C#SOCKET異步通信

SOCKET通信是網絡軟件的基礎,服務端SOCKET創建與偵聽很容易,客戶端SOCKET的創建與連接也很容易,(Send,Receive)同步通信一般只能做爲演示和學習理念,實用性不強,通常好的傳輸系統都採用異步通信(BeginSend,EndSend;BeginReceive,EndReceive),主要內容就是對包的定義,(4個字節來表示整個包的長度,4個字節來表示命令的長度,命令的實際內容,
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