.age = 22 //修改
可是這樣的操做vue自己是沒有辦法感知到的,那麼應該如何讓vue知道咱們進行了訪問或是修改的操做呢?
那就要使用Object.defineProperty
var vm = {} var data = { name: 'zhangsan', age: 20 } var key, value for (key in data) { (function (key) { Object.defineProperty(vm, key, { get: function () { console.log('get', data[key]) // 監聽 return data[key] }, set: function (newVal) { console.log('set', newVal) // 監聽 data[key] = newVal } }) })(key) }
經過Object.defineProperty將data裏的每個屬性的訪問與修改都變成了一個函數,在函數get和set中咱們便可監聽到data的屬性發生了改變。
首先模板是什麼?
模板本質上是一串字符串,它看起來和html的格式很相像,實際上有很大的區別,由於模板自己還帶有邏輯運算,好比v-if,v-for等等,但它最後仍是要轉換爲html來顯示。
<div id="app"> <div> <input v-model="title"> <button v-on:click="add">submit</button> </div> <div> <ul> <li v-for="item in list">{{item}}</li> </ul> </div> </div>
模板在vue中必須轉換爲JS代碼,緣由在於:在前端環境下,只有JS纔是一個圖靈完備語言,才能實現邏輯運算,以及渲染爲html頁面。
這裏就引出了vue中一個特別重要的函數——render
render函數中的核心就是with函數。
with函數將某個對象添加到做用域鏈的頂部,若是在 statement中有某個未使用命名空間的變量,跟做用域鏈中的某個屬性同名,則這個變量將指向這個屬性值。
舉個例子:
var obj = { name: 'zhangsan', age: 20, getAddress: function () { alert('beijing') } } function fn1() { with(obj) { alert(age) alert(name) getAddress() } } fn1()
with將obj這個對象放在了本身函數的做用域鏈的頂部,當執行下列函數時,就會自動到obj這個對象去尋找同名的屬性。
而在render函數中,with的用法是這樣:
<div id="app"> <div> <input v-model="title"> <button v-on:click="add">submit</button> </div> <div> <ul> <li v-for="item in list">{{item}}</li> </ul> </div> </div>
// 對應的js文件 var data = { title: '', list: [] } // 初始化 Vue 實例 var vm = new Vue({ el: '#app', data: data, methods: { add: function () { this.list.push(this.title) this.title = '' } } }) with(this){ // this 就是 vm return _c( 'div', { attrs:{"id":"app"} }, [ _c( 'div', [ _c( 'input', { directives:[ { name:"model", rawName:"v-model", value:(title), expression:"title" } ], domProps:{ "value":(title) }, on:{ "input":function($event){ if($event.target.composing)return; title=$event.target.value } } } ), _v(" "), _c( 'button', { on:{ "click":add } }, [_v("submit")] ) ] ), _v(" "), _c('div', [ _c( 'ul', _l((list),function(item){return _c('li',[_v(_s(item))])}) ) ] ) ] ) }
在一開始,由於new操做符,因此this指向了vm,經過with咱們將vm這個對象放在做用域鏈的頂部,由於在函數內部咱們會屢次調用vm內部的屬性,因此使用with能夠縮短變量長度,提供系統運行效率。
其中的_c函數表示的是建立一個新的html元素,其基本用法爲:
_c(element,{attrs},[children...])
其中的element表示所要建立的html元素類型,attrs表示所要建立的元素的屬性,children表示該html元素的子元素。
_v函數表示建立一個文本節點,_l函數表示建立一個數組。
最終render函數返回的是一個虛擬DOM。
模板渲染爲html分爲兩種狀況,第一種是初次渲染的時候,第二種是渲染以後數據發生改變的時候,它們都須要調用updateComponent,其形式以下:
vm._update(vnode){ const prevVnode = vm._vnode vm._vnode = vnode if (!prevVnode){ vm.$el = vm.__patch__(vm.$el,vnode) } else { vm.$el = vm.__patch__(prevVnode,vnode) } } function updateComponent(){ vm._update(vm._render()) }
首先讀取當前的虛擬DOM——vm._vnode,判斷其是否爲空,若爲空,則爲初次渲染,將虛擬DOM所有渲染到所對應的容器當中(vm.$el),若不爲空,則是數據發生了修改,經過響應式咱們能夠監聽到這一狀況,使用diff算法完成新舊對比並修改。