設計模式之開閉原則

開閉原則說的通俗一點就是對擴展開放,對修改關閉;這樣原則設計出來的系統,遇到增加功能的需求時,幾乎不用修改源代碼,只是增加幾個類,然後調用就好。這樣既增加了新功能滿足了需求,又維護了原本系統的穩定性。下面我寫一個demo,具體分爲5步,作用是比較兩個事物的大小,比如可以比較2個人的大小、2個房子的大小、2頭豬的大小等,看了demo就會明白。 一、類圖 二、需要比較的對象,暫時只有房子、人 publ
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