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設計模式 開閉原則
時間 2020-12-25
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設計模式 - 開閉原則 即 對立與統一原則 什麼是開閉原則 軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉,即實體應當通過擴展實現變化,而不是修改代碼實現變化 什麼是軟件實體,項目或軟件中按照一定邏輯規劃劃分的模塊 抽象 類 方法 書店銷售書籍 然後書寫代碼如下 // 書籍接口 public interface Ibook{ // 名稱 public String getName();
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