C++基礎:(一)面向對象的基本概念

《C++語言程序設計》 對象:面向對象方法中的對象,是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是用來構成系統的一個基本單位。對象由一組屬性和一組行爲構成。 類:面向對象方法中的「類」,是具備相同屬性和服務的一組對象的集合。它爲屬於該類的所有對象提供了抽象的描述,其內部包括屬性和行爲兩個主要部分。 封裝:封裝是面向對象方法的一個重要原則,就是把對象的屬性和服務結合成一個獨立的系統單位,並儘量隱蔽對象的內
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