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上次打開掌閱的時候看到書籍打開動畫的效果還不錯,正好最近也在作閱讀器的項目,因此想在項目中實現一下。git
講思路以前,先看一下實現效果吧:github
看完實現效果,咱們再來說一下實現思路:bash
RecyclerView
(或GridView
)中的子View裏面的ImageView
在屏幕的位置,由於獲取的是Window下的位置,因此Y軸位置取出來還要減去狀態欄的高度
。ImageView
)設置成剛剛取出的子View裏面的ImageView
的位置和大小。Camera
類(非日常的相機類)實現的打開和關閉動畫(若是你對Camera不熟悉,建議先看GcsSloop大佬的這篇Matrix Camera)。我會在這個過程當中一步一步教你如何實現這個效果: 1. 佈局 activity_open_book.xml
:微信
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ui.activity.OpenBookActivity">
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<ImageView
android:id="@+id/img_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
android:contentDescription="@string/app_name" />
<ImageView
android:id="@+id/img_first"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:scaleType="centerCrop"
android:visibility="gone"
android:contentDescription="@string/app_name" />
</RelativeLayout>
複製代碼
recycler_item_book.xml:
RecylerVIew
中的子佈局,其實也就是ImageView
和TextView
,這裏就不貼放了。app
2. 動畫 咱們只講解旋轉動畫,由於旋轉動畫中也會涉及縮放動畫。想一下,若是想要在界面中實現縮放動畫,咱們得找好軸心點,那麼,軸心點的x,y座標如何計算呢?爲了更好的求出座標,咱們先來看一張圖:ide
咱們能夠得出這樣的公式:x / pl = vr / pr
,而對於
pl
、
vr
和
pr
,則有
pl = ml + x
,
vr = w - x
和
pr = pw -pl
,綜合以上的公式,最終咱們能夠得出的
x = ml * pw / (pw - w)
,y的座標能夠用一樣的方式求得。下面咱們來看代碼:
public class Rotate3DAnimation extends Animation {
private static final String TAG = "Rotate3DAnimation";
private final float mFromDegrees;
private final float mToDegrees;
private final float mMarginLeft;
private final float mMarginTop;
// private final float mDepthZ;
private final float mAnimationScale;
private boolean reverse;
private Camera mCamera;
// 旋轉中心
private float mPivotX;
private float mPivotY;
private float scale = 1; // <------- 像素密度
public Rotate3DAnimation(Context context, float mFromDegrees, float mToDegrees, float mMarginLeft, float mMarginTop,
float animationScale, boolean reverse) {
this.mFromDegrees = mFromDegrees;
this.mToDegrees = mToDegrees;
this.mMarginLeft = mMarginLeft;
this.mMarginTop = mMarginTop;
this.mAnimationScale = animationScale;
this.reverse = reverse;
// 獲取手機像素密度 (即dp與px的比例)
scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
mCamera = new Camera();
mPivotX = calculatePivotX(mMarginLeft, parentWidth, width);
mPivotY = calculatePivotY(mMarginTop, parentHeight, height);
Log.i(TAG,"width:"+width+",height:"+height+",pw:"+parentWidth+",ph:"+parentHeight);
Log.i(TAG,"中心點x:"+mPivotX+",中心點y:"+mPivotY);
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
float degrees = reverse ? mToDegrees + (mFromDegrees - mToDegrees) * interpolatedTime : mFromDegrees + (mToDegrees - mFromDegrees) * interpolatedTime;
Matrix matrix = t.getMatrix();
Camera camera = mCamera;
camera.save();
camera.rotateY(degrees);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
// 修正失真,主要修改 MPERSP_0 和 MPERSP_1
float[] mValues = new float[9];
matrix.getValues(mValues); //獲取數值
mValues[6] = mValues[6] / scale; //數值修正
mValues[7] = mValues[7] / scale; //數值修正
matrix.setValues(mValues); //從新賦值
if (reverse) {
matrix.postScale(1 + (mAnimationScale - 1) * interpolatedTime, 1 + (mAnimationScale - 1) * interpolatedTime,
mPivotX - mMarginLeft, mPivotY - mMarginTop);
} else {
matrix.postScale(1 + (mAnimationScale - 1) * (1 - interpolatedTime), 1 + (mAnimationScale - 1) * (1 - interpolatedTime),
mPivotX - mMarginLeft, mPivotY - mMarginTop);
}
}
/**
* 計算縮放的中心點的橫座標
*
* @param marginLeft 該View距離父佈局左邊的距離
* @param parentWidth 父佈局的寬度
* @param width View的寬度
* @return 縮放中心點的橫座標
*/
public float calculatePivotX(float marginLeft, float parentWidth, float width) {
return parentWidth * marginLeft / (parentWidth - width);
}
/**
* 計算縮放的中心點的縱座標
*
* @param marginTop 該View頂部距離父佈局頂部的距離
* @param parentHeight 父佈局的高度
* @param height 子佈局的高度
* @return 縮放的中心點的縱座標
*/
public float calculatePivotY(float marginTop, float parentHeight, float height) {
return parentHeight * marginTop / (parentHeight - height);
}
public void reverse() {
reverse = !reverse;
}
}
複製代碼
計算縮放點咱們在上面已經討論過,這裏咱們就只看函數applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)
,咱們先判斷咱們當前是打開書仍是合上書的狀態(這兩個狀態使得動畫正好相反),計算好當前旋轉度數再取得Camera,利用camera.rotateY(degrees)
實現書本圍繞Y軸旋轉,以後拿到咱們的矩陣,圍繞計算出的中心點進行縮放。 3. 使用 這一步咱們須要將動畫運用到咱們的界面上去,當點擊咱們的RecyclerView的時候,咱們須要取出RecyclerView中的子View中的ImageView
,在適配器中利用監聽器傳出:函數
public interface OnBookClickListener{
void onItemClick(int pos,View view);
}
複製代碼
接着,咱們在OpenBookActivity
中實現OnBookClickListener
接口,省略了一些代碼:oop
public class OpenBookActivity extends AppCompatActivity implements Animation.AnimationListener,BookAdapter.OnBookClickListener {
private static final String TAG = "OpenBookActivity";
// 一系列變量 此處省略
...
// 記錄View的位置
private int[] location = new int[2];
// 內容頁
private ImageView mContent;
// 封面
private ImageView mFirst;
// 縮放動畫
private ContentScaleAnimation scaleAnimation;
// 3D旋轉動畫
private Rotate3DAnimation threeDAnimation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_open_book);
initWidget();
}
private void initWidget() {
...
// 獲取狀態欄高度
statusHeight = -1;
//獲取status_bar_height資源的ID
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
//根據資源ID獲取響應的尺寸值
statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
initData();
...
}
// 重複添加數據
private void initData() {
for(int i = 0;i<10;i++){
values.add(R.drawable.preview);
}
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
// 當界面從新進入的時候進行合書的動畫
if(isOpenBook) {
scaleAnimation.reverse();
threeDAnimation.reverse();
mFirst.clearAnimation();
mFirst.startAnimation(threeDAnimation);
mContent.clearAnimation();
mContent.startAnimation(scaleAnimation);
}
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if(scaleAnimation.hasEnded() && threeDAnimation.hasEnded()) {
// 兩個動畫都結束的時候再處理後續操做
if (!isOpenBook) {
isOpenBook = true;
BookSampleActivity.show(this);
} else {
isOpenBook = false;
mFirst.clearAnimation();
mContent.clearAnimation();
mFirst.setVisibility(View.GONE);
mContent.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
@Override
public void onItemClick(int pos,View view) {
mFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
mContent.setVisibility(View.VISIBLE);
// 計算當前的位置座標
view.getLocationInWindow(location);
int width = view.getWidth();
int height = view.getHeight();
// 兩個ImageView設置大小和位置
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) mFirst.getLayoutParams();
params.leftMargin = location[0];
params.topMargin = location[1] - statusHeight;
params.width = width;
params.height = height;
mFirst.setLayoutParams(params);
mContent.setLayoutParams(params);
// 設置內容
Bitmap contentBitmap = Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
contentBitmap.eraseColor(getResources().getColor(R.color.read_theme_yellow));
mContent.setImageBitmap(contentBitmap);
// 設置封面
Bitmap coverBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),values.get(pos));
mFirst.setImageBitmap(coverBitmap);
// 設置封面
initAnimation(view);
Log.i(TAG,"left:"+mFirst.getLeft()+"top:"+mFirst.getTop());
mContent.clearAnimation();
mContent.startAnimation(scaleAnimation);
mFirst.clearAnimation();
mFirst.startAnimation(threeDAnimation);
}
// 初始化動畫
private void initAnimation(View view) {
float viewWidth = view.getWidth();
float viewHeight = view.getHeight();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
float maxWidth = displayMetrics.widthPixels;
float maxHeight = displayMetrics.heightPixels;
float horScale = maxWidth / viewWidth;
float verScale = maxHeight / viewHeight;
float scale = horScale > verScale ? horScale : verScale;
scaleAnimation = new ContentScaleAnimation(location[0], location[1], scale, false);
scaleAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); //設置插值器
scaleAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setFillAfter(true); //動畫停留在最後一幀
scaleAnimation.setAnimationListener(OpenBookActivity.this);
threeDAnimation = new Rotate3DAnimation(OpenBookActivity.this, -180, 0
, location[0], location[1], scale, true);
threeDAnimation.setDuration(1000); //設置動畫時長
threeDAnimation.setFillAfter(true); //保持旋轉後效果
threeDAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
}
}
複製代碼
第一個重點是複寫的OnBookClickListener
中的onItemClick
方法,在該方法中:佈局
view
(其實是子View中的ImageView),計算出當前界面的兩個ImageView的位置和大小。第二個重點是中心回到當前界面的時候,合上書的動畫,就是剛剛的動畫倒過來執行,在onRestart()
方法中執行,執行完成以後隱藏兩個ImageVIew
。
總的來講就是Camera
和Animation
的簡單使用,本人水平有限,不免不足,歡迎提出。 項目地址:Test Over~
引用: Matrix Camera